Un twin-stick shooter dove la finestra è il nemico
Windowkill è un twin-stick shooter in cui la finestra di gioco non resta ferma: si stringe costantemente verso di te mentre combatti. Per evitarlo, spara ai bordi della finestra per spostarla sullo schermo, tutto mentre schivi i nemici e i boss che compaiono in finestre separate. Lo schermo diventa così parte attiva del gameplay, con finestre che si muovono e cambiano posizione durante la partita. L'aspetto è minimale e il gioco è sperimentale, con una struttura roguelike a morte permanente: quando muori, la run finisce e ricominci da capo.
Giocare in gruppo
Windowkill supporta il local co-op, quindi più giocatori possono affrontare insieme le orde di nemici e i boss. È anche presente la funzione Remote Play Together di Steam, che permette a un amico di unirsi alla tua partita in remoto. Oltre al co-op, ci sono modalità multiplayer con sbloffi e statistiche condivise. Durante le run trovi schermate shop, upgrade e perks per potenziare le armi, oltre a diversi personaggi unici tra cui scegliere. La personalizzazione delle armi e gli sbloffi progressivi danno motivazione a rigiocare.
Prima di iniziare
La cosa più importante da capire è che il tuo schermo stesso è l'area di gioco: la finestra si muove e si riduce, quindi devi abituarti a gestire sia i nemici che la posizione della finestra. Il gioco è pensato prima di tutto per un solo giocatore, con il co-op e il multiplayer come contenuti aggiuntivi. Per i comandi, mouse e tastiera sono la scelta consigliata, ma il gamepad è supportato. Ci sono anche segreti da scoprire e la struttura roguelite con morte permanente significa che ogni run è diversa e finisce quando il tuo personaggio muore.