Monaco: What’s Yours Is Mine에서는 최대 세 명의 친구와 경비가 있는 건물의 경로를 짜고, 귀중품을 챙겨 전원이 출구에 도착해야 합니다. 탑다운 강도 게임으로 온라인 협동과 한 화면 플레이를 지원하며, 여덟 명의 도둑은 각 레벨을 파악하고 통과하는 서로 다른 방법을 제공합니다. 조용한 침입이 경보와 순찰 사이를 달리는 도주극으로 바뀔 수도 있습니다. 팀원 모두가 빠져나와야 전리품을 가져갈 수 있죠.
조금씩 드러나는 설계도
각 작업은 위에서 내려다보는 방과 복도를 무대로 합니다. 건물 전체의 대략적인 구조는 보이지만, 처음에는 대부분 어둠에 가려져 있습니다. 도둑은 시야 안의 가까운 공간만 볼 수 있습니다. 아직 가보지 않은 방은 물음표로 남습니다. 잠긴 문 너머에 목표가 있을까요? 복도에 경비가 있을까요? 카메라가 뻔한 길을 감시할까요? 팀이 이동하면서 지도가 더 드러나고, 지역을 떠나면 단순한 설계도로 희미해집니다.
제한된 시야가 게임만의 리듬을 만듭니다. 발자국은 사람들이 지나간 곳을 보여주고, 경비의 시야와 소리, 경계 표시는 그들이 무엇을 알아챘는지 알려줍니다. 시민은 도둑을 보고 도움을 부를 수 있고, 개는 흔적을 따라가며, 경비와 카메라는 경보를 울릴 수 있습니다. 방을 조심스레 지나가다가도 소리가 난 곳으로 순찰대가 몰려올 수 있죠. 1인칭 조준은 없고 이동과 상호작용은 직관적이지만, 지도 정보를 읽는 데는 익숙해질 시간이 필요합니다.
각 층은 문과 계단, 사다리, 환풍구 같은 통로로 연결됩니다. 자물쇠를 열거나 컴퓨터를 쓰고, 도구를 줍거나 다른 층으로 올라가는 상호작용은 대상 가까이 가면 됩니다. 부수고 지나갈 수 있는 벽이 있는가 하면 경비가 지켜보는 밝은 구역을 지나야 하는 길도 있습니다. 방의 윤곽은 귀중품이나 보안 장치를 보여줄 수 있지만, 어두운 부분은 누군가 가까이 가기 전까지 정확한 상황이 드러나지 않습니다. 경로를 짤 만큼은 읽기 쉽지만, 계획대로 조용히 끝난다는 보장은 없습니다.
여덟 명의 도둑, 각자의 쓸모
레벨을 시작하기 전에 도둑을 고릅니다. 각자의 특기는 특정 장애물을 쉽게 처리하게 해줍니다. Locksmith는 문과 금고를 빠르게 엽니다. Lookout은 평소 시야 밖의 경비와 유용한 정보를 발견합니다. Pickpocket은 주변 동전도 모으는 원숭이와 함께 다닙니다. Cleaner는 눈치채지 못한 경비를 조용히 기절시킬 수 있습니다. 진행하면서 네 명이 더 합류합니다. Mole은 벽과 장애물을 부수고, Gentleman은 변장하며, Hacker는 컴퓨터와 전자 장치로 보안 시스템을 끕니다. Redhead는 경보를 울릴 법한 사람을 매혹할 수 있습니다.
능력은 이해하기 쉽지만 실제 경로를 바꿉니다. 다른 도둑에게 시간이 걸리는 금고를 Locksmith는 빠르게 열고, Mole은 벽에 지름길을 내며, Hacker는 컴퓨터로 카메라나 경보를 끌 수 있습니다. Lookout은 안개 속에 가려진 경비를 발견할 수도 있습니다. Cleaner는 좁은 길의 방심한 위협을 제거하고, Gentleman의 변장은 의심스러운 시선을 피해 다니도록 돕습니다. Redhead의 매력은 위험한 만남을 누그러뜨릴 수 있죠. 어떤 캐릭터로든 레벨을 진행할 수 있지만, 적절한 특기는 복잡한 층을 한결 다루기 쉽게 만듭니다.
도둑마다 연막탄이나 산탄총 같은 제한된 횟수의 도구를 하나씩 들 수 있습니다. 동전을 모으면 도구 사용 횟수가 회복되므로, 전리품을 줍는 일에도 자원 관리가 따라옵니다. Pickpocket의 원숭이는 동전 수집을 돕지만, 금을 더 얻으려고 경비가 있는 방을 하나 더 지날 가치가 있는지는 따져봐야 합니다. 어떤 레벨에서는 동전이 금고나 보안 구역 안에 있어, 완벽한 전리품을 노리는 것보다 목표만 마치고 나가는 편이 덜 위험할 수 있습니다.
실수의 결과는 팀이 함께 감당합니다. 누군가 붙잡히면 친구들이 그 자리에서 되살릴 수 있습니다. 쓰러진 도둑이 바로 레벨에서 사라지는 것은 아니지만, 구하러 가려면 문제를 일으킨 경비나 경보를 다시 지나야 할 수도 있습니다. 층을 끝내려면 전원이 탈출 지점에 도착해야 하므로 한 사람의 탈출 경로가 팀 전체의 마지막 장애물이 될 수 있습니다. 각자 다른 방을 탐색하더라도 부활과 공통 출구 덕분에 모두가 하나의 작업에 연결됩니다.
