Bonelords 是什么

Bonelords 是一款融合了 rogue-like、Souls-like 和 Terraria 式玩法的波次防守游戏。你要守护神秘的 Fort Platz,同时在 Speghiem 的各地之间传送作战。每次流程都是随机的,八种起始职业让每一轮从开局就不一样。角色升级时可以自由分配属性,每项属性都有多种用途;每击败一个强敌就能挑选一件遗物,带来强力且独特的效果,让同一轮里也能搭出截然不同的构筑。

战斗怎么打

战斗偏向双摇杆射击加弹幕的节奏,同时融入了偏 Souls 的动作机制。闪避带有无敌帧,可以主动撞上敌人的攻击来弹反,打崩敌人的架势(poise)就能让对方失衡,趁机输出。每把武器都分普通攻击和特殊攻击两种用法,武器不同,打法差别很大。往地面闪避还能触发 wavedash,获得很高的速度。这些机制叠在一起,实际战斗里需要一边走位躲弹幕,一边管理敌人的架势条。

怎么建防线

除了打架,你还要自己搭防御工事。可以立墙、铺陷阱来拖延和摧毁来袭的敌人,但敌人会从根部开始破坏你的建筑;结构一旦垮塌,敌人甚至你自己都可能被压在下面。所以防线不是建好就完事,得随时盯着承重状态,战斗和建造是交替进行的。

多人怎么玩

支持分屏多人,最多可以加上四名其他玩家一起守 Fort Platz。另外还有 Remote Play Together,让远处的朋友通过网络加入,而且共用一份游戏。大家分工很自然:有人负责搭墙布陷阱,有人顶在前面拼刀弹反,构筑和遗物选择各挑各的,队伍组合变化不少。

开局前要知道的

这游戏是 roguelite,单次流程会死、会重来,但每一轮结束时可以把属性、物品和遗物通过"骨髓"传承给下一位冠军。所以前期的失败不是白打,重点是攒出更强的传承链来应对后面更狠的关卡。另外游戏带 FMV 元素,操作支持手柄。开局先想好这轮走什么职业和属性方向,再决定防线怎么摆——角色构筑和基地布局是互相配合的两件事。

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