窗口本身就是战场

Windowkill 是一款双摇杆射击游戏,最大的特点是游戏窗口会不断向你逼近。你不仅要躲避敌人和弹幕,还要射击窗口边缘,把整个窗口在你的屏幕上推开。敌人和 Boss 会出现在各自的窗口里,你需要一边走位一边处理这些不断移动的窗口。游戏采用极简画风,属于带有永久死亡机制的 Roguelike,每次死亡都要从头再来。

和朋友一起玩

游戏支持本地合作模式,也支持 Remote Play Together,让你能和远程的朋友一起上阵。你可以和同伴在同一个屏幕里分工,一人负责射击窗口边缘维持空间,另一人专注清理敌人。商店界面、升级和 Perk 系统让每一局的搭配都不一样,角色也各有特点,可以解锁更多内容。想和朋友冲高分的话,游戏也有分数挑战的要素。

开始前要知道的

操作上推荐使用鼠标加键盘,同时也支持手柄。这是一款实验性质的作品,窗口会在你的屏幕上移动和变形,画面布局会不断变化,初次上手可能需要适应。游戏包含永久死亡,一旦阵亡进度就会清零,所以每一局都要谨慎规划升级路线。此外游戏还藏有一些秘密等待发掘,也支持 Mod。

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