Bonelords im Überblick
Bonelords ist ein Wellenverteidigungsspiel mit Rogue-like-, Souls-like- und Terraria-Elementen. Ihr verteidigt das mystische Fort Platz und reist dabei teleportierend durch die Länder von Speghiem. Jeder Durchlauf ist anders: acht verschiedene Startklassen sorgen dafür, dass sich schon der Beginn jeder Runde unterscheidet. Nach jeder Runde könnt ihr Attribute, Gegenstände und Relikte an nachfolgende Champions weitergeben, indem ihr das Mark der vorherigen Kämpfer erbt. So baut ihr euch eine Liste von Legenden auf und erbt immer stärkere Ausgangspunkte für die nächsten Versuche.
Das Kampfsystem ist bewusst komplex gehalten. Mit Ausweichen verlagert ihr eure Position und bekommt Unverwundbarkeitsframes. Greift ihr gleichzeitig einen feindlichen Angriff an, pariert ihr ihn und erzeugt einen Clank. Gegnerische Haltung könnt ihr abreißen, um sie zu schwächen und den Finisher zu setzen. Jede Waffe besitzt einen normalen und einen speziellen Angriff, wodurch die Spielweise stark von der Waffenauswahl abhängt. Wer mag, kann sogar in den Boden ausweichen und einen Wavedash machen, der enormen Tempo-Aufschub gibt. Nach jedem besiegten starken Gegner wählt ihr ein Relikt, das euren Charakter deutlich aufwertet – mehrere davon braucht ihr auch, um die härteren Hindernisse zu überstehen.
Zusammen mit Freunden spielen
Ihr müsst Fort Platz nicht allein verteidigen. Der Split-Screen-Modus unterstützt bis zu vier weitere Spieler, sodass ihr zusammen auf einem Bildschirm spielt. Zusätzlich gibt es Remote Play: Ein Spieler lädt die anderen ein, egal wo sie sitzen, und alle spielen mit nur einem Exemplar des Spiels. Auf Steam ist Remote Play Together als Feature hinterlegt, über das sich die Gruppe so zusammenschließen lässt.
Gemeinsam plant ihr den Aufbau: Mauern und Fallen stoppen die heranstürmenden Horden und verzögern oder vernichten sie. Da jede Statue und jede Konstruktion in die Stat-Planung eures Charakters eingeht, lohnt es sich, vorab zu klären, wer welche Rolle übernimmt und wie ihr eure Werte verteilt. Relikte nach großen Gegnern schaffen ebenfalls starke Build-Unterschiede innerhalb derselben Gruppe, wodurch sich die Rollenverteilung im Lauf der Runde verändert.
Was ihr vor dem Start wissen solltet
Die Verteidigungsanlagen sind nicht ewig haltbar: Der Feind gräbt sie von Grund auf an. Bricht eine Konstruktion ein, wird sie zuerst auf alles darunter – auf die Gegner und auf euch selbst. Baue also nicht blind auf Mauern, sondern plant immer einen Rückzugsweg. Jeder Durchlauf verlangt andere Entscheidungen bei Stats, Klassen und Relikten, deshalb lohnt es sich, nach einer gescheiterten Runde die Legacy des gefallenen Champions aufzunehmen, statt bei null anzufangen.
Die Steuerung funktioniert mit Controller, und das Spiel trägt die Tags Bullet Hell, Twin Stick Shooter und PvE: Ihr konzentriert euch auf Gegnerwellen und Bosse, nicht auf其他玩家. Genau diese Kombination aus Charakter-Aufbau, Festungsbau und dichtem Nah- und Fernkampf macht den Reiz von Bonelords aus – lasst euch von den Wellen nicht begraben.