Che cos'è Tales & Tactics

Tales & Tactics è un autobattler a squadre ambientato in un mondo da tavolo da gioco, con griglia esagonale e combattimenti turn-based. La partita è pensata per un solo giocatore: guidi il tuo personaggio attraverso un'avventura in 3 atti, affrontando personaggi rivali e boss mentre ti prepari al Grand Tournament, la prova annuale di abilità. Durante ogni run compri o trovi unità, le equipaggi, le posizioni sulla griglia e le fai combattere in automatico: la tua parte sta nelle scelte prima dello scontro. Non ci sono limiti di tempo, quindi puoi studiare le meccaniche e i personaggi con calma prima di ogni battaglia.

Come si gioca in gruppo

Il gioco non offre una cooperativa in tempo reale: ognuno gioca la propria avventura in singolo. Quello che potete condividere è l'Asynchronous PVP, che ti permette di affrontare squadre di altri giocatori sparsi per il mondo senza dover essere online nello stesso momento. È il modo in cui un gruppo di amici può misurarsi: costruite le vostre squadre separatamente e poi sfidatevi a turno, valutando chi ha messo insieme la combinazione più solida di unità, oggetti e perk. Anche il confronto diretto sulle proprie run funziona bene, dato che le ricompense non sono mai le stesse da una partita all'altra e c'è materiale a sufficienza per discutere scelte diverse.

Cosa sapere prima di iniziare

La struttura è roguelike: si parte, si raccoglie un esercito di unità — dai Fae, Draghi e Treefolk a Scheletri, Ghouli e Orchi — con ruoli come Tank, Guaritori, Maghi e Ingegneri, e le sinergie tra i tratti decidono l'esito dello scontro. Ci sono oltre 200 oggetti, oltre 200 perk e oltre 100 unità, e nessuna run offre gli stessi premi della precedente.

Il sistema di sblocco premia la profondità, non la potenza: ogni partita, vinta o persa, apre nuovi perk, unità e oggetti, e ogni sblocco può essere disattivato per introdurre le meccaniche nuove con i tempi che preferisci. Dopo aver completato il Grand Tournament restano la Challenge Climb, con 15 livelli di difficoltà e difficoltà personalizzabili, e l'Asynchronous PVP classificato e non classificato. Il PVP è asincrono, quindi non aspettarti scontri in tempo reale con gli amici.

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