Wat Age of Fear 3: The Legend is
Age of Fear 3: The Legend is een turn-based strategy-RPG die het gevoel van een tabletop-oorlogsspel combineert met RPG-elementen. Je kiest één van twee verhaallijnen: Nairi, een opgesloten Dryad die vecht voor haar vrijheid, of Gilrock, een dronken Dwergenheer die de eer van zijn familie wil herstellen. Beide helden reizen met gezelschap rond, zoals een bloeddorstige Drider-strijder of een behendige tovenares, en trekken samen door de wereld.
De gevechten verlopen zonder hexrasters: beweging is vrij en het formaat van een eenheid bepaalt mee wat er mogelijk is. Onderweg verken je een open wereld met hoofdverhaal, zijmissies en procedureel gegenereerde gevechten. Wereldkaart, global events, factiebases die je kunt uitbreiden, artefacten en relics geven extra lagen aan de campagne. De bases leveren nieuwe eenheden, vaardigheden en gebieden op zodra je erin investeert.
Samen spelen
Via Remote Play Together kan iemand anders uit je groep aansluiten en samen de campagne spelen. Dat maakt het mogelijk om de beslissingen over je leger, de route over de wereldkaart en de beurt-tactiek met z'n tweeën te bespreken. De ene kijkt mee op het scherm van de ander, dus degene die het spel bezit leidt de sessie.
Praktisch: je bouwt je partij op uit meer dan tweehonderd eenheden, vaardigheden en spreuken, en verdeelt de taken tijdens gevechten. De diepe vechtmechanieken lenen zich goed om samen na te denken over opstelling, vaardigheden en gevaren zoals neutrale facties en omgevingseffecten. Wie meespeelt kan meebeslissen welke upgrades in de factiebases prioriteit krijgen en welke zijmissies het waard zijn.
Waar je rekening mee houdt
De game heeft permanente dood: eenheden die in gevecht vallen blijven dood, tenzij een Necromancer ze als zombies weer opwekt. Dat betekent dat elke beurt telt en dat verlies blijvend is. Houd ook rekening met rassenspanningen: eenheden met tegengestelde uitlijningen zoals Evil en Holy kunnen elkaar niet uitstaan en kunnen deserten, dus je hebt diplomatie of charisma nodig om je leger bijeen te houden.
De AI is gebouwd rond zelforganiserende agents en meta-heuristieken, en de makers beschrijven de reeks als old school en pittig. Het spel is verder nog in ontwikkeling: er komen updates met nieuwe functies en inhoud bij, en de Steam Workshop bevat mods met nieuwe eenheden, items, scenarios en volledige campagnes die je zelf ook kunt maken. Voor wie het contrast lastig te volgen is, zit er een kleurenblindmodus in met hoger contrast en omlijnde tekst.