Realm of the Mad God Exalt把你和朋友带入一个热闹的在线奇幻世界,屏幕随时可能被敌人和鲜艳的弹幕填满。你们实时移动、瞄准并射击,随后进入地牢,挑战更强的怪物和首领,寻找装备。你可以为朋友创建私人队伍,也可以加入公开队伍;每支队伍最多容纳50名玩家。地牢另有各自的人数限制:DECA的官方更新将此前上限为65人的其他地牢降至50人,并将Court of Oryx地牢的上限设为25人。这是一款大型多人在线游戏,小队也能与更多玩家一起进入同一个实例。
每次冒险都会受到死亡规则的影响。角色阵亡后,该英雄和随身携带的装备都会永久消失。你的账号仍会保留Vault中存放的物品、宠物和Fame等内容,所以新角色并非从一个完全空白的账号开始。但这依然是一款角色会永久损失的游戏,不是轻松逛地牢的体验。如果你们希望无论犯了什么错都保留同一个角色,最好在开始前了解这条规则。
人潮涌动的共享世界
Realm是一张共享地图,里面有敌人、其他玩家、地牢,以及通往Mad God Oryx的道路。新角色从地图边缘较安全的区域进入,越往内走,遇到的生物群落就越危险。击败敌人可以获得经验和装备;任务标记会指出值得关注的怪物,而大型遭遇战可能把许多角色聚集到同一场战斗中。想帮忙击败共同的敌人,不必等待正式的团队副本邀请。这个世界本来就很热闹,你们可能会和从未见过的玩家并肩作战。
当前的Realm重制让地图不再只是怪物越来越强的一片平地。不同生物群落各有敌人、地牢和奖励。激活Beacon路标后,玩家可以在地图上移动;Realm Score则记录Realm走向关闭、通往Oryx的道路开启前的进度。遭遇事件和场景首领会在普通敌人之间带来规模更大的战斗。小队可以一起穿越这些区域,也可以在事件首领吸引附近玩家后加入人群。
Realm进入结束阶段后,角色可以前往Oryx’s Castle,并继续深入挑战,包括Oryx’s Sanctuary。地牢入口也会以传送门的形式出现在世界中,或者可以使用钥匙开启。进入传送门后,广阔的探索会变成目标更集中的一轮地牢挑战:你们穿过有主题特色的敌人所在的房间,最终面对一个或多个首领;不同地牢的奖励也不同。有些地牢够短,可以在Realm事件之间完成;另一些房间更多、攻击模式更难应对,也会掉落经验丰富的玩家想要的战利品。
新内容和赛季活动会让不同遭遇和奖励轮流成为焦点。长期循环依然清晰:在Realm战斗,看到传送门后进入地牢,收集装备和属性药水,再决定要把一个死后无法复活的角色培养到什么程度。赛季角色和任务会带来额外目标,但游戏不会带领整个队伍沿着固定战役一路走到最终章节。你的进度来自培养角色、挑战首领、完成账号目标,以及成功带回来的物品。
躲避和输出同样重要
战斗乍看之下很简单:用键盘移动,用鼠标瞄准并攻击敌人。真正的压力来自在拥挤的战斗中移动,同时判断弹幕的攻击轨迹。首领可能向竞技场发射直线、圆环或扇形弹幕;敌群也可能同时从多个方向靠近。镜头会让你的角色留在画面中央附近,而其他玩家和攻击特效则填满周围空间。停下来射击片刻,就可能暴露在下一轮弹幕中。
这种动作节奏让小队能共同看到危险,却不会把游戏变成传统的职业分工团队副本。其他玩家可以造成伤害、施加效果或提供支援,但你仍要亲自操控角色穿过弹幕。有些职业可以治疗或强化附近角色;另一些能眩晕、减速、诅咒敌人,或使用独特能力发动攻击。这些互动在大型首领战中可能很有用,但一起进入Realm并不要求固定的队伍配置。
