Dos maneras de mirar la misma isla

DinoSystem es un ecosistema prehistórico vivo donde nada gira en torno a ti. Puedes entrar en modo Dios, observar la isla desde arriba y manipular su funcionamiento: alterar el entorno, controlar animales y experimentar con los sistemas que mantienen vivo el mundo. También puedes entrar en modo Supervivencia, donde eres solo una criatura más dentro de esa misma isla. Buscar comida y agua, construir refugio, cazar, pescar y fabricar herramientas son tus únicas garantías. La isla sigue cambiando aunque intervengas o no.

Un mundo que funciona sin ti

Los animales nacen, crecen, se reproducen, envejecen y mueren. Las plantas crecen según las condiciones del entorno, el agua fluye por el terreno y se acumula en charcos, ríos y lagos, y el clima modifica el mundo a tu alrededor. Cada criatura necesita alimento, agua y refugio: los depredadores dependen de las presas y los herbívoros de la vegetación. Las poblaciones pueden crecer, migrar, decrecer o desaparecer según lo que ocurre a su alrededor. No hay encuentros guionizados para entretenerte; el mundo simplemente sigue funcionando. Puedes interferir, estudiarlo, aprovecharte de él o intentar sobrevivir dentro de él.

Tu cuerpo también es simulación

La supervivencia no se reduce a gestionar un inventario. Tu cuerpo cambia según cómo vives: la comida afecta a tu nutrición y composición corporal, la actividad física a tu resistencia y músculo, y la temperatura, la hidratación, el sueño y el esfuerzo interactúan con tu condición física. Comer en exceso puede engordarte; trabajar duro adapta tu cuerpo. Permanecer frío, hambriento, deshidratado o agotado demasiado tiempo hace que tu rendimiento baje. Tu personaje no es solo una lista de estadísticas.

Sistemas conectados

El juego se construye sobre sistemas que se influyen entre sí: el clima afecta a la temperatura y al agua, el agua a la vegetación, la vegetación a los herbívoros y los herbívoros a los depredadores. Tus acciones pueden alterar estas relaciones de formas impredecibles. La isla es generada proceduralmente, con terreno, vegetación e hidrología distintas en cada partida. Hay dinosaurios, mamíferos, aves, reptiles y otros animales con sus propias necesidades y comportamientos, además de estaciones, clima variable, fuegos, reproducción, envejecimiento, enfermedades y lesiones. Puedes cazar, pescar, recolectar, cultivar, fabricar, construir y explorar, pero ninguna actividad existe aislada del mundo.

Antes de empezar

No hay una única forma correcta de jugar: puedes levantar una casa segura, convertirte en cazador, pescar, cultivar, recolectar, explorar la isla o limitarte a observar el ecosistema. El modo Dios sirve para experimentar directamente con el mundo; el modo Supervivencia te pone dentro de la simulación sin garantías. Es un proyecto desarrollado en solitario y sigue ampliándose: ambos modos y la simulación central son jugables, mientras que la variedad de la fase tardía y las herramientas restantes del modo Dios siguen mejorándose de cara a la versión 1.0. La etiqueta de Remote Play Together solo sirve para habilitar el juego en varios dispositivos y no indica ninguna funcionalidad multijugador.

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