Um mundo simulado sob ameaça
Eco coloca você em um planeta onde plantas, animais e clima vivem em uma simulação detalhada, com dezenas de espécies únicas. Tudo o que você faz tem consequência: derrubar todas as árvores destrói habitats, e o esgoto da mineração envenena os rios, o que mata suas fazendas. Um meteoro está a caminho para atingir o planeta em trinta dias, mas a destruição ecológica pode acabar com a civilização antes mesmo dele chegar. O objetivo é construir casas, fazendas, estradas, transporte, usinas de energia e pesquisar tecnologias para deter o meteoro, sem consumir os recursos do ecossistema até o fim.
Como o grupo joga junto
O jogo é feito para cooperção online, com muitos jogadores contribuindo para as mesmas metas, ao mesmo tempo ou em momentos diferentes. Cada pessoa pode se especializar em uma profissão, como agricultura, caça, comércio, engenharia e pesquisa, e trocar mercadorias e serviços com os outros. Como a capacidade de carga é limitada, vocês precisam criar veículos e redes de estradas para mover materiais. O mercado é movido pelos próprios jogadores: dá para montar lojas para vender itens, criar contratos no mercado de trabalho para pagar quem tem a habilidade certa, construir máquinas complexas e cobrar pelo uso, e até criar moedas próprias, com lastro em recursos ou fiat, definindo taxas de câmbio em bolsas de câmbio. A economia pode impulsionar o progresso ou virar uma ameaça ao ambiente, então o grupo precisa decidir onde traçar a linha.
Leis, governo e dados
A comunidade também se organiza politicamente. Você pode redigir propostas usando um sistema de leis programável, como limitar o corte em florestas protegidas ou dar subsídios a energias limpas em vez de fósseis, e passá-las por votação. As leis aprovadas são aplicadas automaticamente pelo jogo. Dá para disputar eleições para liderança mundial, definir taxas de impostos e alocar o dinheiro da comunidade, e montar qualquer tipo de governo, de um estado rígido a uma comunidade sem leis, baseada na confiança. Para fundamentar as propostas, a simulação gera dados de plantas, animais, clima e jogadores, que podem ser consultados em gráficos e mapas de calor. Usar essas informações como prova científica é a principal ferramenta para debater e proteger o mundo.
O que saber antes de começar
Suas habilidades sobem conforme você come e se abriga: uma dieta variada e nutritiva e casas cada vez maiores geram pontos de habilidade, que podem ser gastos em agricultura, caça, comércio, engenharia, pesquisa e outras áreas. Além do multijogador online, existe um modo singleplayer local, com a opção de convidar amigos, e o jogo inclui servidor dedicado para hospedar seus próprios mundos de Eco. São mais de 30 bancadas de criação com centenas de receitas, além de centenas de itens, habilidades e blocos de construção. Eco está em Acesso Antecipado.