Un shooter donde la ventana es el escenario

Windowkill es un shooter de doble stick con muerte permanente y partidas roguelike. La particularidad es que la propia ventana del juego es el campo de batja: se va encerrando sobre ti mientras luchas. Dispara a los bordes de la ventana para empujarla por tu pantalla mientras esquivas y disparas a los enemigos y jefes, que aparecen en ventanas propias. La pantalla entera pasa a ser el área de juego, con ventanas que se mueven y cambian de sitio durante la partida. La estética es minimalista y el juego se plantea como experimental.

Cómo se juega en grupo

La partida individual es el eje del juego, pero admite cooperativo local. En una misma pantalla, cada persona controla su personaje y afronta las oleadas de enemigos y los jefes en común. Además de la cooperación local, está disponible Remote Play Together para que alguien se una a la sesión en remoto. Hay varios personajes únicos con desbloqueos, así como tiendas, mejoras y perks que se consiguen durante la partida.

Antes de empezar

Ten en cuenta que la muerte es permanente: cada intento empieza de cero y el progreso de desbloqueos se construye a base de partidas. El control preferido es ratón y teclado, aunque también se admite mando. El juego incluye modos de puntuación, personalización de armas, secretos, estadísticas y soporte para mods.

Capturas de pantalla

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