Serious Sam Classics: Revolution은 HD판이 아닌 The First Encounter와 The Second Encounter의 클래식 버전을 하나로 묶고, 추가 캠페인과 여러 멀티플레이 모드를 더한 작품입니다. 온라인 협동 서버는 기본 설정에서 16명을 수용하며, 전용 서버 설정으로 최대 42명까지 늘릴 수 있습니다. 로컬에서는 최대 4명이 화면을 나눠 플레이할 수 있습니다. 넓은 아레나를 가로지르는 대규모 괴물 무리를 상대로, 각자 다른 무기를 들고 함께 길을 열어 가는 게임입니다.

세 개의 캠페인, 쉴 틈 없는 전개

패키지에는 The First Encounter와 The Second Encounter의 오리지널 캠페인 전체에 더해, 8개 레벨과 새로운 보스가 등장하는 추가 캠페인 Bright Island가 포함됩니다. 이 작품은 64비트 시스템에 맞게 조정되고 Steam에 통합된 Serious Engine 1의 오리지널 계열입니다. HD 리메이크나 Fusion 런처와는 다릅니다. 아케이드 스타일의 속도감과 원래 레벨을 원한다면 이 구분이 중요합니다. 사막 신전, 고대 도시, 머나먼 행성, 중세풍 풍경을 지나며 다음 아레나를 정리하고 출구를 찾는 단순한 목표를 따라갑니다.

캠페인 레벨은 방을 하나씩 천천히 정리하기보다 개방된 전투를 연이어 펼칩니다. 조용한 구간 끝에 여러 방향에서 적이 등장하는 넓은 마당이 나올 수 있습니다. Beheaded Kamikaze는 비명을 지른 뒤 돌진하고, Sirian Werebull은 빠르게 거리를 좁히며, 해골 Kleer는 가까이서 재빠르게 움직입니다. 서로 다른 움직임 때문에 아레나는 고립된 결투의 연속이 아니라 계속 변하는 전장이 됩니다. 기본 목표는 모두 같지만, 몰려드는 적 떼가 전투를 함께 맞서는 도전으로 만듭니다.

Sam Stone의 여정에는 이야기가 있지만, 당장 눈에 들어오는 것은 많은 적과 요란한 무기, 탁 트인 사격 경로가 만드는 볼거리입니다. 엄폐 중심의 전투나 정해진 클래스 역할은 없고, 움직임과 개방된 아레나, 폭넓은 무기고가 전투의 중심입니다. 샷건은 근거리 전투에 맞고, 미니건과 소총, 로켓, 캐논은 서로 다른 사거리와 적 무리를 상대합니다. 복잡한 장비 구성을 요구하는 전술 슈터가 아니라 무기 선택이 전투에 변화를 줍니다.

적의 무리가 전투를 바꾼다

적의 종류가 다양해 전투가 하나의 긴 사격 통로처럼 되지 않습니다. 돌진하거나, 가까이서 압박하거나, 몸집이 크거나, 원거리에서 공격하는 적이 서로 다른 위협을 만들며, 개방된 아레나에서는 여러 적이 한꺼번에 나타날 수 있습니다. 화면에 적이 많으면 하나가 시야 가장자리로 다가오는 동안 다른 하나는 중앙에 남기도 합니다. 협동 플레이에서는 모두가 같은 변하는 전장과 적 무리를 마주하며, 정해진 클래스 능력이나 분대 명령에 의존하지 않습니다.

캠페인에서는 주변을 살펴보는 재미도 있습니다. 환경에 숨겨진 비밀을 찾으면 체력, 방어구, 탄약이나 다음 전투에 쓸 강력한 무기를 얻을 수 있습니다. 레벨 곳곳에 100개가 넘는 비밀이 있습니다. 쉽게 보이는 것도 있지만, 턱 너머나 수상한 벽 뒤 또는 적이 남아 있는 동안 놓치기 쉬운 길에 숨겨진 것도 있습니다. 출구에 도착하는 것만이 전부는 아닙니다. 구석을 살피면 익숙한 레벨에서 새로운 부분을 발견할 수 있습니다.

무기마다 장점이 뚜렷합니다. 샷건은 근거리, 미니건은 한 표적에 대한 지속 사격, 저격총은 먼 거리의 적을 상대하기 좋습니다. The Second Encounter는 클래식 무기 구성을 넓히고, Revolution은 모드 Seriously Warped Deathmatch와 관련된 Plasmagun과 Minelayer를 추가합니다. 파워업은 잠시 전투의 흐름을 바꾸고, 같은 적이 다시 나타날 때는 탄약 상황에 맞춰 무기를 선택하게 됩니다. 스킬 트리는 없으며 조준, 움직임, 사거리, 적의 물결이 들어오는 타이밍이 중요합니다.

나무 사이의 돌길을 따라가는 1인칭 시점으로, 무장한 적 두 명이 플레이어를 향해 달려온다.

Bright Island가 아레나를 더한다

Bright Island에는 추가 레벨 8개와 오리지널 보스가 있습니다. 새로운 환경과 적을 아레나 방식에 더하므로, 장르를 바꾸거나 새로운 성장 시스템을 도입하는 대신 Serious Sam 전투를 더 제공합니다. 협동으로 캠페인을 완료할 수 있으며, Bright Island 완료를 요구하는 협동 도전 과제도 있습니다.

