Uma ilha viva que segue sem você
DinoSystem é um simulador de ecossistema pré-histórico em visão de topo, 2D. A ilha é gerada proceduralmente, com terreno, vegetação e sistemas de água diferentes a cada partida. Animais nascem, crescem, se reproduzem, envelhecem e morrem. Plantas crescem conforme as condições ambientais, a água corre pelo terreno e se acumula em poças, rios e lagos, e o clima muda o mundo ao redor. Dinossauros, mamíferos, aves, répteis e outros animais têm suas próprias necessidades e comportamentos. Predadores dependem de presas, herbívoros dependem de vegetação, e as populações podem crescer, migrar, diminuir ou desaparecer. Não há encontros roteirizados para te entreter: o mundo simplesmente continua rodando.
Dois modos de jogo
No God Mode, você observa e manipula o ecossistema de cima: altera o ambiente, controla animais e experimenta os sistemas que mantêm a ilha funcionando. No Survival Mode, você entra no mundo como mais uma criatura e precisa encontrar comida e água, construir abrigo, caçar, pescar e criar ferramentas para conviver com os animais ao redor. Os dois modos usam o mesmo mundo, só muda a perspectiva. O jogo é singleplayer, e a etiqueta Remote Play Together serve apenas para habilitar jogabilidade em múltiplos dispositivos, sem indicar funcionalidade multijogador.
Seu corpo faz parte da simulação
A sobrevivência não é só gerenciar inventário. A comida afeta nutrição e composição corporal, a atividade física afeta resistência e músculo, e temperatura, hidratação, sono e esforço interagem com sua condição física. Comer demais pode fazer você ganhar peso, trabalhar duro faz o corpo se adaptar, e ficar com frio, com fome, desidratado ou exausto por tempo demais prejudica seu desempenho. O mundo é conectado: clima afeta temperatura e água, água afeta vegetação, vegetação afeta herbívoros e herbívoros afetam predadores. Suas ações podem alterar essas relações de formas imprevisíveis. Há estações, clima mudando, fogo, reprodução, envelhecimento, doenças e ferimentos trabalhando juntos sob a superfície.
Antes de começar
DinoSystem é um projeto solo, em Acesso Antecipado, ainda sendo expandido e refinado. Os dois modos de jogo e a simulação central já estão jogáveis, mas a variedade do late-game e as ferramentas restantes do God Mode ainda estão sendo aprimorados no caminho até a versão 1.0. Não existe um jeito certo de jogar: dá para construir uma casa segura e viver da terra, virar um caçador, pescar, plantar, coletar, explorar a ilha ou apenas observar o ecossistema. Se quiser experimentar, o God Mode deixa você interferir direto no mundo; se quiser se testar, o Survival Mode coloca você dentro da simulação sem garantias.