Wat is Bonelords

Bonelords is een rogue-like golvenverdediging met actie- en RPG-elementen. Jij verdedigt Fort Platz tegen aanvallen van vijanden en bazen, terwijl je door de landschappen van Speghiem reist. Elke run is anders: je begint met een van acht startklassen, verdeelt je statistieken zelf en kiest na elke verslagen sterke vijand een reliek dat je een grote, unieke boost geeft. Doordat elke statistiek meerdere functies heeft, vorm je een eigen personage dat niet op een andere build lijkt.

Vechten

Het gevechtssysteem draait om timing en beweging. Met een dodge rol je weg en krijg je tijdelijk onkwetsbaarheid. Ook kun je de aanvallen van vijanden met je eigen aanvallen afweren en botsen ze tegen elkaar. Vijanden hebben poise: breek je die, dan wankelen ze en kun je toe slaan. Elk wapen heeft een gewone en een speciale aanval, dus je keuze van wapen bepaalt mee hoe je speelt. Wie het leuk vindt om snelheid te halen uit beweging, kan op de grond dodgeën om te wavedashen en veel snelheid te winnen.

Verdediging bouwen

Naast vechten bouw je je eigen verdediging. Zet muren neer en leg vallen om de hordes op te houden en te vernietigen. Let op: de vijand tast je verdediging van onderaf aan. Valt je bouwwerk in elkaar, dan stort de vijand én jijzelf onder het puin. Je verdediging is dus geen bijzaak maar een deel van de run zelf, en je kiest zelf waar je materiaal en tijd in steekt.

Samen spelen

Bonelords is voor splitscreen tot vier andere spelers, dus je speelt samen op één scherm. Via remote play kun je vrienden op afstand laten meedoen op één kopie van het spel. Ook is remote play together als functie aanwezig. De game ondersteunt een controller.

Waar je rekening mee houdt

De nadruk ligt op PvE: je vecht samen tegen de vijanden, niet tegen elkaar. Het is een roguelite, dus runs gaan dood en beginnen opnieuw, maar je bouwt wel een lijst legacies op. Attributes, items en relieken geef je door via het merg van je vorige kampioenen, waardoor elke volgende run sterker begint en je steeds moeilijker obstakels kunt aanpakken. De combat vraagt geduld: dodges, deflecties en het breken van poise zijn de kern, dus verwacht een leercurve in plaats van alleen maar schieten.

Screenshots

Tags