O que é Dominions 6 - Rise of the Pantokrator

Você assume o papel de um ser poderoso que governa uma nação e almeja a divindade. O tipo de Pretender Deus varia bastante: pode ser um arquimago, um dragão antigo, um titã enorme ou até uma árvore colossal. Cada escolha traz forças diferentes, que dependem do tipo de deus e da nação escolhida. Ao começar, você define quem é seu deus e como seu Domínio afeta suas terras, seguidores e soldados sagrados. O Domínio é a expressão da sua força divina e da fé dos seus seguidores. Se seu Domínio morrer, você também morre. Além disso, o Domínio inspira seus guerreiros sagrados e concede poderes derivados dele.

O mundo de Dominions é uma fantasia que se inspira em nações, culturas e mitos históricos. Você não encontrará os elfos da fantasia convencional. Em vez disso, pode liderar uma nação de vanir da mitologia nórdica antiga. Astecas, romanos, israelitas, gregos, a Rússia de Kiev e horrores lovecraftianos estão entre as fontes de inspiração do jogo.

Como o grupo joga junto

Dominions 6 é um jogo de estratégia 4X por turnos que funciona tanto contra a IA quanto jogador contra jogador. O jogo também se adapta bem a partidas em equipe contra a IA ou contra outros jogadores, já que todos podem fazer seus turnos ao mesmo tempo. Há uma enorme variedade de unidades, feitiços, itens mágicos e nações diferentes para jogar.

Para vencer e se tornar o único deus verdadeiro, você precisa derrotar seus inimigos de uma de três maneiras: conquistar suas terras, extinguir seu Domínio ou reivindicar os Tronos da Ascensão.

O que muda em relação ao Dominions 5

Dominions 6 é maior em escala que o Dominions 5, com exércitos mais numerosos. O objetivo foi ajustar o equilíbrio entre exércitos convencionais e magia. Para isso, rendas e recursos foram aumentados, enquanto magos ficaram mais caros. Feitiços de campo de batalha inteiro ficaram mais difíceis de lançar, e há mais feitiços de nível intermediário no lugar deles.

A mudança mais influente é a adição de um novo caminho mágico: Glamour. Antes, ilusões pertenciam à magia Agora, ilusões, fantasmas, sonhos e o material de lendas esquecidas são manipulados pelo caminho de Glamour. Isso resultou em muitos novos feitiços, itens e locais. Outra mudança grande é a separação de montarias e cavaleiros: agora cada um tem atributos próprios e pode ser alvejado individualmente, o que afeta a cavalaria e as nações que usam unidades montadas. Dominions 6 também traz várias nações novas, e a adição do caminho de Glamour também afetou várias das nações antigas.

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