你可以和最多两位朋友一起在线或同屏游玩《Trine 2: Complete Story》的完整战役。20个关卡融合了横版平台跳跃、轻度战斗和物理谜题,而且不少难题都有多种解法。线上最多支持三人;本地合作时,使用手柄最方便。Windows版也能实验性地支持多人共用键盘和鼠标。
三位英雄,一场动态谜题
一件魔法遗物让法师阿玛迪斯、骑士庞提乌斯和盗贼佐娅走到了一起。他们各自的能力会把旅途中的路段变成一连串物理难题。面对一道沟壑,你可以直接跳过去,也可以让阿玛迪斯召唤箱子和木板搭桥,让佐娅钩住木梁荡过去,或者让庞提乌斯把盾牌当作踏板、改变水流方向。英雄们移动、冻结、举起、阻挡或打碎物体时,周围的世界也会随之变化。
单人游玩时,你可以在三位英雄之间切换,换用更合适的工具。合作时,每位朋友可以同时操控一名英雄:法师让箱子浮起来,盗贼抓住绳索,骑士则挡住敌人。每道障碍都没有唯一规定的解法。箱子能变成台阶或桥梁;盾牌可以引开水流;箭矢可以冻住哥布林,也可以照亮道路;木板放对位置,就能让全队跨过沟壑。阿玛迪斯能把生物举高并关进笼子,风筝盾则能让角色滑翔越过峡谷。重力气泡会减慢周围世界的速度,改变移动物体和危险机关出现的时机。眼前最明显的路线往往只是其中一种选择;再次来到同一房间时,你们也可以试试不同的能力组合。
这种自由度让合作体验有了自己的特色,也改变了谜题的难度。阿玛迪斯召唤的物体有时能绕过机关的一部分;而需要利用抓钩点或庞提乌斯盾牌的路线,可能更依赖另一位英雄的能力。游戏不会把每个人固定在必须完成某个步骤的死板分工上。如果你们喜欢尝试不同的物理解法,这里有不少发挥空间。如果你更喜欢机制明确、必须按指定方式解决的谜题,有些解法可能会显得过于开放或不够平衡。
一场完整的童话战役
Complete Story将《Trine 2》主线和扩展包Goblin Menace合并为一场总计20个关卡的战役。旅途会经过森林和遗迹、危险海边的城堡、燃烧的沙漠、雪山,最后还要面对一条巨型蠕虫。秘密关卡Dwarven Caverns也计入这20关;找到Goblin Menace中的所有宝箱后即可解锁。扩展包带来的不只是菜单中的额外选项,还会在这段旅程中加入新的地点、敌人、危险和谜题布局。
大多数关卡都要从左向右穿越平台和障碍,谜题房间之间会穿插短暂战斗。火、水、重力和魔法会影响物体与敌人,因此位置稍有变化就可能打开一条新路。阿玛迪斯可以把物体放到高处,也能举起一只载着朋友的箱子。佐娅可以用抓钩钩住特定木质表面并荡过去。庞提乌斯能格挡攻击,或凭力量击碎脆弱的障碍。你们也可以组合这些能力:冻住哥布林、困住悬浮的怪物、让平台浮在水面上,或把水流引向植物。
童话般的氛围始终和行动紧密相连。一片区域有绿叶和溪流闪闪发光,下一处可能就是布满荆棘的遗迹、火焰、锁链和敌人。故事会带你们穿过风格迥异的地方,旁白片段和角色对话则让整体保持轻快。阿里·普尔基宁的配乐把不断变化的景色串联起来。即使头目战或环境危险打断了平静的平台跳跃,这趟旅程整体仍像一场色彩明快的绘本冒险,而非阴暗的奇幻战役。同一种机制在不同场景里也会有不同感觉:在阳光下的溪流上荡绳,和攀爬布满锁链的遗迹、穿过狭窄闷热的通道都不一样。地点不断变化,熟悉的三人组合和物理工具则贯穿始终。
线上合作与同屏游玩
游戏支持1至3人,整个战役都能在线上或本地合作完成。线上时,一人创建房间,朋友通过游戏内的多人选项加入。标准角色设置中,三位英雄各自提供不同工具。房主还可以开启Unlimited Character模式,让多人选择同一位英雄。如果几位朋友都想使用阿玛迪斯的物体魔法或佐娅的绳索,这个模式会很方便,不过也会改变常见的三人能力组合。PC版还提供匹配和文字聊天。Steam与Epic玩家可以关联账号,在两个平台之间邀请好友。
