살아 움직이는 선사 시대 섬
DinoSystem은 당신을 중심으로 돌아가지 않는 선사 시대의 섬을 그린 2D 생존 시뮬레이션입니다. 동물은 태어나고 자라고 번식하고 늙고 죽으며, 식물은 환경 조건에 따라 자랍니다. 물은 지형을 따라 흘러 웅덩이와 강과 호수에 모이고, 날씨가 세상을 바꿉니다. 모든 생물은 먹이와 물과 은신처가 필요하고, 포식자는 먹잇감에, 초식동물은 식생에 의존합니다. 개체군은 늘어나기도 이동하거나 줄어들기도 하고 사라지기도 합니다. 미리 짜인 조우나 연출은 없고, 세계는 당신이 개입하든 말든 그대로 계속 돌아갑니다.
신과 인간, 두 가지 입장
두 가지 방식으로 플레이할 수 있습니다. God Mode에서는 섬 위에서 생태계를 관찰하고 조작하며, 환경을 바꾸고 동물을 통제하고 섬을 지탱하는 시스템을 실험합니다. Survival Mode에서는 그 세상 안에 인간으로 들어가 먹이와 물을 찾고, 은신처를 짓고, 사냥하고, 낚시하고, 도구를 만들어 주변 동물과 함께 살아남습니다. 같은 세계가 두 경험을 모두 떠받치며, 다만 바라보는 입장이 다릅니다. 섬은 절차적으로 생성되어 매번 지형, 식생, 물 시스템이 다른 환경을 만듭니다.
몸도 시뮬레이션의 일부
생존은 인벤토리 관리만이 아닙니다. 음식은 영양과 체형에 영향을 주고, 신체 활동은 지구력과 근육에 영향을 줍니다. 기온, 수분, 수면, 피로가 서로 얽혀 신체 상태를 만듭니다. 너무 많이 먹으면 살이 찔 수 있고, 열심히 일하면 몸이 적응합니다. 오랫동안 춥거나 배고프거나 탈수 상태이거나 지쳐 있으면 성능이 떨어집니다. 날씨는 기온과 물에 영향을 주고, 물은 식생에, 식생은 초식동물에, 초식동물은 포식자에 영향을 주는 식으로 시스템이 서로 연결됩니다. 사냥, 낚시, 채집, 농사, 제작, 건설, 탐험 중 무엇을 하든 세상과 분리되어 일어나지 않으며, 계절, 날씨 변화, 불, 번식, 노화, 질병, 부상이 그 아래에서 함께 작동합니다.
시작 전에 알아둘 것
혼자 개발한 프로젝트이며 아직 Early Access 단계입니다. 두 가지 게임 모드와 핵심 시뮬레이션은 지금 바로 플레이할 수 있고, 후반부 콘텐츠와 남은 God Mode 도구는 1.0을 향해 계속 다듬어지고 있습니다. Remote Play Together 태그는 다중 기기 플레이를 가능하게 하기 위해 사용된 것이며, 멀티플레이 기능을 뜻하지 않습니다.