이 캠페인은 추가 콘텐츠이지 플레이해야 할 유일한 이유는 아닙니다. 새로운 적과 경로가 더해지지만, 레벨 디자인과 성능은 두 오리지널 캠페인보다 들쭉날쭉할 수 있습니다. 불편한 점프 구간, 고르지 않은 속도감, 프레임 저하가 추가 레벨의 흐름을 끊을 수 있습니다. 다른 캠페인을 시도하기 위해 한 캠페인을 먼저 끝낼 필요는 없습니다.

협동이 중심이지만 대전 모드도 있다

협동 캠페인에서는 모두가 Mental의 괴물들과 싸웁니다. 온라인 서버는 기본 16명이며 전용 서버 설정으로 최대 42명까지 늘릴 수 있습니다. 로컬 분할 화면에서는 한 컴퓨터로 최대 4명이 같은 캠페인을 플레이할 수 있습니다. 온라인과 로컬 멀티플레이를 제공하지만 컨트롤러 지원은 일부에 한정됩니다. 자동으로 작동한다고 가정하지 마세요. 키보드와 마우스가 가장 간단하며, 로컬 플레이에서는 각 플레이어의 입력을 따로 설정해야 할 수 있습니다.

협동 플레이는 캠페인의 기본 구조를 따릅니다. 모두 같은 적의 물결을 상대하고 폭넓은 무기고를 이용하며, 치료사나 탱커 클래스 또는 공식 분대 명령 체계는 없습니다.

경쟁하고 싶다면 Deathmatch와 Scorematch, Team Deathmatch, Capture the Flag, Control Zone 등 여러 모드가 있습니다. 앞의 두 모드는 개인 처치나 점수를 겨루며, 팀 모드에서는 친구들이 같은 편이 됩니다. Capture the Flag는 맵 양쪽 끝을 오가게 하고, Control Zone은 점령 구역을 중심으로 전투를 벌입니다. 괴물 무리에 함께 맞서거나, 경쟁하거나, 팀 대전을 선택할 수 있습니다.

Survival은 적의 파도를 버티고 이전 기록을 넘어서는 별도의 모드입니다. 캠페인과 분리되어 있어 여러 챕터를 진행하지 않고 아레나 전투를 즐길 수 있습니다. 순위표와 도전 과제가 목표를 더하지만 현대적인 시즌 시스템은 아닙니다. 전투를 다시 하고, 비밀을 찾고, 난이도를 바꾸거나 다른 맵을 불러올 수 있습니다.

클래식한 서버 호스팅 방식

멀티플레이 메뉴에는 서버 브라우저와 전용 서버 지원이 있습니다. 도전 과제와 순위표, Workshop도 캠페인 외의 즐길 거리를 더합니다. 메뉴에서 공개 세션을 시작하거나 전용 서버 도구로 이름이 지정된 서버를 운영할 수 있습니다. 전용 서버 도구에서는 세션 이름, 기본 협동 설정, 인원수, 시작 레벨을 조정할 수 있습니다. 맵을 순환하기에는 편리하지만 바로 초대하는 방식보다 준비가 더 필요합니다.

친구들은 멀티플레이 브라우저에서 공개 세션을 찾을 수 있지만, 직접 초대해 즉시 참가하는 것보다 느립니다. 연결은 호스트와 네트워크에 따라 달라질 수 있습니다. 연결 끊김, 동기화 문제, 간혹 발생하는 충돌이 플레이를 중단시킬 수도 있지만 항상 발생하는 것은 아닙니다. Workshop에는 맵, 모델, 수정 콘텐츠가 있으며 사용자 지정 콘텐츠를 쓴다면 모두 서버와 같은 구성을 사용해야 합니다.

편집기와 Steam Workshop은 패키지의 수명을 늘립니다. 커뮤니티 맵은 지형이나 적을 바꾸며, 모드는 콘텐츠를 추가하거나 대체할 수 있습니다. 편집기는 레벨과 기타 리소스를 만드는 도구이지 기본 캠페인에 분기형 이야기를 추가하는 기능은 아닙니다. 커뮤니티 맵은 새로운 경로를 제공하고, 기본 캠페인은 모두에게 공통된 시작점을 줍니다.

어떤 플레이어에게 어울릴까?

Serious Sam Classics: Revolution은 직접적인 1인칭 슈팅, 대규모 교전, 다양한 무기, 처음부터 끝까지 함께할 캠페인을 원하는 그룹에 잘 맞습니다. 분할 화면과 설정 가능한 온라인 서버는 흔치 않은 선택지입니다. 세 캠페인과 별도의 모드가 있어 협동에서 경쟁으로 넘어갈 수 있습니다. 다음 아레나를 정리하는 데 집중해도 되고, 비밀 찾기, Survival, 사용자 제작 맵, 대전 모드를 더해도 됩니다.

오래된 작품인 만큼 거친 부분도 있습니다. 그래픽과 조작은 이후 HD판의 편의성보다 클래식 경험을 유지합니다. 동기화 문제나 충돌 같은 기술적 이슈가 긴 온라인 캠페인을 중단시킬 수 있고, Bright Island의 레벨은 오리지널 두 캠페인만큼 고르지 않습니다. 클래식한 움직임, 빽빽한 적의 물결, 서버 브라우저를 좋아한다면 친구들과 충분히 많은 전투를 즐길 수 있습니다. 준비 없이 매끄럽게 연결되는 온라인 로비를 원한다면 연결과 설정에 손이 갈 수 있다는 점을 고려하세요.

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