Qué es Bonelords
Bonelords es un juego de defensa por oleadas con mezcla de roguelike, souls-like y estética tipo Terraria. Cada partida es distinta: eliges una de las ocho clases iniciales, subes estadísticas a tu gusto y recoges reliquias al derrotar a enemigos importantes para darle un empujón grande a tu personaje. Las estadísticas son multipropósito, así que la misma subida te sirve para varias cosas y no hay dos personajes iguales. La acción se mueve en 2D con disparo en dos ejes, oleadas de enemigos y jefes, y colores vivos.
El combate tiene bastante fondo: esquivar te da fotogramas de invulnerabilidad, puedes chocar tu ataque contra el del enemigo para desviarlos, y bajarles el equilibrio los aturde para rematar. Cada arma tiene ataque normal y ataque especial, así que hay margen para exprimir la mecánica. Hasta se puede esquivar contra el suelo para hacer un wavedash y ganar mucha velocidad.
Cómo se juega en grupo
La defensa es la otra mitad del juego. Levantas muros y trampas alrededor de Fort Platz para frenar y destruir a los que vienen, mientras te teletransportas por las tierras de Speghiem. El enemigo ataca las estructuras desde abajo, y si un muro o una trampa se derrumba, cae su peso sobre ellos y sobre ti, así que conviene reparar y no confiarse.
Para jugar con amigos está el modo pantalla dividida con hasta cuatro jugadores más. También se puede usar Remote Play para meter a gente a distancia con una sola copia del juego. En grupo conviene repartir quién defiende y quién ataca, porque las defensas y el personaje se construyen a la vez y las oleadas no esperan.
Antes de empezar
Es un roguelike de verdad: se hereda el mérito de los campeones anteriores, con atributos, objetos y reliquias que pasan de una partida a la siguiente. Eso significa que las primeras rondas pueden salir mal, y el progreso real viene de ir montando tu lista de legacies y de elegir bien qué se hereda. La dificultad sube y las reliquias no son un lujo, son lo que te mantiene en pie.
El juego admite mando y tiene etiquetas de PvE, así que no hay enfrentamiento entre jugadores: todos van contra las oleadas. Ten en cuenta que el combate pide esquivar, desviar y romper el equilibrio, no solo disparar; si vienes de un shooter puro, la curva inicial es aprender a leer los ataques.