Realm of the Mad God Exalt catapulta te, insieme ai tuoi amici, in un mondo fantasy online affollato, dove ogni schermata può riempirsi di nemici e proiettili dai colori vivaci. Ti muovi, miri e spari in tempo reale, poi entri nei dungeon per affrontare mostri e boss più forti in cerca di equipaggiamento. Puoi creare un gruppo privato con gli amici o unirti a uno pubblico, fino a 50 giocatori per gruppo. I dungeon hanno limiti diversi: con un aggiornamento ufficiale DECA ha ridotto da 65 a 50 il massimo per i dungeon che prima avevano quel limite e ha fissato a 25 quello dei dungeon della Corte di Oryx. È un MMO in cui un piccolo gruppo può condividere un’istanza con una folla molto più numerosa.
La regola che cambia ogni partita è la morte. Quando un personaggio muore, perdi per sempre quell’eroe e l’equipaggiamento che portava con sé. Il tuo account conserva elementi come gli oggetti depositati nel Vault, i pet e la Fame, quindi il personaggio successivo non riparte da un account completamente vuoto. Resta comunque un gioco basato sulla perdita permanente, non una tranquilla visita ai dungeon. Se il tuo gruppo preferisce tenersi un personaggio dopo ogni errore, è meglio saperlo prima di iniziare.
Un mondo attraversato da una folla in movimento
Il Realm è una mappa condivisa con nemici, altri giocatori, dungeon e percorsi che portano a Oryx, il Mad God. I nuovi personaggi arrivano ai margini più sicuri della mappa e incontrano biomi via via più pericolosi man mano che si spingono verso l’interno. I nemici forniscono esperienza ed equipaggiamento; i segnalini delle missioni indicano mostri importanti e gli scontri più grandi possono radunare molti personaggi nello stesso combattimento. Non serve aspettare un invito formale a un raid per contribuire a sconfiggere un nemico condiviso. Il mondo è affollato per scelta e il tuo gruppo potrebbe ritrovarsi a combattere accanto a persone mai incontrate prima.
La rielaborazione attuale del Realm dà alla mappa più forma rispetto a una pianura piena di mostri sempre più forti. Biomi distinti hanno nemici, dungeon e ricompense specifici. I punti Beacon attivati permettono di spostarsi sulla mappa, mentre il Realm Score tiene traccia dei progressi verso la chiusura di un Realm e l’apertura del percorso per Oryx. Incontri ed eventi con boss aggiungono scontri più ampi tra i nemici ordinari. Un piccolo gruppo può attraversare quelle aree insieme e poi unirsi alla folla quando un boss evento attira i giocatori vicini.
Quando il Realm entra nella fase conclusiva, i personaggi possono dirigersi verso il Castello di Oryx e poi addentrarsi nei suoi scontri, incluso l’Oryx’s Sanctuary. I portali dei dungeon appaiono anche nel mondo e puoi aprirli usando delle chiavi. Un portale trasforma una spedizione più ampia in una sessione mirata: le stanze conducono tra nemici a tema fino a uno o più boss, e il bottino dipende dal dungeon. Alcuni sono abbastanza brevi da completare tra un evento del Realm e l’altro. Altri hanno più stanze, schemi d’attacco più impegnativi e bottino che attira i giocatori esperti.
I nuovi contenuti e le attività stagionali portano in primo piano incontri e ricompense diversi. Il ciclo permanente resta riconoscibile: combatti nel Realm, entra in un dungeon quando compare un portale, raccogli equipaggiamento e pozioni delle statistiche, poi decidi fin dove spingere un personaggio che non tornerà dopo la morte. I personaggi stagionali e le missioni aggiungono obiettivi propri, ma il gioco non accompagna tutto il gruppo in una campagna fissa con un capitolo finale. I progressi dipendono dai personaggi che sviluppi, dai boss che raggiungi, dagli obiettivi dell’account che porti avanti e dagli oggetti che riesci a riportare indietro vivo.
Schivare conta quanto infliggere danni
Il combattimento sembra semplice all’inizio: ti muovi con la tastiera, punti con il mouse e spari ai nemici. La pressione deriva dal leggere i pattern dei proiettili mentre ti muovi in scontri affollati. Un boss può mandare linee, anelli o raffiche di colpi attraverso l’arena; gruppi di nemici possono arrivare contemporaneamente da più direzioni. La telecamera tiene il tuo personaggio vicino al centro, mentre gli altri giocatori e gli effetti degli attacchi riempiono lo spazio intorno. Fermarti un istante per sparare può lasciarti esposto alla raffica successiva.
Questo ritmo d’azione rende visibile al gruppo il pericolo condiviso senza trasformare il gioco in un raid classico basato sui ruoli delle classi. Gli altri giocatori infliggono danni, attivano effetti e offrono supporto, ma sei tu a guidare il tuo personaggio attraverso i proiettili. Alcune classi possono curare o potenziare i personaggi vicini; altre stordiscono, rallentano o maledicono i nemici, oppure li attaccano con abilità distintive. Queste interazioni possono essere utili in un grande scontro con un boss, ma non serve una composizione fissa per entrare insieme nel Realm.
