Ms. Splosion Man è un platform 2,5D dal ritmo veloce, con una campagna co-op distinta di 50 livelli per un massimo di quattro persone. Su Windows puoi giocare con i tuoi amici dallo stesso computer oppure online. Ogni personaggio usa le esplosioni per saltare, attaccare e interagire con l’ambiente. I livelli co-op diventano così rompicapi di tempismo da risolvere in squadra. Se ti piace imparare una sequenza difficile attraverso vari tentativi, hai un’intera serie di livelli pensati per giocare insieme.

Il salto è anche il tuo strumento principale

Ms. Splosion Man non ha un normale pulsante per saltare. Inneschi un’esplosione sotto di lei per lanciarla verso l’alto. La stessa deflagrazione può colpire i nemici o attivare alcune parti del livello. Puoi concatenare più esplosioni prima di toccare terra o un oggetto speciale che ti permetta di ripartire. Anche un semplice varco diventa una questione di tempismo: quando esplodere, dove ti porterà lo slancio e se la piattaforma successiva ti lascerà abbastanza spazio per riprenderti.

La campagna co-op sfrutta questa regola: l’esplosione di una persona può lanciare in aria un’altra. Un amico può saltare sulla deflagrazione di una compagna per raggiungere una sporgenza più alta, mentre un interruttore a tempo, un barile o una piattaforma mobile concede al gruppo una breve finestra per proseguire. Alcuni percorsi richiedono che tutti esplodano insieme. In altri, i personaggi si trovano ai lati opposti di un ostacolo e un’azione da una parte cambia le possibilità per gli altri. Non sono livelli in solitaria con personaggi aggiuntivi, ma rompicapi creati per più Ms. Splosion Man nello stesso spazio.

Questo movimento condiviso dà al platforming un ritmo diverso. Un personaggio può raggiungere un interruttore che avvia una piattaforma mobile, mentre un altro attraversa il varco prima che ritorni. Una fila di barili esplosivi può allungare un salto, ma ogni deflagrazione deve portare chi salta verso la successiva superficie sicura. Binari, cannoni, interruttori, laser e spuntoni combinano sempre lo stesso piccolo insieme di azioni. La sfida consiste nel leggere lo spazio e scegliere il momento giusto, non nel selezionare una mossa tra tante. Poiché la stessa esplosione serve per saltare, attaccare e attivare oggetti, la squadra risolve gli ostacoli con la posizione e il tempismo, invece di sbloccare nuove abilità. Una persona può far passare un barile esplosivo in un varco mentre un’altra raggiunge un interruttore; un livello successivo può scambiare questi compiti attorno a una piattaforma mobile. I comandi restano familiari, ma cambiare distanze e tempismo crea ogni volta un nuovo problema di squadra.

Cinquanta livelli per il gruppo

La campagna co-op comprende 50 livelli, separati dai 50 della campagna in solitaria. Le ambientazioni attraversano i mondi esagerati di Big Science: laboratori, scorci urbani, luoghi dall’aria vacanziera e spazi industriali pieni di meccanismi. Non devi sviluppare un personaggio condiviso né gestire un inventario. Avanzi invece su una mappa di livelli e sblocchi altre tappe. Il divertimento sta nel vedere come il gioco aggiunge nuove combinazioni di piattaforme e pericoli. La mappa dà l’idea di attraversare luoghi diversi, non una serie di stanze uguali. Un laboratorio sterile può lasciare spazio a un tratto all’aperto, poi a una fabbrica con macchinari in movimento e piattaforme strette. La stessa esplosione cambia effetto se la sporgenza successiva è stretta, alta o in movimento; l’ambientazione determina quanto margine resta per recuperare dopo un salto sbagliato.

Non scegli classi fisse né assegni ruoli da tank o supporto. Tutti controllano una versione di Ms. Splosion Man con le stesse abilità di base. In un rompicapo, la posizione di ciascuno crea un compito temporaneo: restare su un interruttore, avviare una catena di esplosioni, attraversare una superficie mobile o raggiungere la piattaforma successiva. I compiti possono cambiare subito dopo. Quando una sezione riesce, la soluzione si vede nei movimenti: un’esplosione lancia un’amica, il suo atterraggio raggiunge un interruttore e la piattaforma porta avanti il resto del gruppo.

Oggetti nascosti da collezionare e uscite alternative ti portano oltre il percorso diretto verso il traguardo. Nei livelli co-op completati, classifiche e replay fantasma ti danno un tempo o un tragitto da battere.

