O czym jest Bonelords

Bonelords to mieszanka roguelike'a, souls-like'a i obrony falami w stylu Terrarii. Każda rozgrywka to nowy przebieg: teleportujesz się po krainach Speghiem i bronisz tajemniczego Fort Platz przed nadciągającymi hordami oraz bossami. Elementów jest sporo naraz, więc warto wiedzieć, że gra stawia jednocześnie na walkę, budowanie i decyzje o rozwoju postaci.

Rozwój postaci i walka

Do wyboru jest osiem klas startowych, a każda z nich inaczej ustawia początek przebiegu. Statystyki podnosisz samodzielnie, a każda z nich ma więcej niż jedno zastosowanie. Po pokonaniu każdego dużego przeciwnika wybierasz relikwię, która daje postaci silny i unikalny bonus. Atuty pokonanych mistrzów nie przepadają — atrybuty, przedmioty i relikwie przechodzą dalej wraz ze szpikiem poprzednich bohaterów, więc kolejne przebiegi startują silniejsze niż wcześniejsze.

Walka jest bardziej wymagająca niż zwykłe szarpanie przyciskiem. Unik daje klatki nietykalności, a trafienie nadlatującego ciosu własną bronią pozwala odebić i sparować atak wroga. Rozbicie pancerza przeciwnika pozwala go ogłuszyć i dobić. Każda broń ma atak zwykły i atak specjalny, więc zakres kombinacji rośnie szybko. Unik w stronę ziemi zamienia się w wavedash, który mocno przyspiesza postać.

Budowanie obrony

Oprócz postaci budujesz też fortyfikacje. Stawiasz ściany i kładziesz pułapki, które spowalniają i niszczą nadciągających wrogów. Wrogowie atakują konstrukcje od podstaw, więc gdy mury zaczną się sypać, zawalają się także na ciebie. Obrona to realna część rozgrywki, a nie tylko tło pod walką — trzeba ją planować i naprawiać w trakcie fal.

Wspólna gra

Bonelords obsługuje zabawę na jednym ekranie — wspólnie gra do pięciu osób. Jest też Remote Play Together, więc do gry może dołączyć ktoś z waszych znajomych z dowolnej odległości, na jednej kopii gry. Rozgrywka jest wyłącznie PvE, więc cała ekipa gra przeciwko falom wrogów, a nie przeciwko sobie.

Zanim zaczniecie

Warto zawczasu ustalić, kto zajmuje się budową murów, a kto walką czołową, bo obie rzeczy dzieją się jednocześnie. Pierwsze przebiegi skończą się szybko — to cecha gatunku — a prawdziwy postęp przychodzi przez dziedziczenie po kolejnych bohaterach. Spodziewajcie się dużej liczby pocisków na ekranie i walki, w której liczy się dokładność uników, a nie tylko szybkość uderzeń.

Zrzuty ekranu

Tagi