Un impero e un Pretender Dio

In Dominions 6 - Rise of the Pantokrator sei un potente essere che governa una nazione e aspira alla divinità. All'inizio scegli che tipo di Pretender Dio vuoi essere: un arcimago dotato di grande potere magico, un drago antico, un titano, un enorme albero o un grande monumento. Ogni scelta ti dà forze diverse, e il risultato dipende anche dalla nazione che giochi. La tua Dominione è l'espressione della tua potenza divina e della fede dei tuoi seguaci: influenza le tere, i fedeli e i soldati sacri, che ricevono poteri dalla tua Dominione. Se la tua Dominione muore, muori anche tu. Il mondo è fantasy ma si ispira a nazioni, culture e miti storici: qui trovi vanir della mitologia norrena, aztechi, romani, israeliti, greci, la Rus' di Kiev e orrori lovecraftiani, non gli elfi della fantasia convenzionale.

Come si gioca in gruppo

Dominions 6 è un 4x a turni che funziona contro l'IA, in giocatore contro giocatore e anche in squadra contro IA o altri giocatori. Il gioco prevede che tutti facciano i propri turni contemporaneamente, quindi il gruppo può avanzare senza aspettarsi a turno. Le partite possono essere giocate online in cooperazione o in PvP, e c'è anche la possibilità di usare Remote Play Together. La partita è adatta sia a chi vuole giocare da solo sia a gruppi che vogliono dividere le nazioni e spartirsi la mappa.

Vincere e cosa sapere prima di iniziare

Ci sono tre modi per vincere e diventare l'unico dio: conquistare le terre dei nemici, spegnere la loro Dominione o reclamare i Troni dell'Ascensione. Prima di partire tieni presente che il gioco è profondo e offre una grande varietà di unità, incantesimi, oggetti magici e nazioni. Rispetto a Dominions 5 gli eserciti sono più grandi, entrate e risorse sono aumentate, mentre i maghi costano di più; gli incantesimi che coprono l'intero campo di battaglia sono più difficili da lanciare e ci sono più incantesimi di livello intermedio. È stato aggiunto un nuovo percorso magico, il Glamour, che gestisce illusioni, fantasmi, sogni e leggende dimenticate, con molti nuovi incantesimi, oggetti e siti. Cavalli e cavalieri ora hanno statistiche separate e possono essere presi di mira singolarmente, il che incide sulla cavalleria e sulle nazioni che usano unità montate.

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