Dwie kampanie i otwarty świat

Age of Fear 3: The Legend to turowa strategia z elementami RPG, która wyrasta z tradycji bitewnych gier stołowych. Wcielasz się w jedną z dwóch postaci: Nairi, uwięzioną Dryadę walczącą o wolność, albo Gilrocka, pijackiego Lorda Krasnoludów, który chce odzyskać honor rodziny albo po prostu komuś przywalić. Każda z tych postaci prowadzi własną historię, pełną pobocznych zadań, opcjonalnych wydarzeń i alternatywnych zakończeń. Towarzyszą im różni kompani — od krwiożerczej Wojowniczki Dridera po bystrą czarodziejkę.

Poza wątkiem głównym masz do dyspozycji otwarty świat z mapą, na której dzieją się globalne wydarzenia, losowo generowane bitwy i zadania poboczne. Możesz więc iść fabułą albo po prostu eksplorować i walczyć, kiedy masz na to ochotę. W trakcie podróży rozbudowujesz bazy frakcji, co odblokowuje nowe jednostki, umiejętności i miejsca do odwiedzenia.

Jak się w to gra

Walka toczona jest na planszy bez siatki heksów — jednostki poruszują się swobodnie, a ich rozmiar ma znaczenie. Zasady da się opanować szybko, ale głębia tkwi w ilości umiejętności, zaklęć i efektów środowiskowych: neutralne frakcje, zagrożenia terenu i obraźliwi przechodnie mogą zmienić przebieg bitwy. Budujesz armię z ponad dwustu jednostek, umiejętności i czarów, rekrutując najemników z różnych ras i frakcji.

Ważna jest tu dyplomacja wewnątrz własnego oddziału. Jednostki mają przynależności, na przykład Złą lub Świętą, i te z przeciwnych stron nie pałają do siebie sympatią — mogą nawet desertować. Trzeba więc uważnie komponować skład drużyny. Poleganie na sztucznej inteligencji nie jest tu puste: przeciwnik korzysta z sieci agentów i metaheurystyk, więc bitwy wymagają przemyślanego planowania.

Na co uważać przed startem

Śmierć jest trwała — jednostki, które padną na polu bitwy, zostają martwe, chyba że wskrzesi je Nekromanta i zamieni w Zombie. To zmienia sposób myślenia o każdej potyczce i każe bardziej cenić swoje wojsko. Gra bywa trudna i ma charakter oldschoolowy, więc liczy się cierpliwość i gotowość do ponawiania prób.

Tytuł jest produktem w ciągłym rozwoju, z regularnymi poprawkami i nową zawartością. Społeczność ma też dostęp do Steam Workshop, gdzie można pobierać mody z nowymi jednostkami, przedmiotami, scenariuszami i pełnymi kampaniami albo tworzyć własne. Dostępna jest opcja Remote Play Together, więc jedna osoba z grupy może uruchomić grę, a pozostali dołączą do rozgrywki.

Zrzuty ekranu

Tagi