Windows、Mac和Linux玩家可以跨平台在线合作,但所有人必须使用相同的游戏版本。多数队伍都能顺利游玩,不过有时也会遇到连接或房间问题。本地合作时,所有人都处于同一个游戏画面中,不会分成多个视角。Windows、Mac和Linux都支持本地手柄游玩。多人共用键盘和鼠标的方式仅在Windows上实验性支持,所以一群人在沙发前游玩时,手柄更可靠。Remote Play Together可以把本地游戏串流给朋友,但输入操作和大厅连接曾出现过问题。想在线一起玩时,使用游戏内的创建房间和加入房间功能更直接。
Mac版是32位程序,因此无法在macOS 10.15或更高版本上运行。Steam在2024年停止支持32位Mac游戏和较旧的macOS版本,所以现有Mac版属于旧版本,不适合作为新组队时的可靠选择。Linux原生版也较旧,曾在Ubuntu 12.04上测试,目前没有针对现行发行版持续验证。在SteamOS和Steam Deck上,通过Proton运行Windows版可能效果更好。如果朋友使用Mac或Linux,组队开始战役前先确认兼容性。
技能、秘密与重玩理由
旅途中获得的经验会解锁三位英雄的新技能。升级可以拓展角色的移动、战斗和环境互动方式,因此后面的房间通常比开头提供更多选择。例如,阿玛迪斯可以学会一次召唤更多物体,也可以举起敌人。佐娅会获得新的箭矢类型和其他工具;庞提乌斯能加强战斗能力,还能远距离使用战锤。这不会让朋友们各自养成互不相干的进度线;升级改变的是共同冒险中可用的工具。宝石和隐藏宝箱会奖励你们离开明显路线、绕到上方、下方或后方探索。有些秘密藏在高处,需要抓钩、召唤的平台或时机准确的跳跃才能抵达。想要收集全部内容,就得比单纯走到出口花更多时间。
关卡串起了不同地点和谜题,更像一段连续旅程,而不是互不相关的挑战房间。你们可以在关卡之间暂停,之后再继续;Game+和Unlimited Character模式也提供了重玩遭遇战的不同方式。成就和隐藏收集品则是喜欢搜遍每个角落的朋友可以追求的额外目标。游戏节奏通常在攀爬、荡绳、搬动物体和短暂战斗之间切换,它并不是一款以战斗为主的动作游戏。
不同谜题的难度会有变化。前期会逐步介绍各种工具,后期房间则会用更严苛的方式组合危险与移动。可调节的难度能改变挑战强度;如果明显的路线都试过了,提示也能帮上忙。经验药瓶和宝箱可能要求更精准的跳跃和更困难的绕路,比通往出口的路线更有挑战。想要完成所有内容,比跟着故事通关要难一些。与此同时,游戏也留给你们不少自行观察空间的余地。自己发现解法会很有乐趣,不过有的房间一眼就能看懂,有的则需要想上一会儿。
关卡结构让你们可以一次玩完漫长旅途中的一小段:通过一个房间,越过检查点,再前往新的风景。随时存档也方便你们把包含主线、扩展包和可选秘密关卡的战役拆成较短的游戏时段。Game+和隐藏收集品会让一些地点值得再访。不过,主要的重玩价值来自换用不同英雄或改变组队人数后重新解决物理谜题,而不是选择一条截然不同的战役路线。
如果你们想和朋友一起玩一场重视移动、物体互动和英雄能力的战役,《Trine 2: Complete Story》值得考虑。两人或三人都能在线上或同一屏幕中游玩,完整版本包含20个关卡。使用手柄会让本地游玩更方便。线上可以自己创建房间或加入朋友的房间;关联账号后,Steam和Epic玩家之间也可以互相发送邀请。这是一场童话风格的平台冒险,既有真正需要动脑的谜题房间,也经常穿插战斗;它不是解法固定的谜题游戏,也不是战斗系统很深的动作游戏。