Żywa wyspa, która działa bez ciebie

DinoSystem to prehistoryczna wyspa, na której zwierzęta, pogoda, woda, roślinność i teren stale się zmieniają. Zwierzęta rodzą się, dorastają, rozmnażają się i umierają, a rośliny rosną w zależności od warunków środowiskowych. Woda spływa po terenie i zbiera się w kałużach, rzekach i jeziorach. Populacje zwierząt mogą rosnąć, migrować, maleć lub znikać w zależności od tego, co dzieje się wokół nich. Nie ma tu scen zaprojektowanych pod gracza, po prostu świat działa dalej. Wyspa jest generowana proceduralnie, więc za każdym razem teren, roślinność i systemy wodne układają się inaczej.

Dwie perspektywy: bóg albo ocalały

W trybie Boga obserwujesz ekosystem z góry i możesz go zmieniać: ingerować w środowisko, kontrolować zwierzęta i eksperymentować z systemami, które trzymają wyspę przy życiu. W trybie Przetrwania jesteś zwykłym człowiekiem w tym świecie. Szukasz jedzenia i wody, budujesz schronienie, polujesz, łowisz, tworzysz narzędzia i uczysz się żyć wśród otaczających cię zwierząt. Oba tryby korzystają z tego samego świata, różni się tylko perspektywa, z której na niego patrzysz. Wspólna gra to przede wszystkim Remote Play Together, które służy tu wyłącznie do gry na wielu urządzeniach i nie oznacza trybu wieloosobowego.

Twoje ciało to część symulacji

Przetrwanie to nie tylko zarządzanie ekwipunkiem. Jedzenie wpływa na odżywienie i skład ciała, aktywność fizyczna na wytrzymałość i mięśnie. Temperatura, nawodnienie, sen i wysiłek wzajemnie na siebie oddziałują. Możesz przytyć od przejadania się, a ciężka praca sprawia, że ciało się adaptuje. Zbyt długie wychłodzenie, głód, odwodnienie lub wyczerpanie obniżają twoje możliwości. Systemy są ze sobą połączone: pogoda wpływa na temperaturę i wodę, woda na roślinność, roślinność na roślinożerców, a roślinożercy na drapieżników. Twoje działania mogą te zależności zmieniać w nieprzewidywalny sposób. Dostępne są polowanie, łowienie, zbieractwo, uprawa, rzemiosło, budowa i eksploracja, a także pory roku, zmieniająca się pogoda, pożary, rozmnażanie, starzenie, choroby i rany.

Co warto wiedzieć przed startem

DinoSystem jest wczesnym dostępem i samodzielnym projektem developerskim, który jest cały czas rozbudowywany i dopracowywany. Oba tryby gry i rdzeń symulacji działają już teraz, ale różnorodność późnej gry oraz pozostałe narzędzia trybu Boga są jeszcze doskonalone na drodze do wersji 1.0. Nie ma jednego słusznego sposobu na grę: możesz zbudować bezpieczny dom i żyć z lądu, zostać myśliwym, łowić, uprawiać, zbierać, eksplorować wyspę albo po prostu obserwować ekosystem.

Zrzuty ekranu

Tagi