Realm of the Mad God Exalt는 화면을 가득 채우는 적과 화려한 탄막이 쏟아지는 온라인 판타지 세계로 여러분과 친구들을 데려갑니다. 실시간으로 움직이고 조준해 공격한 뒤, 더 강한 몬스터와 보스가 기다리는 던전에 들어가 장비를 노릴 수 있습니다. 친구만 초대한 비공개 파티를 만들거나 공개 파티에 참여할 수 있으며, 파티 인원은 최대 50명입니다. 던전 입장 인원 제한은 파티 규모와 다릅니다. DECA의 공식 업데이트는 이전에 65명이 상한이던 다른 던전의 제한을 50명으로 낮추고, Court of Oryx 던전은 25명으로 정했습니다. 작은 그룹도 훨씬 많은 플레이어와 같은 인스턴스를 함께 쓰는 MMO입니다.
모든 모험의 흐름을 바꾸는 규칙은 죽음입니다. 캐릭터가 죽으면 해당 영웅과 들고 있던 장비를 영구히 잃습니다. Vault에 보관한 아이템, 펫, Fame 등은 계정에 남기 때문에 다음 캐릭터가 완전히 빈 계정에서 시작하지는 않습니다. 그래도 부담 없이 던전을 둘러보는 게임은 아닙니다. 실수해도 한 캐릭터를 계속 유지하고 싶은 그룹이라면 시작하기 전에 알아둘 만한 규칙입니다.
많은 플레이어가 오가는 세계
Realm은 적과 다른 플레이어, 던전, 그리고 Mad God인 Oryx로 향하는 길이 함께 있는 공유 맵입니다. 새 캐릭터는 맵 외곽의 비교적 안전한 지역에서 시작해 안쪽으로 갈수록 더 위험한 바이옴을 만납니다. 적을 처치하면 경험치와 장비를 얻고, 퀘스트 표식은 주요 몬스터를 가리킵니다. 큰 전투에는 많은 캐릭터가 모일 수 있습니다. 공통의 적을 공격하려고 정식 레이드 초대를 기다릴 필요는 없습니다. 세계는 원래 붐비도록 설계되어 있어, 친구들과 처음 보는 플레이어 옆에서 싸우게 될 수도 있습니다.
현재 Realm 개편은 점점 강한 적만 배치된 평지보다 맵에 더 많은 개성을 더합니다. 바이옴마다 적과 던전, 보상이 다릅니다. 활성화한 Beacon 웨이포인트를 이용하면 맵을 이동할 수 있고, Realm Score는 Realm이 닫히고 Oryx로 가는 길이 열릴 때까지의 진행 상황을 추적합니다. 이벤트와 연출이 포함된 보스전은 일반 적과의 전투 사이에 더 큰 싸움을 만듭니다. 소규모 그룹은 함께 지역을 지나가다가 이벤트 보스가 주변 플레이어를 끌어모으면 대규모 전투에 합류할 수 있습니다.
Realm이 종료 단계에 도달하면 캐릭터는 Oryx’s Castle로 이동하고 Oryx’s Sanctuary를 포함한 더 깊은 전투에 도전할 수 있습니다. 던전 포털은 월드에 나타나며 열쇠로 열 수도 있습니다. 포털에 들어가면 넓은 원정이 목표가 뚜렷한 던전 진행으로 바뀝니다. 테마에 맞는 적들이 있는 방을 지나 하나 이상의 보스와 싸우며, 보상은 던전마다 다릅니다. Realm 이벤트 사이에 끝낼 수 있는 짧은 던전도 있고, 방이 더 많고 공격 패턴이 까다로우며 숙련된 플레이어가 노리는 전리품이 있는 던전도 있습니다.
새 콘텐츠와 시즌 활동은 어떤 전투와 보상이 주목받는지 바꿉니다. 기본 흐름은 계속 이어집니다. Realm에서 싸우고, 포털이 나타나면 던전에 들어가 장비와 능력치 물약을 모은 뒤, 죽으면 돌아오지 않는 캐릭터를 어디까지 키울지 결정합니다. 시즌 캐릭터와 임무에는 별도의 목표가 있지만, 모두를 마지막 장이 있는 고정 캠페인으로 이끌지는 않습니다. 키우는 캐릭터, 도달한 보스, 이어가는 계정 목표, 무사히 가져온 아이템이 진행의 일부입니다.