점수는 선택 사항… 꼭 그렇지만도 않아요
대부분의 임무에는 표시된 물건을 훔치거나, 누군가를 구하거나, 일을 마친 뒤 탈출 지점으로 가는 명확한 목표가 있습니다. 금화와 추가 귀중품이 맵 곳곳에 놓여 있지만 전부 모으지 않고도 떠날 수 있습니다. 다만 동전은 완료 시간에 영향을 주고 도구를 충전하며, 층을 완전히 털면 추가 스토리 임무가 열릴 수 있습니다. 그래서 매 층은 목표를 챙겨 빠져나갈지, 더 나은 점수와 보급품을 위해 계속 살필지 선택하게 합니다.
두 개의 주요 스토리 캠페인은 도둑들의 이야기를 연결된 작업 속에서 조금씩 보여줍니다. 이야기가 진행되며 새 캐릭터를 사용할 수 있고, 특정 인물에 초점을 맞춘 추가 임무가 팀의 배경을 보충합니다. 후반 레벨에서는 목표 앞에 여러 겹의 자물쇠와 카메라, 경비, 경보가 놓여 특기나 적절한 도구의 가치가 더 선명해집니다. 기본 흐름은 비슷하지만 목표와 층의 구조, 장애물이 달라져 매번 다른 강도 계획을 풀게 됩니다.
캠페인은 Classic과 Enhanced 버전으로 즐길 수 있습니다. Enhanced는 많은 레벨을 수정해 짧게 만든 구성이며, Classic은 이전 배치를 유지합니다. 다시 플레이할 때 개정된 길을 택하거나 원래 구조를 볼 수 있습니다. 추가 좀비 모드에서는 경비 대신 언데드가 나오고, Epilogue에는 더 많은 임무가 있습니다. 내장 편집기와 Steam Workshop을 통해 커뮤니티 제작 레벨도 플레이할 수 있어 캠페인만이 맵의 전부는 아닙니다.
Epilogue에는 세 개의 PvP 맵으로 즐기는 짧은 경쟁 모드도 있습니다. 같은 잠입 공간이 함께 탈출하는 장소에서 도둑끼리 겨루는 곳으로 바뀝니다. 대부분의 Monaco가 협동 작업을 중심으로 하는 것과는 다른 별도 모드입니다. PvP는 온라인이나 한 화면에서도 즐길 수 있어요. 캠페인에서 협력할지 별도 스테이지에서 경쟁할지가 그룹의 선택 기준입니다.
계획이 틀어질 때
Monaco는 가벼운 케이퍼 영화 같은 분위기입니다. 작고 각진 도둑들, 어둠에서 드러나는 방, 일이 긴박해지면 잔잔한 피아노에서 빨라지는 음악이 어우러집니다. 팀원들의 짧은 대화와 경비의 희미한 외침은 경보와 순찰, 아슬아슬한 도주에 코믹한 느낌을 더합니다. 어두운 범죄극은 아니지만, 발각된 도둑은 위험에 처하고 한 층 전체가 정신없는 추격전으로 바뀔 수 있습니다.
단순한 캐릭터 모양과 복잡한 건물의 대비가 분위기를 만듭니다. 카지노는 밝은 조명과 주의 깊은 사람들로 가득하고, 감옥이나 경비가 선 사무실은 잠긴 길과 사각지대의 미로가 됩니다. 각 플레이어가 일부만 볼 수 있어 지도는 전체 현황판보다 계속 변하는 퍼즐에 가깝습니다. 차분한 색과 사운드트랙 속에서 순찰이 방향을 바꾸거나 경보가 음악을 가르는 작은 순간이 긴장을 만듭니다.
그 설계에는 까다로운 점도 있습니다. 기호와 방 구조를 읽는 데 몇 레벨이 걸릴 수 있고, 후반 임무는 경비와 카메라, 숨겨진 길이 겹치면 어려워집니다. 협동 플레이는 즐겁게 혼란스럽지만, 동전을 찾는 우회와 다시 모이는 일은 서로 부딪힙니다. 팀이 맵 곳곳에 흩어지거나 쓰러진 동료를 데리러 되돌아갈 수도 있죠. 즉흥적인 대처가 가능하지만, 큰 소리를 내면 조용한 침입이 도주전으로 바뀔 수 있습니다. 학습 부담이나 흩어졌을 때의 대가가 없는 편안한 게임을 원한다면, 알록달록한 겉모습보다 임무가 거칠게 느껴질 수 있습니다.
우리 그룹에 맞을까?
협동 캠페인은 온라인 최대 4명, 같은 화면 최대 4명을 지원합니다. 온라인 플레이는 Steamworks를 사용하며 크로스 플랫폼 멀티플레이도 지원하지만, 운영체제별 조합은 자세히 안내되어 있지 않습니다. Windows, macOS, Linux 버전이 있지만 Mac과 Linux에서는 LAN 플레이를 지원하지 않습니다. 컨트롤러를 완전히 지원하며 로컬 모드에서는 모두 한 화면을 함께 봅니다. 친구들이 서로 다른 시스템을 쓴다면 세션을 잡기 전에 각 버전이 서로 연결되는지 확인하세요. macOS 버전은 Catalina(10.15) 이상과 호환되지 않습니다.
Monaco는 명확한 목표와 우회할 여지를 좋아하는 그룹에 맞습니다. 목표를 찾고, 건물의 보안을 피해, 얼마나 많은 전리품을 출구까지 가져갈지 살펴보세요. 스토리를 따라가거나 더 좋은 점수를 노려 다시 도전하고, 편집기와 커뮤니티 맵으로 새로운 일을 찾을 수도 있습니다. 경비가 팀을 발견하면 조용한 계획은 금세 사라질 수 있습니다. 할 일은 단순합니다. 잠입하고, 귀중품을 챙기고, 친구 모두가 탈출하게 하세요.