Le 19 classi hanno armi e abilità diverse, con punti di forza e limiti alle statistiche specifici. Il Wizard attacca dalla distanza con un bastone e incantesimi; il Knight è più resistente nel combattimento ravvicinato e può influenzare i nemici con il suo elmo; il Priest usa un tomo che può ripristinare la salute dei giocatori vicini. Altre abilità rivelano nemici, piazzano trappole, evocano attacchi o cambiano il modo in cui ti muovi nello scontro. Il Druid assume forme diverse, scambiando la portata delle armi con altri bonus e attacchi. Le classi rendono distinti i personaggi, ma anche l’equipaggiamento ne cambia portata e ruolo: sbloccare un’altra classe può cambiare le sensazioni di un dungeon che conosci già.
Ogni personaggio ha quattro slot principali: arma, abilità di classe, armatura e anello. Oggetti di livelli diversi o con effetti insoliti possono creare equipaggiamenti molto differenti per due personaggi della stessa classe. L’equipaggiamento appartiene al personaggio attivo finché è indossato o trasportato; depositare una scoperta nel Vault la protegge per i personaggi successivi. Il set è compatto e leggibile, ma trovare un sostituto dopo una morte fa parte del ciclo di progressione.
La pixel art mantiene il mondo compatto e colorato: dalle spiagge e foreste alle rovine inquietanti e ai fitti pattern di proiettili. I nemici sembrano spesso piccoli sprite, finché un boss non occupa lo schermo con una nuova fase. Suoni, effetti e movimenti rapidi creano un’atmosfera arcade vivace, mentre la possibilità di perdere un personaggio ben equipaggiato dà peso agli scontri affollati. Lo stile è più giocoso che realistico, ma quando arriva un nemico importante c’è poco tempo morto.
Il bottino dà a ogni vita un percorso più lungo
Un nuovo personaggio comincia con equipaggiamento base e sale di livello sconfiggendo nemici. Raggiungere il livello 20 è solo una prima tappa: le pozioni delle statistiche possono aumentare in modo permanente gli attributi del personaggio fino ai limiti specifici della classe. Armi, armature, abilità e anelli migliori si trovano esplorando biomi e dungeon più pericolosi. I bottini rari possono sostituire l’equipaggiamento ordinario con oggetti dagli effetti insoliti; alcuni oggetti si possono creare usando materiali raccolti in più partite. Per ottenere le scoperte migliori potrebbe servirti tornare più volte da un boss o in un dungeon specifico. Sotto i rapidi scontri arcade c’è una caccia che si ripete.
Quando un personaggio muore, la Fame accumulata registra i suoi risultati e contribuisce alla progressione dell’account. Le missioni di classe e altri obiettivi dell’account premiano le partite ripetute con personaggi diversi. Le Exaltation aggiungono bonus a lungo termine quando completi specifici dungeon di alto livello con una determinata classe. Anche i pet sono un sistema persistente: possono curare o supportare i combattimenti e puoi nutrirli o fonderli mentre crescono. Il bottino trasportato dal personaggio è a rischio, ma i sistemi a livello di account conservano parte del lavoro da una vita all’altra.
Questo equilibrio può rendere importante sia una scoperta fortunata sia una morte. Un oggetto raro a terra può entrare nella tua prossima configurazione se riesci a tornare al Vault; l’equipaggiamento indossato non è mai una collezione garantita per sempre. La morte non cancella tutti i progressi dell’account, ma elimina il personaggio attivo, le sue statistiche attuali e il suo equipaggiamento. Se al tuo gruppo piace un ciclo in cui una partita riuscita migliora gradualmente l’account, mentre un errore può costare un eroe potente, la posta in gioco fa parte del fascino. Se sostituire un personaggio ti sembra tempo perso invece di una nuova partenza, lo stesso sistema può risultare frustrante.
Crea un gruppo e scegli la partita
Il Party Finder integrato dà agli amici più struttura che sperare di apparire sulla stessa mappa affollata. Puoi creare un gruppo privato, invitare giocatori, usare la chat di gruppo e raggiungere i membri in molte posizioni. I gruppi pubblici possono indicare se stanno esplorando un Realm o affrontando dungeon e accogliere fino a 50 membri. Per pochi amici è un modo per restare insieme e partecipare agli scontri con altri giocatori. I limiti dei dungeon sono separati dalla dimensione del gruppo: un gruppo da 50 potrebbe non entrare tutto nella stessa istanza.
Si gioca sui server online del gioco e serve una connessione a banda larga. Il launcher ufficiale è disponibile per Windows e macOS; i requisiti minimi attuali indicano 8 GB di memoria e 2 GB di spazio di archiviazione. Un altro modo per accedere al gioco è il client Steam. DECA documenta come un account Steam possa accedere anche al launcher autonomo dopo la verifica dell’assistenza. Se i tuoi amici pensano di cambiare client, conviene controllare la configurazione dell’account prima che qualcuno faccia progressi con un login diverso.
Il gioco è gratuito per iniziare e vende acquisti facoltativi, tra cui contenuti del pass stagionale e valuta acquistabile. Puoi unirti ai tuoi amici senza comprare una copia; nel ciclo più lungo dell’account, pet, collezioni di equipaggiamento e offerte del negozio convivono con gli oggetti ottenuti giocando. Le opzioni a pagamento non eliminano la regola della perdita del personaggio.
Realm of the Mad God Exalt è adatto agli amici che cercano azione online rapida, enormi scontri condivisi con i boss e una progressione che conserva parte del lavoro tra personaggi sostituibili. Puoi unirti a una partita breve o continuare a cercare dungeon più difficili, ma tutti devono accettare lo stesso rischio quando un personaggio cade. Se il gruppo è d’accordo su questo patto, il Realm è pronto a riempire lo schermo.