피해를 주는 것만큼 피하는 것도 중요합니다
전투 조작은 처음 보면 단순합니다. 키보드로 움직이고 마우스로 조준해 적에게 공격합니다. 하지만 혼잡한 전투 속에서 움직이며 탄막 패턴을 읽어야 하므로 긴장을 늦출 수 없습니다. 보스는 투기장에 직선, 원형, 부채꼴 탄막을 펼칠 수 있고, 적 무리가 여러 방향에서 동시에 다가오기도 합니다. 카메라는 캐릭터를 화면 중앙 가까이에 두고, 주변은 다른 플레이어와 공격 효과로 채워집니다. 공격하려고 잠깐 멈추면 다음 탄막에 노출될 수 있습니다.
이 액션의 리듬은 위험을 그룹과 함께 보게 해 주지만, 정해진 클래스 역할을 수행하는 일반적인 레이드와는 다릅니다. 다른 플레이어는 피해와 효과, 지원 능력으로 전투에 기여하지만, 여러분은 직접 탄막 사이로 캐릭터를 움직입니다. 주변 캐릭터를 치유하거나 강화하는 클래스가 있고, 적을 기절·둔화·저주하거나 고유 능력으로 공격하는 클래스도 있습니다. 이런 상호작용은 대규모 보스전에서 도움이 될 수 있지만, 함께 Realm에 들어가기 위해 고정된 팀 구성이 필요한 것은 아닙니다.
19개 클래스는 서로 다른 무기와 능력을 사용하며, 각자 강점과 능력치 상한도 다릅니다. Wizard는 지팡이와 주문으로 원거리 공격을 하고, Knight는 근접 전투에서 더 잘 버티며 헬름으로 적에게 영향을 줍니다. Priest의 책은 주변 플레이어의 체력을 회복할 수 있습니다. 다른 능력은 적을 드러내거나 덫을 설치하고, 공격을 소환하거나 전투 중 이동 방식을 바꿉니다. Druid는 변신 형태를 이용해 무기 사거리를 다른 보너스와 공격으로 바꿉니다. 클래스마다 캐릭터의 느낌이 달라지고 장비에 따라 공격 범위와 역할도 변하므로, 새 클래스를 해금하면 익숙한 던전도 다르게 플레이할 수 있습니다.
캐릭터마다 무기, 클래스 능력, 갑옷, 반지의 네 가지 주요 장비 슬롯이 있습니다. 티어나 특수 효과가 다른 아이템은 같은 클래스의 캐릭터 두 명에게도 서로 다른 장비 구성을 만들어 줍니다. 장착하거나 소지한 장비는 현재 캐릭터에 귀속되지만 Vault에 보관한 아이템은 다음 캐릭터를 위해 남습니다. 구성은 간결하게 이해할 수 있지만, 죽은 뒤 대체 장비를 찾는 과정도 성장의 일부입니다.
픽셀 아트는 해변과 숲부터 으스스한 폐허와 탄막이 빽빽한 전투까지 세계를 아담하고 다채롭게 표현합니다. 적은 작은 스프라이트처럼 보이다가도 보스가 새 페이즈를 시작하면 화면을 크게 차지합니다. 사운드와 효과, 빠른 움직임은 경쾌한 아케이드 분위기를 만들고, 잘 키운 캐릭터를 잃을 가능성은 붐비는 전투에 무게를 더합니다. 현실적인 표현보다 유쾌한 쪽에 가깝지만, 큰 적과 마주치면 쉴 틈이 거의 없습니다.
전리품이 각 캐릭터의 여정을 늘립니다
새 캐릭터는 기본 장비로 시작해 적을 처치하며 레벨을 올립니다. 레벨 20은 초기 목표일 뿐입니다. 능력치 물약은 클래스별 상한까지 캐릭터의 속성을 영구적으로 올릴 수 있습니다. 더 위험한 바이옴과 던전을 탐험하면 더 좋은 무기, 갑옷, 능력, 반지를 얻을 수 있습니다. 희귀 전리품은 일반 장비를 특수 효과가 있는 아이템으로 바꾸기도 하고, 여러 플레이를 통해 모은 재료로 제작할 수 있는 아이템도 있습니다. 강력한 아이템을 얻으려면 특정 보스나 던전에 여러 번 돌아가야 할 수 있습니다. 빠른 아케이드 전투 아래에는 반복해서 이어지는 사냥의 흐름이 있습니다.
