Puedes jugar toda la campaña de Trine 2: Complete Story online o en la misma pantalla con hasta dos amigos. Sus 20 niveles mezclan plataformas de desplazamiento lateral, combates ligeros y puzles basados en la física que admiten varias soluciones. En las partidas online se reúnen hasta tres personas; para el cooperativo local, lo más cómodo son los mandos. El juego solo ofrece compatibilidad experimental con varios teclados y ratones en Windows.
Tres héroes y un puzle en movimiento
Un artefacto mágico reúne a Amadeus el mago, Pontius el caballero y Zoya la ladrona. Sus habilidades convierten cada tramo del camino en una serie de pequeños problemas físicos. Una grieta parece pedir un salto, pero Amadeus también puede invocar una caja y un tablón para cruzarla, Zoya puede balancearse desde una viga de madera y Pontius puede usar su escudo como plataforma o desviar un chorro de agua. El mundo reacciona a lo que los héroes mueven, congelan, levantan, bloquean y rompen.
En solitario cambias de héroe cuando te viene mejor usar otra herramienta. En cooperativo, cada amigo puede controlar a un personaje a la vez: el mago mantiene una caja en el aire, la ladrona se agarra a una cuerda y el caballero mantiene a raya a un enemigo. Cada obstáculo no tiene una única respuesta obligatoria. Las cajas se convierten en escalones o puentes; un escudo redirige el agua; las flechas pueden congelar goblins o iluminar el camino; un tablón bien colocado lleva a todo el grupo al otro lado de una grieta. Amadeus puede elevar a una criatura hasta encerrarla en una jaula, y el escudo Kitesail permite que un personaje planee sobre un abismo. Una burbuja gravitatoria ralentiza el mundo a su alrededor y cambia el ritmo de los objetos móviles y los peligros. La ruta más evidente suele ser solo una posibilidad, y al volver a la misma sala quizá quieras combinar otras habilidades.
Esa libertad define el cooperativo, aunque también cambia el desafío de los puzles. Los objetos que invoca Amadeus pueden saltarse una parte de ciertos mecanismos. En cambio, una ruta basada en un punto de enganche o en el escudo de Pontius puede exigir más a las habilidades de otro héroe. No hay puzles de clase rígida en los que cada amigo tenga que cumplir una tarea exacta. Si en tu grupo disfrutan probando distintas soluciones físicas, hay margen para experimentar. Si prefieres puzles con una mecánica única e inequívoca, algunas soluciones pueden parecer demasiado abiertas o poco equilibradas.
Una campaña de cuento completa
Complete Story reúne la historia principal de Trine 2 y la expansión Goblin Menace en una campaña de 20 niveles en total. El recorrido pasa por bosques y ruinas, un castillo junto a un mar peligroso, un desierto en llamas y montañas nevadas, hasta llegar a un gusano gigantesco. El nivel secreto Dwarven Caverns también forma parte de esa cifra: se desbloquea al encontrar todos los cofres de Goblin Menace. La expansión añade algo más que una opción en el menú; incorpora nuevos lugares, enemigos, peligros y configuraciones de puzles a la misma aventura.
La mayoría de niveles te lleva de izquierda a derecha por plataformas y obstáculos, con combates breves entre las salas de puzles. El fuego, el agua, la gravedad y la magia afectan a los objetos y enemigos, de modo que un pequeño cambio de posición puede abrir una ruta. Amadeus puede colocar un objeto en una repisa o levantar una caja con un amigo encima. Zoya se engancha con su garfio a ciertas superficies de madera y se balancea. Pontius bloquea ataques o rompe obstáculos frágiles con su fuerza. También se pueden combinar poderes: congelar a un goblin, encerrar a un monstruo levitante, hacer flotar una plataforma sobre el agua o desviar un chorro hacia una planta.
El tono de cuento de hadas está ligado a la acción. Una zona brilla con hojas verdes y un arroyo; otra cambia el paisaje por ruinas espinosas, fuego, cadenas y enemigos. La historia recorre lugares muy distintos, mientras las escenas narradas y los diálogos mantienen un aire juguetón. La música de Ari Pulkkinen une los escenarios cambiantes. El resultado se parece más a una aventura ilustrada y colorida que a una campaña de fantasía oscura, incluso cuando un jefe o un peligro del entorno interrumpe la tranquilidad de las plataformas. El paisaje también cambia el aspecto de las mecánicas conocidas: balancearse sobre un arroyo soleado no es lo mismo que subir por una ruina encadenada o cruzar un túnel estrecho y caluroso. Los lugares van cambiando, pero el trío y sus herramientas físicas mantienen el hilo del viaje.
