这款游戏在讲什么
魔王再度苏醒,世界正在被腐化吞没。你扮演一位英雄,白天在各地搜寻武器、装备和神器,夜晚抵挡魔王的爪牙。每隔三天,魔王的一名新仆从就会开始狩猎你,候选首领超过30个,每一只都有自己的强项和特殊能力,所以每次开局面对的威胁都不一样。你需要在有限的时间里做出取舍:去隐秘的古代锻炉打磨兵刃,还是付高价从贪婪商人手里换稀有饰品,又或者去找强力护甲和魔法盾。装备池里有超过350件物品,可以搭配出各种流派和联动效果。
战斗与取舍怎么运作
战斗是回合制的自动战斗,重点全在战前的构筑。举例来说,面对会无视全部护甲的巨熊,堆护甲就变得没有意义,不如换成堆生命、速度或攻击,抢先出手直接结束战斗;而面对会吸收你攻击力的黑骑士,高护甲反而成了优先项,用反伤甲和隔回合造成伤害的饰品,让他没有攻击力可吸。同一把强力魔法武器可能帮到你也帮到敌人,要不要拿起来是一道真实的难题。背包空间有限,你得同时兼顾眼前这个首领和三天后的下一个,取舍会一直持续到你站在魔王面前。
一起玩的方式
游戏提供异步多人模式"Kingmaker",你的英雄会和其他玩家培养出的强力构筑正面交锋,争夺魔王的王冠。也可以直接向朋友发起实时对决:双方各自探索世界准备构筑,每三天交手一次,直到决出胜者。对战时要考虑对手可能的装备和能力,应对不断出现的组合和意外情况。
开始前要知道的
这是抢先体验版本,难度偏高,单人流程强调肉鸽式的重复游玩和程序生成的随机性。每局的成败都会累积进整体进度:完成100多项独特挑战,可以为之后的开局解锁新的强力神器,所以第一局打不过魔王不代表白打。世界会随着魔王变强而逐渐崩坏,树木枯萎、草地化灰、沼泽腐臭,节奏上你会明显感到时间在收紧。