Tu e fino a due amici potete giocare l’intera campagna di Trine 2: Complete Story online o sullo stesso schermo. I 20 livelli mescolano piattaforme a scorrimento laterale, combattimenti leggeri ed enigmi basati sulla fisica che spesso ammettono più soluzioni. Online si gioca in tre; per la cooperativa locale la scelta più pratica è usare i controller. Il supporto a più tastiere e mouse è sperimentale ed è disponibile solo su Windows.

Tre eroi, un puzzle in movimento

Un artefatto magico riunisce Amadeus il mago, Pontius il cavaliere e Zoya la ladra. Le loro capacità trasformano ogni tratto del viaggio in una serie di piccoli problemi fisici. Un varco sembra richiedere un salto, ma Amadeus può anche evocare una cassa e una tavola per attraversarlo, Zoya può dondolarsi da una trave di legno e Pontius può usare lo scudo come piattaforma o deviare un getto d’acqua. Il mondo reagisce agli oggetti che gli eroi spostano, congelano, sollevano, bloccano o rompono.

Zoya e Pontius affrontano uno scheletro su un pilastro coperto di muschio, sotto alberi rosa e viticci scuri.

In solitaria si passa da un eroe all’altro ogni volta che un altro strumento può tornare utile. In cooperativa, ogni amico può controllare un personaggio nello stesso momento: il mago fa fluttuare una cassa, la ladra si aggrappa a una corda e il cavaliere tiene lontano un nemico. Non c’è un’unica risposta obbligata per ogni ostacolo. Le casse diventano gradini o ponti; uno scudo reindirizza l’acqua; le frecce possono congelare i goblin o illuminare il percorso; una tavola messa nel punto giusto porta tutto il gruppo oltre un varco. Amadeus può sollevare una creatura abbastanza in alto da chiuderla in una gabbia, mentre lo scudo Kitesail permette a un personaggio di planare sopra un burrone. Una bolla gravitazionale rallenta il mondo al suo interno e cambia il ritmo di oggetti mobili e pericoli. La strada più ovvia è spesso solo una possibilità, e tornando nella stessa stanza potreste provare una combinazione diversa di abilità.

Questa libertà definisce la cooperativa, ma cambia anche la sfida degli enigmi. Gli oggetti evocati da Amadeus possono aggirare una parte di un meccanismo. Un percorso basato su un punto di aggancio o sullo scudo di Pontius, invece, può richiedere di più alle abilità di un altro eroe. Non ci sono ruoli rigidi che assegnano a ogni amico un compito preciso per ogni puzzle. Se al vostro gruppo piace sperimentare con soluzioni fisiche diverse, c’è spazio per farlo. Se preferite enigmi che impongono chiaramente una sola meccanica, alcune soluzioni potrebbero sembrare troppo aperte o sbilanciate.

Una fiaba completa da giocare insieme

Complete Story riunisce la storia principale di Trine 2 e l’espansione Goblin Menace in una campagna di 20 livelli complessivi. Il viaggio attraversa foreste e rovine, un castello vicino a un mare pericoloso, un deserto in fiamme, montagne innevate e infine un enorme verme. Anche il livello segreto Dwarven Caverns è compreso nel totale: si sblocca trovando tutti i forzieri di Goblin Menace. L’espansione aggiunge più di una voce nel menu: porta nella stessa avventura nuovi luoghi, nemici, pericoli e combinazioni di enigmi.

Pontius si trova su una piattaforma di pietra luminosa davanti a un’enorme creatura segmentata, tra rovine desertiche illuminate di rosso.

La maggior parte dei livelli vi accompagna da sinistra a destra tra piattaforme e ostacoli, alternando le stanze degli enigmi a brevi combattimenti. Fuoco, acqua, gravità e magia influenzano oggetti e nemici, quindi un piccolo spostamento può aprire un passaggio. Amadeus può mettere un oggetto su una sporgenza o sollevare una cassa con un amico sopra. Zoya aggancia il rampino ad alcune superfici di legno e si dondola. Pontius blocca gli attacchi o rompe gli ostacoli fragili con la sua forza. Potete anche combinare i poteri: congelare un goblin, intrappolare un mostro levitante, far galleggiare una piattaforma sull’acqua o deviare un getto verso una pianta.

L’ambientazione fiabesca resta vicina all’azione. Una zona brilla di foglie verdi e di un ruscello; quella successiva cambia tono con rovine spinose, fuoco, catene e nemici. La storia attraversa luoghi molto diversi, mentre le scene narrate e i dialoghi mantengono un tono giocoso. Le musiche di Ari Pulkkinen legano i paesaggi in continuo cambiamento. Il risultato somiglia più a un’avventura illustrata e colorata che a una campagna fantasy cupa, anche quando un boss o un pericolo ambientale interrompe la tranquillità delle piattaforme. Anche lo scenario cambia il modo in cui si presentano le stesse meccaniche: dondolarsi sopra un ruscello al sole è diverso dall’arrampicarsi in una rovina piena di catene o attraversare un tunnel caldo e stretto. I luoghi cambiano, ma il trio familiare e i suoi strumenti fisici tengono insieme il viaggio.

