Operation Market Garden in realtime tactiek
Close Combat: Last Stand Arnhem brengt de strijd om de Rijnbrug bij Arnhem in realtime tactiek. Als geallieerden voer je de grootste luchtlandingsoperatie van de oorlog uit om de Rijn over te steken, of als Duitsers houd je met een haast georganiseerde verdediging de brug tegen. Het spel is onderdeel van de Close Combat-serie en bouwt voort op Close Combat: A Bridge Too Far van Atomic Games en Close Combat: The Longest Day. Je stuurt teams aan op het slagveld terwijl de strat-laag het grotere plaatje bewaakt: 64 handgetekende tactische kaarten, meer dan 60 gevechten, operaties en campagnes, waaronder een nieuwe Grand Campaign.
Samen spelen via Online PvP
Via Online PvP kun je tegen elkaar spelen. Eén speler neemt de geallieerden voor zijn rekening, de ander de Duitsers, en beide kanten proberen de brug te bereiken of te behouden. De strat-laag beheert battlegroups: je koopt teams uit de Force Pool met een beperkt aantal punten per formatie, en battlegroups kunnen worden gestapeld, samengevoegd of teams uitlenen aan elkaar. Frontlijn- en reservebattlegroups bepalen waar je druk zet, terwijl statische troepen een kaart verdedigen, ook als er geen battlegroup aanwezig is. Bruggen zijn te vernietigen en te herstellen, en rivieren zijn over te steken met aanvalsovergangen of veerdiensten. Na elk gevecht verschijnen rapporten over campagnesamenhang en VL-controle, zodat je samen ziet hoe het met de voortgang staat.
Wat je moet weten voor je begint
Het spel bevat een gameplay-handleiding die de werking van de systemen uitlegt. De moeilijkheidsgraad bepaalt de hoeveelheid off-board en off-map ondersteuning. Luchtaanvoer van voorraden is minder effectief als er een vijandige battlegroup op de doelkaart aanwezig is. Gevechten vinden ook in het donker plaats, met gesimuleerde lichtkogels die het zicht op vijandelijke troepen beïnvloeden. Het spel werkt in venstermodus en accepteert kaarten tot 4800x4800 pixels. Modden kan zonder extra hulpmiddelen van derden: strat-laagkenmerken, campagnedetails zoals weer en beurten per dag, ondersteuningsmissies, battlegroup-beheer en aanvoer zijn allemaal aan te passen, net als teams, battlegroups, forcepools, soldaten, voertuigen en wapensbestanden.