캐릭터가 죽으면 쌓아온 Fame이 업적을 기록하고 계정 진행에 보탬이 됩니다. 클래스 퀘스트와 다른 계정 목표는 여러 캐릭터로 반복 플레이할 이유를 줍니다. Exaltation은 특정 클래스로 지정된 고난도 던전을 완료하면 장기 보너스를 제공합니다. 펫도 계속 유지되는 시스템입니다. 치유나 전투 지원 효과를 제공하고, 성장하면서 먹이를 주거나 융합할 수 있습니다. 캐릭터가 들고 다니는 전리품은 위험하지만, 계정 단위 시스템은 캐릭터가 바뀌어도 일부 진행을 보존합니다.
이 균형 때문에 운 좋게 얻은 아이템도 캐릭터의 죽음도 크게 느껴질 수 있습니다. 바닥에서 발견한 희귀 아이템은 Vault까지 무사히 가져오면 다음 장비 구성이 될 수 있지만, 착용 중인 장비가 영구히 보장되는 것은 아닙니다. 죽어도 계정의 모든 성과가 사라지지는 않지만, 현재 캐릭터와 능력치, 장비는 잃습니다. 성공적인 플레이로 계정이 조금씩 성장하는 동시에 실수 한 번으로 강력한 영웅을 잃을 수 있는 흐름을 좋아한다면, 이런 위험이 매력의 일부입니다. 캐릭터를 다시 만드는 일이 새로운 시작보다 시간 낭비처럼 느껴진다면 같은 규칙이 부담스러울 수 있습니다.
파티를 만들고 다음 플레이를 고르세요
게임 안의 Party Finder를 이용하면 붐비는 같은 맵에 우연히 모이길 기다릴 필요가 없습니다. 비공개 파티를 만들고 플레이어를 초대해 파티 채팅을 이용하거나 여러 장소에 있는 파티원에게 이동할 수 있습니다. 공개 파티는 Realm 탐험 중인지 던전 진행 중인지 표시할 수 있고, 최대 50명까지 참여합니다. 친구 몇 명은 서로 함께 있으면서 다른 플레이어와의 전투에도 합류할 수 있습니다. 던전 제한은 파티 규모와 별개이므로 50명 파티가 모두 같은 인스턴스에 들어가지 못할 수도 있습니다.
온라인 서버에서 플레이하며 광대역 인터넷이 필요합니다. 공식 런처는 Windows와 macOS에서 이용할 수 있고, 현재 최소 사양에는 메모리 8GB와 저장 공간 2GB가 표시되어 있습니다. Steam 클라이언트로도 게임을 실행할 수 있습니다. DECA는 Steam 계정이 지원팀의 확인을 거친 뒤 독립 실행형 런처에서도 로그인할 수 있다고 안내합니다. 친구들이 클라이언트를 바꿀 계획이라면 다른 로그인으로 진행하기 전에 계정 설정을 확인하는 편이 좋습니다.
게임은 무료로 시작할 수 있으며 시즌 패스 콘텐츠와 구매 가능한 재화를 포함한 선택형 상품을 판매합니다. 게임을 구매하지 않아도 친구들과 합류할 수 있습니다. 장기적인 계정 성장에서는 펫, 장비 수집, 상점 상품과 플레이로 얻는 장비가 함께 놓입니다. 유료 상품도 캐릭터를 잃는 규칙을 없애 주지는 않습니다.
Realm of the Mad God Exalt는 빠른 온라인 액션, 대규모 협동 보스전, 그리고 일부 진행을 이어 가면서 캐릭터를 다시 키우는 구조를 원하는 친구들에게 맞습니다. 짧은 플레이에 참여하거나 더 어려운 던전을 계속 노릴 수 있지만, 캐릭터가 쓰러졌을 때의 위험은 모두에게 똑같이 적용됩니다. 그 조건에 그룹 모두 동의한다면 Realm에서 화면 가득한 전투를 만날 수 있습니다.