Partite online e sullo stesso schermo

Il gioco supporta da una a tre persone e l’intera campagna si può affrontare insieme, online o in locale. Online una persona ospita la partita e gli amici si uniscono dalle opzioni multiplayer. Nella configurazione standard i tre eroi portano strumenti diversi. Chi ospita può anche scegliere la modalità Unlimited Character, che permette a più giocatori di selezionare lo stesso eroe. È utile se diversi amici vogliono usare la magia degli oggetti di Amadeus o la corda di Zoya, anche se cambia il consueto equilibrio tra le tre abilità. Su PC ci sono anche matchmaking e chat testuale. Chi gioca su Steam o Epic può collegare gli account per invitare amici tra le due piattaforme.

La cooperativa online funziona tra Windows, Mac e Linux, a condizione che tutti usino la stessa versione del gioco. Per la maggior parte dei gruppi fila liscia, ma possono capitare problemi di connessione o di lobby. In locale, tutti restano nella stessa scena invece di dividere l’immagine in più viste. I controller funzionano per la cooperativa locale su Windows, Mac e Linux. Più tastiere e mouse sono sperimentali e solo per Windows, quindi i controller sono la scelta più affidabile per giocare sul divano. Remote Play Together può trasmettere una partita locale a un amico, ma ha avuto problemi con i comandi e le lobby. Per giocare online è più diretto usare le funzioni del gioco per ospitare o unirsi a una partita.

La versione Mac è a 32 bit e perciò non funziona su macOS 10.15 o successivi. Dal 2024 Steam non supporta più i giochi Mac a 32 bit né le vecchie versioni di macOS; la versione Mac esistente è quindi ormai datata e non è una scelta affidabile per un nuovo gruppo. Anche la versione Linux nativa è legacy: è stata testata con Ubuntu 12.04 e non viene verificata attivamente sulle distribuzioni attuali. Su SteamOS e Steam Deck potrebbe funzionare meglio la versione Windows tramite Proton. Controllate la compatibilità prima di organizzare una campagna con amici che usano Mac o Linux.

Abilità, segreti e nuove visite

L’esperienza raccolta durante il viaggio sblocca nuove abilità per i tre eroi. Questi potenziamenti ampliano i modi in cui ogni personaggio può muoversi, combattere o modificare l’ambiente, perciò le stanze successive offrono più possibilità delle prime. Per esempio, Amadeus può imparare a evocare più oggetti alla volta e a sollevare i nemici. Zoya ottiene nuovi tipi di frecce e altri strumenti; Pontius migliora in combattimento e può usare il martello a distanza. Non sono alberi di progressione separati che gli amici devono completare ciascuno per conto proprio: i potenziamenti ampliano gli strumenti dell’avventura condivisa. Gemme e forzieri nascosti premiano le deviazioni sopra, sotto o dietro il percorso più ovvio. Alcuni segreti sono in alto e richiedono un rampino, una piattaforma evocata o un salto ben calibrato. Trovare ogni cosa richiede quindi più tempo che raggiungere semplicemente l’uscita.

I livelli formano un viaggio continuo tra ambientazioni e puzzle, non una serie di stanze di sfida scollegate. Potete fermarvi tra un livello e l’altro e riprendere in seguito; Game+ e Unlimited Character offrono altri modi per rivivere gli incontri. Obiettivi e oggetti da raccogliere nascosti sono traguardi facoltativi per gli amici che vogliono esplorare ogni angolo. Di solito il ritmo alterna arrampicate, oscillazioni, oggetti da spostare e combattimenti brevi: non è un gioco d’azione incentrato sugli scontri.

La difficoltà può cambiare da un enigma all’altro. All’inizio gli strumenti vengono introdotti con calma, mentre le stanze successive combinano pericoli e movimenti in modo meno indulgente. La difficoltà regolabile permette di modificare la pressione, e gli indizi possono aiutare quando le soluzioni più ovvie non funzionano. Fiale di esperienza e forzieri possono richiedere salti più precisi e deviazioni più impegnative del percorso verso l’uscita. Per chi vuole completare tutto, quindi, la sfida è maggiore rispetto a un gruppo interessato soprattutto a seguire la storia. Allo stesso tempo il gioco lascia molto spazio alla vostra interpretazione degli ambienti. Scoprire come funziona una stanza fa parte del divertimento, anche se alcune soluzioni possono arrivare subito e altre richiedere un po’ di tempo.

La struttura dei livelli rende facile giocare un altro tratto di un viaggio continuo: completate una stanza, superate un checkpoint e proseguite verso un nuovo paesaggio. La possibilità di salvare in qualsiasi momento aiuta anche a distribuire in sessioni brevi una campagna con storia principale, espansione e livello segreto facoltativo. Game+ e gli oggetti nascosti danno motivi per tornare in alcune zone. Il valore principale di rigiocabilità, però, sta nell’affrontare gli enigmi fisici con eroi diversi o con un gruppo di dimensioni differenti, non nella scelta di un percorso di campagna completamente diverso.

Trine 2: Complete Story è adatto a un gruppo che cerca una campagna condivisa in cui contano movimento, oggetti e abilità dei personaggi. Si può giocare in due o in tre, online o sullo stesso schermo; il pacchetto completo offre 20 livelli. I controller semplificano il gioco locale. Per giocare online potete ospitare o unirvi a una partita e usare gli inviti tra Steam ed Epic dopo aver collegato gli account. Aspettatevi un’avventura platform da fiaba con vere stanze di enigmi e combattimenti frequenti, non un puzzle game rigidamente guidato o un picchiaduro profondo.

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