阿纳姆桥的最后抵抗

Close Combat: Last Stand Arnhem 是 Close Combat 系列中的一部作品,其设计基于 Atomic Games 最初开发的 Close Combat – A Bridge Too Far,以及较新的 Close Combat: The Longest Day。游戏聚焦于二战中的市场花园行动,你可以扮演盟军,执行这场世界上规模最大的空降行动,渡过莱茵河以求迅速结束战争;也可以扮演德军,用临时组织的防御力量阻止盟军抵达他们的最终目标——阿纳姆桥。游戏包含 60 多场战斗、战役和行动,其中有一个经过强化的大战役。

战略层与战术层的配合

在战略层面上,你管理战斗群、预备队和静态部队。游戏采用点数购买系统:每个战斗群及其上级编制都有有限的点数池,用来从兵力池中购买小队。战斗群有前线与预备之分,可以堆叠、合并,也可以互相借调小队,并在战略地图上彼此穿行。部分小队作为静态部队与特定地图绑定,即使没有战斗群在场也会防守该地图。空中补给的效果会因目标地图上存在敌方战斗群而降低。进入战斗后,你在 64 张手绘战术地图上进行实时战术指挥,战斗结束后的报告会显示战役凝聚力和胜利点控制情况,帮助你追踪进展。战斗群的凝聚力和疲劳状态也会显示出来。

战场规则与环境

桥梁可以被爆破和修复,渡河方式包括突击渡河和摆渡渡河。夜间战斗中有模拟照明弹效果,能否看到敌军取决于照明弹的部署。场外或地图外的支援数量与难度等级挂钩。AI 在车辆寻路、士气反应等方面有所改进。游戏支持窗口模式,可使用最大 4800x4800 像素的地图。场景编辑器可以指定行动和战役的起始回合,以及增援的到达回合,每日最大回合数提升至 6。游戏附带一份精心编写的游戏手册,模组制作不再需要第三方工具,可修改的内容涵盖战略层、战役细节、支援任务、战斗群循环与撤编、补给等,以及队伍、战斗群、兵力池、士兵、车辆和武器文件。

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