신이 되어 국가를 다스리는 턴제 4X 전략

Dominions 6 - Rise of the Pantokrator에서 플레이어는 한 국가를 다스리는 강대한 존재, 즉 가망신(Pretender God)이 됩니다. 신의 형태는 아크 메이지, 고대 드래곤, 거대한 타이탄, 심지어 거대한 기념물이나 나무까지 다양하며, 선택한 신의 유형과 국가에 따라 강점이 달라집니다. 게임을 시작할 때 어떤 신이 될지 결정하고, 신의 지배 영역(Dominion)이 땅, 신도, 성전 병사에게 어떤 영향을 미칠지 설정합니다. 지배 영역은 신의 권능과 신도들의 믿음의 표현이며, 이것이 사라지면 신도 죽게 됩니다. 또한 지배 영역은 성전 전사들을 고무시켜 그 영역에서 힘을 부여합니다.

팀 단위로 함께 즐기는 협동과 경쟁

이 게임은 AI 대전, 플레이어 간 대전(PvP)은 물론 팀 플레이도 지원합니다. 팀 게임에서는 모든 구성원이 동시에 자신의 턴을 진행할 수 있어 각자 원하는 속도로 움직이며, 나중에 전투가 병합되는 구조입니다. 온라인 협동, 온라인 PvP, Remote Play Together 기능을 통해 친구들과 함께 플레이할 수 있습니다. 승리 조건은 세 가지로, 적의 영토를 정복하거나, 적의 지배 영역을 소멸시키거나, 승천의 왕좌(Thrones of Ascension)를 차지하는 것입니다.

시작 전에 알아둘 점

Dominions 6는 단위, 주문, 마법 아이템, 국가의 다양성이 매우 크고 깊이 있는 턴제 4X 전략 게임입니다. 판타지 세계를 배경으로 하지만 통상적인 판타지의 엘프 같은 존재는 등장하지 않으며, 고대 노르스 신화의 바니르, 아즈텍, 로마, 이스라엘, 그리스, 키예프 루스, 러브크래프트적 공포 등 역사적 국가와 신화에서 영감을 받은 다양한 국가가 등장합니다.

이번 작은 Dominions 5 대비 규모가 커졌고 군대가 더 거대해졌습니다. 일반 군대와 마법의 균형을 조정하기 위해 수입과 자원은 늘어난 반면 마법사는 더 비싸졌고, 전장 전체에 영향을 주는 주문은 시전이 어려워진 대신 중간 급 주문이 늘었습니다. 또한 환영(Illusion)이 대기 마법의 영역에서 벗어나 새로운 마법 경로인 매혹(Glamour)이 추가되어 환영, 황홀경, 꿈, 잊혀진 전설을 다루는 다양한 주문, 아이템, 장소가 들어왔습니다. 기수와 탄수의 능력치가 분리되어 각각 개별적으로 표적 지정이 가능해졌으며, 기병과 기마 유닛을 사용하는 국가에 영향을 줍니다. 여러 신규 국가도 추가되었고, 매혹 경로의 추가로 기존 국가들도 변화했습니다.

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