Qué es He is Coming
He is Coming es un roguelite de rol con combate por turnos y batallas automáticas, en acceso anticipado. El Rey Demonio vuelve a despertar y el mundo se va corrompiendo poco a poco: los árboles se secan, la hierba se convierte en ceniza y los pantanos huelen a muerte. Tú tomas el papel de un héroe que debe prepararse para derrotarlo. Cada partida se genera de forma distinta, así que las rutas, los objetos y los enemigos cambian de una a otra. La dificultad es alta y las derrotas forman parte del juego: aunque tu primer héroe no llegue al final, su progreso se mantiene.
Cómo se juega en grupo
El modo multijugador funciona de dos maneras. En "Kingmaker", el modo multijugador asincrónico, tu campeón se enfrenta a las builds que han preparado otros jugadores mientras todos buscan la corona caída del Rey Demonio. También puedes retar a un amigo a un duelo en tiempo real: ambos exploráis el mundo, preparáis vuestros equipos y os enfrentáis cada tres días hasta que se corone a un vencedor. En los dos casos hay que tener en cuenta el equipamiento y las habilidades del rival, porque las combinaciones que aparecen son variadas e imprevisibles.
Cómo funciona cada partida
Cada tres días, un nuevo sirviente del Rey Demonio empieza a cazarte, elegido entre un fondo de más de 30 posibles jefes. Hay que estudiar sus fortalezas y poderes únicos y adaptar la build en consecuencia: de día buscas armas, armaduras y artefactos, y de noche te enfrentas a sus esbirros, además de otras criaturas que merodean a oscuras. El tiempo es limitado y hay que decidir si forjar el arma en herreros antiguos ocultos, pagar un precio alto a mercaderes codiciosos por trinkets raros o conseguir armadura y escudos mágicos. El inventario tiene espacio limitado, así que cada elección obliga a renunciar a otra.
Con más de 350 objetos disponibles, las estrategias y sinergias son numerosas. El ejemplo del Razorclaw Grizzly, cuyos ataques ignoran toda armadura, deja claro el tipo de dilemas: sacrificar armadura a cambio de salud, velocidad o daño, o mantenerla sabiendo que el siguiente jefe puede exigirla. El Black Knight absorbe tu poder de ataque, así que ahí la armadura alta y el daño reflejado pesan más que el ataque bruto.
Antes de empezar
Cada partida suma a tu progreso: hay más de 100 desafíos únicos que desbloquean artefactos poderosos para el fondo de objetos de futuras carreras. Es un juego individual con contenido multijugador, en acceso anticipado, y su etiqueta de difícil no es decorativa: se espera adaptarse, improvisar y aceptar derrotas nobles mientras la partida avanza.