Partidas online y en la misma pantalla
El juego admite de una a tres personas y toda la campaña funciona en cooperativo online o local. En las partidas online, una persona aloja la sesión y sus amigos se unen desde las opciones multijugador. En la configuración habitual, cada héroe aporta herramientas diferentes. La persona anfitriona también puede activar Unlimited Character, que permite que más de un jugador elija al mismo héroe. Viene bien si varios amigos quieren usar la magia de objetos de Amadeus o la cuerda de Zoya, aunque cambia la mezcla habitual de los tres personajes. En PC también hay matchmaking y chat de texto. Quienes jueguen en Steam y Epic pueden vincular sus cuentas para invitar a amigos entre ambas plataformas.
El cooperativo online es compatible entre Windows, Mac y Linux, siempre que todos usen la misma versión del juego. A la mayoría de los grupos les funciona bien, aunque pueden aparecer problemas de conexión o de sala. En el modo local, todos permanecen en la misma escena en vez de dividir la imagen en varias vistas. Los mandos funcionan para el cooperativo local en Windows, Mac y Linux. El uso de varios teclados y ratones es experimental y exclusivo de Windows, así que los mandos son la opción más fiable para jugar juntos en el sofá. Remote Play Together puede transmitir una partida local a un amigo, pero ha tenido problemas de controles y de sala. La opción propia del juego para alojar o unirse a una partida es la vía online más directa.
La versión de Mac es de 32 bits y, por eso, no funciona en macOS 10.15 o posterior. Desde 2024 Steam ya no ofrece compatibilidad con juegos de Mac de 32 bits ni con versiones antiguas de macOS; la versión existente es antigua y no resulta fiable para un grupo nuevo. La versión nativa de Linux también es antigua: se probó con Ubuntu 12.04 y no se verifica activamente en distribuciones actuales. En SteamOS y Steam Deck, puede funcionar mejor la versión de Windows mediante Proton. Comprueba la compatibilidad antes de planear una campaña común con amigos que usen Mac o Linux.
Habilidades, secretos y otra vuelta al nivel
La experiencia que recogéis durante el viaje desbloquea nuevas habilidades para los tres héroes. Las mejoras amplían cómo se mueve cada personaje, combate o transforma el entorno, así que las salas posteriores ofrecen más posibilidades que las primeras. Por ejemplo, Amadeus puede aprender a invocar varios objetos a la vez y a levantar enemigos. Zoya consigue nuevos tipos de flecha y otras herramientas; Pontius mejora en combate y puede usar su martillo a distancia. No son árboles de progreso separados que cada amigo tenga que completar por su cuenta: las mejoras amplían las herramientas disponibles en la aventura compartida. Las gemas y los cofres ocultos premian los desvíos por encima, debajo o detrás de la ruta más evidente. Algunos secretos quedan en lugares altos y requieren un garfio, una plataforma invocada o un salto bien calculado. Encontrarlo todo lleva más tiempo que simplemente llegar a la salida.
Los niveles forman un viaje continuo por distintos lugares y puzles, no una colección de salas de desafío desconectadas. Puedes parar entre niveles y volver más tarde; Game+ y Unlimited Character ofrecen otras maneras de repetir los encuentros. Los logros y los coleccionables ocultos añaden objetivos opcionales para los amigos que quieren revisar cada rincón. El ritmo suele alternar escalada, balanceos, movimiento de objetos y combates breves; no es un juego de acción centrado en la lucha.
El desafío puede cambiar de un puzle a otro. Al principio se presentan las herramientas poco a poco, mientras que las salas posteriores combinan peligros y movimientos de forma menos indulgente. La dificultad ajustable permite cambiar la presión, y las pistas pueden ayudar cuando las rutas evidentes no llevan a ninguna parte. Los viales de experiencia y los cofres pueden exigir saltos más precisos y desvíos más complicados que el camino hasta la salida. Así que completar cada rincón plantea un reto mayor que seguir la historia. A la vez, el juego deja mucho espacio a tu propia lectura del entorno. Descubrir una solución puede ser parte de la gracia, aunque a veces una sala se entiende enseguida y otras requiere darle unas vueltas.
La estructura de niveles facilita jugar otro tramo de una aventura continua: terminas una sala, cruzas un punto de control y sigues hacia un paisaje nuevo. La opción de guardar en cualquier momento también ayuda a repartir en sesiones más cortas una campaña con historia principal, expansión y nivel secreto opcional. Game+ y los coleccionables ocultos dan motivos para volver a ciertas zonas. Aun así, el principal valor para repetir está en resolver los puzles físicos con otros héroes o con un grupo de otro tamaño, no en escoger un camino de campaña completamente distinto.
Trine 2: Complete Story encaja con un grupo que quiere una campaña compartida donde importen el movimiento, los objetos y las habilidades de cada personaje. Funciona tanto para dos jugadores como para tres, online o en una sola pantalla, y el paquete completo ofrece 20 niveles. Los mandos simplifican el juego local; para jugar online puedes alojar una sesión o unirte a ella; quienes juegan en Steam y Epic también pueden invitarse tras vincular sus cuentas. Espera una aventura de plataformas de cuento, con salas de puzles de verdad y combates frecuentes, no un rompecabezas con una única solución ni un juego de acción profundo.