Uma releitura de Close Combat em Arnhem
Close Combat: Last Stand Arnhem faz parte da série Close Combat e tem seu design baseado em Close Combat – A Bridge Too Far, originalmente desenvolvido pela Atomic Games, além do mais recente Close Combat: The Longest Day. O jogo se passa na Operação Market Garden, a maior operação aérea da guerra, com o objetivo de atravessar o Reno e chegar à ponte de Arnhem. Você comanda os Aliados tentando concluir a operação ou os alemães, que montam uma defesa improvisada para impedir que os Aliados alcancem seu objetivo final. O cenário é de tática em tempo real, com foco em combate terrestre realista na Segunda Guerra Mundial.
Como o grupo joga junto
O Steam lista Online PvP como característica, então dá para encarar o adversário em partidas online. Cada lado monta suas forças antes do confronto: o sistema de compra por pontos limita quantos times você pode tirar do Force Pool para cada grupo de combate e formação superior. Na campanha, os grupos de combate se movem pelo mapa estratégico, podem ser empilhados, mesclados, emprestar times entre si e atravessar uns sobre os outros. Tropas estáticas ligadas a um mapa específico o defendem mesmo sem grupo de combate presente. Também existe campanha para quem prefere jogar sozinho, com mais de 60 batalhas, operações e campanhas, incluindo um Grand Campaign aprimorado.
O que saber antes de começar
A ponte é o ponto central: há demolição e reparo de pontes, travessias de assalto e travessias de balsa pelo rio. A logística pesa — o reabastecimento aéreo perde eficácia quando há grupo de combate inimigo no mapa alvo, e o apoio fora do mapa varia conforme o nível de dificuldade. A visibilidade muda durante a noite, com fogos de sinalização simulados que afetam sua capacidade de enxergar as tropas inimigas. Ao fim de cada batalha, relatórios mostram a coesão da campanha e o controle dos VL para acompanhar seu progresso, e a tela exibe coesão e fadiga dos grupos de combate. O jogo traz um manual de jogabilidade cuidadosamente elaborado e aceita modding sem ferramentas de terceiros, com boa parte da camada estratégica, campanhas, suporte e arquivos de tropas modificáveis.