Se un amico non può unirsi, la modalità “2 Girls, 1 Controller” permette a una persona di controllare due personaggi nei livelli co-op. I rompicapi restano basati sul movimento condiviso, ma una persona gestisce entrambi i personaggi.

Tra un livello e l’altro non ci sono equipaggiamenti distinti né miglioramenti permanenti per i personaggi. Si avanza imparando il linguaggio dei livelli. Piccoli checkpoint dividono gli stage più lunghi, mentre collezionabili e uscite alternative si trovano fuori dal percorso principale. Più avanti, i rompicapi combinano barili, interruttori e piattaforme mobili già conosciuti in sequenze più strette, chiedendo alla squadra di applicare ciò che ha imparato sotto pressione.

L’umorismo è rumoroso e il tempismo è severo

Il mondo di Ms. Splosion Man è colorato e volutamente assurdo. L’eroina, una sagoma rosa e gialla, esplode attraverso laboratori asettici e scenari vivaci; scienziati e macchinari diventano parte degli ostacoli comici. Tra un’azione e l’altra balla e snocciola riferimenti alla cultura pop. Filmati e contenuti bonus mantengono lo stesso tono esagerato e consapevole. L’energia riempie lo schermo, ma le battute possono diventare ripetitive se preferisci concentrarti sul platforming.

Il platforming è indulgente sotto un aspetto e severo sotto un altro. I checkpoint dividono i livelli in tentativi più brevi. Dopo vari fallimenti, il gioco offre la possibilità di saltare un livello difficile. Eppure un’esplosione mancata può ancora lanciare un personaggio sugli spuntoni o costringere il gruppo a ripetere una sezione. Alcune sequenze chiedono di decidere prima che il pericolo sia del tutto evidente. Gli ultimi livelli sono impegnativi e richiedono tempismo preciso e tentativi ripetuti; in co-op si aggiunge il coordinamento con gli altri.

Questa difficoltà determina a quale gruppo piacerà il gioco. I comandi sono facili da capire, ma bisogna imparare quanto lontano arriva un’esplosione e come ogni superficie cambia il salto successivo. Una sequenza riuscita mostra come il tempismo del gruppo apra la strada; dopo un errore, si può provare un ritmo diverso. I gruppi a cui piacciono le sfide di platforming brevi e reattive avranno parecchio da fare. Chi cerca una partita rilassata, in cui un errore conta poco, potrebbe trovare severi i livelli avanzati anche con checkpoint e possibilità di saltarne uno. Nelle sequenze veloci, personaggi, pericoli ed effetti possono affollare lo schermo e far apparire i personaggi più piccoli.

Un checkpoint o la possibilità di saltare un livello può impedire che una sezione difficile metta fine alla serata, ma ogni salto richiede comunque attenzione. Saltare un livello permette di superare un ostacolo senza risolverlo: si sacrifica la padronanza in cambio dei progressi nella campagna. L’opzione è utile per gruppi con diversi livelli di pazienza. Uno stage non deve trattenere tutti all’infinito; chi vuole perfezionare il proprio tempismo può tornare più avanti per i collezionabili, le uscite alternative, le classifiche o le repliche fantasma.

Un computer o una partita online

Su Windows, fino a quattro persone possono giocare alla campagna co-op in locale o online. In locale si condividono computer e schermo, quindi serve un dispositivo di input per ciascuno; i controller sono supportati. La versione Steam usa Steamworks per il gioco online al posto della precedente connessione Games for Windows Live. Steam Remote Play Together permette anche all’host di trasmettere la propria sessione locale agli amici via Internet.

Entrambe le opzioni portano alla stessa campagna co-op. In locale, la telecamera mantiene tutti nell’inquadratura mentre il gruppo si divide tra i binari o aspetta che qualcuno raggiunga un interruttore. Remote Play Together trasmette la sessione locale dal computer dell’host; non aggiunge una campagna o una modalità online separata.

Ms. Splosion Man fa per gli amici che vogliono collaborare muovendosi, non tramite equipaggiamenti o progressione dei personaggi a lungo termine. La sua campagna co-op distinta offre nuovi livelli da risolvere insieme, mentre il piccolo insieme di azioni di base lascia al design dei livelli gran parte della complessità. Ti aspettano scenari vivaci, umorismo bizzarro, deviazioni per i collezionabili e tratti in cui il tempismo è fondamentale. È un lungo percorso cooperativo per chi vuole saltare, esplodere e risolvere rompicapi insieme.

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