Dos pantallas, un solo rompecabezas
En Tick Tock: A Tale for Two tú y un amigo estáis atrapados en un mundo místico creado por la relojera Amalie Ravn. Cada jugador ve una parte distinta de la historia y de los acertijos, así que la información de vuestras dos pantallas es necesaria para avanzar. Se trata de una aventura narrativa con controles sencillos, dibujada a mano, con ambiente de terror psicológico inspirado en cuentos escandinavos. El tiempo se os acaba mientras exploráis un pueblo inquieto: una vieja tienda de relojes, habitaciones con suelos que crujen y un sótano oscuro donde hay que buscar respuestas.
Cómo se juega en grupo
La partida es siempre para dos personas y no se puede jugar en solitario. Necesitáis dos dispositivos, en la misma sala o a distancia, y una conexión de voz para hablar. Uno describe lo que ve y el otro hace lo mismo, y con eso se resuelven los acertijos. El juego admite juego entre plataformas: Nintendo Switch, PC, iOS, Android y Mac, así que podéis estar en dos ordenadores o en el sofá con una Switch y un iPad. La duración media es de unas 2,5 horas.
Antes de empezar
Los acertijos aumentan de dificultad a medida que avanzáis, y la comunicación es lo que os saca de cada pantalla. El juego tiene atmósfera de misterio y horror, con un mundo relojero hostil lleno de secretos y acertijos crípticos. Conviene tener el chat de voz listo antes de arrancar y acordar quién cuenta qué, porque sin las dos descripciones la solución no aparece. El tiempo corre, así que hablad claro, dad instrucciones y escuchad.