Un twin-stick shooter où la fenêtre se referme sur vous
Windowkill est un twin-stick shooter roguelike où l'élément central est la fenêtre du jeu elle-même. Elle rétrécit constamment et se déplace sur votre écran pendant que vous combattez. Le principe est simple : tirez sur les bords de la fenêtre pour la repousser et la déplacer, tout en esquivant les ennemis et les tirs. L'espace de jeu n'est pas une carte fixe, c'est votre écran. Les fenêtres bougent et se déplacent au fur et à mesure de la partie, ce qui rend l'expérience volontairement expérimentale. Les ennemis et les boss ont leurs propres fenêtres, ce qui multiplie les menaces à surveiller en même temps.
Jouer à plusieurs
Le jeu inclut du local co-op, ce qui permet à plusieurs personnes de jouer ensemble sur la même machine. La prise en main se fait au clavier et à la souris, configuration préférée, mais la manette est également supportée. En cours de partie, vous affrontez des hordes d'ennemis et des boss, tout en gérant les écrans de boutique où vous achetez des améliorations et des perks. La mort est définitive : chaque run est indépendant, et vous recommencez de zéro après un échec. Le mode Score Attack permet de comparer vos performances, et le jeu propose plusieurs personnages uniques à débloquer, ainsi que des secrets à découvrir.
Avant de commencer
Windowkill est décrit comme expérimental : votre écran fait office d'aire de jeu, et les fenêtres se déplacent en temps réel. Attendez-vous à un rythme soutenu, typique des bullet hell, où il faut à la fois viser, esquiver et surveiller la position de la fenêtre. Le jeu supporte le Remote Play Together, ce qui permet de jouer à distance avec d'autres personnes. Les parties suivent un cycle roguelite avec permadeath, des unlocks, des stats et du contenu à débloquer au fil des runs. Le titre est un jeu de torcado, avec une musique de keestak.