Twee manieren om het eiland te benaderen

DinoSystem is een prehistorisch eiland waarin een heel ecosysteem draait zonder rekening met jou te houden. Je kiest tussen twee standen. In God Mode bekijk je het eiland van boven en grijp je in: je verandert het milieu, beheert dieren en experimenteert met de systemen die het eiland levend houden. In Survival Mode stap je naar binnen als mens en probeer je te overleven: eten en water zoeken, onderdak bouwen, jagen, vissen en gereedschap maken. Beide standen gebruiken dezelfde wereld, alleen kijk je er anders naar.

Een wereld die doordraait

Er gebeurt niets omdat het spel het nodig heeft. Dieren worden geboren, groeien, planten zich voort, verouderen en sterven. Planten groeien volgens de omstandigheden, water stroomt door het terrein en verzamelt zich in poelen, rivieren en meren. Weer bepaalt de wereld om je heen. Roofdieren hebben prooien nodig, herbivoren hebben planten nodig, en populaties groeien, trekken weg of verdwijnen. Er zijn geen scriptmomenten die je bezig moeten houden; de wereld blijft gewoon lopen. Je kunt erin ingrijpen, het bestuderen, er misbruik van maken of gewoon proberen te overleven.

Je lichaam meetelt

Overleven is meer dan een inventaris beheren. Je lichaam verandert naarmate je leeft. Voedsel bepaalt je voeding en lichaamssamenstelling, inspanning bepaalt je uithoudingsvermogen en spieren. Temperatuur, hydratatie, slaap en inspanning werken op elkaar in. Te veel eten kan leiden tot gewichtstoename, hard werken maakt je fitter, en te lang kou, honger, dorst of vermoeidheid uitstaan tast je prestaties aan. Je personage is dus meer dan een reeks cijfers.

Systemen die in elkaar grijpen

Het eiland is proceduraal gegenereerd, met elk keer ander terrein, andere vegetatie en watersystemen. Weer bepaalt temperatuur en water, water bepaalt planten, planten bepalen herbivoren, herbivoren bepalen roofdieren. Jouw daden kunnen die relaties veranderen op manieren die niet altijd te voorspellen zijn. Er zijn dinosaurussen, zoogdieren, vogels, reptielen en andere dieren met eigen behoeften en gedrag, plus seizoenen, wisselend weer, vuur, voortplanting, veroudering, ziektes en verwondingen. Het resultaat is een wereld die situaties kan produceren die het spel nooit bedacht heeft.

Wat je vooraf moet weten

Er is geen enkele juiste speelstijl: bouw een veilig huis, word jager, vis, boer, verzamel, verken of kijk alleen toe. DinoSystem is een solo-ontwikkeld project in Early Access en wordt nog uitgebreid. Beide spelstanden en de kernsimulatie zijn nu speelbaar, terwijl variatie in de late game en de resterende God Mode-gereedschappen nog worden verbeterd richting versie 1.0. De tag Remote Play Together staat er alleen om meerdere apparaten te laten spelen en wijst niet op multiplayer-functionaliteit.

Screenshots

Tags