Was Dub Together ist

In Dub Together redubt ihr gemeinsam Videoclips und gebt ihnen eine völlig neue Bedeutung. Bis zu acht Spieler sprechen ihre Textzeilen in ihr eigenes Mikrofon und verwandeln eine bekannte Szene in etwas völlig Neues. Wenn alle Aufnahmen fertig sind, geht der Vorhang auf und ihr schaut euch gemeinsam an, was herausgekommen ist. Die Sprachaufnahmen werden direkt verarbeitet, und ein eingebauter Rauschfilter entfernt Hintergrundgeräusche zwischen den Sätzen, damit auch einfache Mikrofone sauber klingen.

Die zwei Spielweisen

Im Parallel-Modus bekommt jeder Mitspieler denselben Clip und macht seine eigene Version davon. Beim Aufnehmen läuft das Video ohne die Originalstimmen, ihr seht euren Text und sprecht ihn zeile für zeile passend zur Szene – ohne zu hören, was die anderen daraus machen. Danach schaut ihr euch alle Versionen nacheinander an das Originalbild, wählt eure Favoriten, und die beste Version landet auf dem Siegerpodium. Jede Version lässt sich anschließend als Video speichern.

Im Character-Modus arbeitet ihr stattdessen an einem einzigen gemeinsamen Ergebnis, mit mindestens zwei Spielern. Jede Figur in der Szene bekommt eine Person, Rollen ohne Darsteller behalten ihre Originalstimme. Ihr geht die Zeilen zusammen durch: Wer am Zug ist, spricht, die anderen schauen zu. So entsteht der Dialog aus dem Gespräch heraus statt parallel nebeneinander. Am Ende schaut ihr euch eure gemeinsame Fassung in einem Stück an und speichern sie als Video – eine Abstimmung gibt es hier nicht, weil es nur ein Ergebnis gibt. Wer mit einer Aufnahme unzufrieden ist, nimmt sie einfach neu auf, solange der Rundentimer läuft.

Stimmeffekte und eigene Clips

Für jede einzelne Zeile könnt ihr einen Voice-Effekt wählen: Chipmunk für eine piepsige Stimme, Monster für eine Bösewicht-Stimme, dazu Echo, Robot und Phone für noch absurderes. Die Effekte greifen direkt auf eure Aufnahme zu, alle hören beim Abspielen genau die Version, die ihr performt habt. Mit dem Pack Creator macht ihr aus eigenen Videos spielbare Runden: Clip rein, auf den gewünschten Ausschnitt trimmen, gesprochene Teile werden automatisch erkannt und der passende Text geschrieben. Sprache, Musik und Hintergrundgeräusche werden getrennt, sodass die Atmosphäre der Szene erhalten bleibt, während ihr die Stimmen ersetzt. Zum Schluss weist ihr jeder Zeile eine Figur zu und exportiert den Pack.

Teilen, Streamen und Beitreten

Fertige Packs lädt ihr mit einem Klick in die Steam-Workshop hoch oder abonniert Packs anderer Spieler. Abonnierte Packs erscheinen sofort in eurer Liste, ohne Neustart, und fehlt einem Mitspieler der Pack zur Runde, lädt sein Spiel ihn automatisch nach. Beitreten funktioniert über die Steam-Freundesliste oder mit einem Lobby-Code. Wer streamt, verbindet seinen Twitch-Kanal und lässt das Chat mitentscheiden: Zuschauer stimmen mit !vote oder direkt mit der Nummer ab und beeinflussen, wer die Runde gewinnt. Der Streamer-Modus blendet den Lobby-Code aus, damit niemand ungebeten in die Session springt. Dazu gibt es hellen und dunklen Modus. Mitgeliefert wird ein Pack mit einem Ausschnitt aus Sprite Fright von Blender Studio, verwendet unter CC BY 4.0. Eigene Packs dürft ihr nur hochladen, wenn ihr die Rechte daran habt.

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