一款正统的回合制策略前传
Heroes of Might and Magic: Olden Era 是该系列的官方前作,玩法回到这个经典回合制策略系列的起点。玩家要经营城镇、招募并升级部队,让英雄率领大军在地图上探索、扩张并击败对手。游戏包含叙事战役,也有程序生成与手工制作的地图,还提供游戏内地图编辑器,让社区制作的地图也能使用。整体属于策略与 RPG 结合的玩法,目前处于抢先体验阶段。
和朋友一起玩的方式
多人部分支持在线合作与在线对战,也能使用 Remote Play Together。多人局里,各自带领自己的阵营,在同一张地图上争夺资源点、城镇与关键通道,用英雄、部队和魔法对抗彼此。地图可以是开发者手工设计的,也可以是程序随机生成的,因此每一局的地形与资源分布都可能不同,先探开视野、抢先占点往往能决定经济走向。
开局前需要了解的机制
战斗是回合制的,部队有各自的主动性、移动与技能,英雄还能使用四系魔法来打击敌人或支援友军。地图上的移动点数每回合有限,岔路选择、是否绕去泉水补魔、是否先打守着宝物的野怪,都需要权衡。城镇里建造对应建筑才能招募和升级单位,世界地图上也有其他阵营的生物巢穴,可以招募到非本阵营的生物来搭配战术。英雄数量超过一百名,各自带初始部队、技能与法术,成长后还会对军队或帝国产生不同影响,例如提升行军速度、提高部队主动性、偏好某类兵种或产出资源。神器分武器、护甲、戒指与饰品等,合适的装备能让原本偏弱的部队发挥出更强的组合效果。