19个职业各有不同武器和能力,也有各自的优势与属性上限。Wizard使用法杖和法术进行远程攻击;Knight更能承受近身战斗,并能用头盔影响敌人;Priest使用的法典可以恢复附近玩家的生命值。其他能力可以揭示敌人、放置陷阱、召唤攻击,或改变你在战斗中的移动方式。Druid可以变换形态,以武器射程换取不同的加成和攻击。职业让角色各有特色,装备也会改变攻击范围和定位,所以解锁另一个职业,可能会让熟悉的地牢玩起来不一样。
每个角色有四个主要装备栏:武器、职业能力、护甲和戒指。不同等级或带有特殊效果的物品,能让同一职业的两个角色使用截然不同的配置。装备在穿戴或携带时属于当前角色;将物品存入Vault,就能留给之后的角色。装备组合很容易看懂,但角色阵亡后寻找替代品也是成长循环的一部分。
像素美术让世界显得紧凑又鲜明,场景从海滩、森林延伸到阴森遗迹和弹幕密集的战场。敌人往往只是小小的像素精灵,直到首领进入新阶段、占据大半屏幕。声音、特效和快速动作带来热闹的街机感;而失去培养良好的角色的可能,也让人潮中的战斗更有分量。整体风格偏奇幻和活泼,不追求写实,但大型敌人出现后几乎没有喘息时间。
战利品让每次生命都有更长的进程
新角色从基础装备开始,通过击败敌人提升等级。达到20级只是早期里程碑:属性药水可以永久提高角色属性,直到该职业的上限。探索更危险的生物群落和地牢,可以获得更好的武器、护甲、能力和戒指。稀有掉落可能用带有特殊效果的物品取代普通装备;有些物品也能用多次冒险收集的材料制作。想要最好的收获,可能需要反复挑战某个首领或地牢。快速的街机式战斗背后,还有一轮接一轮的收集追寻。
角色阵亡后,积累的Fame会记录它取得的成果,并计入账号进度。职业任务和其他账号目标让你有理由使用不同角色反复冒险。Exaltations会在你使用指定职业完成特定高等级地牢后,提供长期加成。宠物也是一套能持续发展的系统:它们可以治疗或辅助战斗,还能随着成长获得喂食和融合。角色随身携带的战利品仍有风险,但账号系统会在角色生命之间保留部分成果。
因此,一次幸运掉落和一次阵亡都可能让人印象深刻。地上捡到的稀有物品,如果能安全带回Vault,就能用于下一个角色的配置;穿在身上的装备却永远没有保留保证。死亡不会清除账号的全部成果,但会移除当前角色、已有属性和装备。如果你们喜欢成功冒险能逐渐提升账号、一次失误却可能失去强大英雄的循环,这种风险就是游戏吸引力的一部分。如果重建角色听起来更像浪费时间,而不是重新开始,同一套规则也可能让人沮丧。
组队后选择下一种冒险
游戏内的Party Finder让朋友不必只靠运气出现在同一张拥挤地图上。你可以创建私人队伍、邀请玩家、使用队伍聊天,也可以前往身处不同地点的队员。公开队伍可以说明正在探索Realm还是挑战地牢,最多容纳50名成员。几位朋友可以借此保持同行,同时参与有更多玩家加入的遭遇战。地牢上限与队伍人数分开计算,所以50人的队伍不一定能全员进入同一个实例。
你们将在游戏的在线服务器上游玩,并需要宽带网络。官方启动器支持Windows和macOS;目前列出的最低要求为8 GB内存和2 GB存储空间。也可以通过Steam客户端进入游戏。DECA的说明提到,Steam账号经过客服验证后,也可以登录独立启动器。如果朋友打算更换客户端,最好先检查账号设置,免得有人用另一个登录方式开始积累进度。
游戏可以免费开始,也提供可选内购,包括赛季通行证内容和可购买货币。无需购买游戏就能加入朋友。长期账号成长中,宠物、装备收藏和商店商品,与游玩获得的装备并存。付费选项不会改变角色阵亡后永久损失的规则。
Realm of the Mad God Exalt适合想体验快速在线动作、多人共同挑战大型首领,以及在重建角色期间保留部分进度的朋友。你们可以参加一轮短冒险,也可以继续挑战更难的地牢,但角色倒下时,所有人面对的风险都一样。如果整个小队都接受这个条件,Realm随时能让屏幕热闹起来。