ORION: Prelude é um jogo de tiro de ficção científica sobre defender postos humanos contra dinossauros, com até cinco jogadores online nos modos cooperativos da edição original. A edição original oferece mais de vinte mapas, então o terreno muda de uma sessão para outra. Dá para mirar em primeira pessoa ou mudar para a terceira e enfrentar as ondas com rifles, jetpacks, habilidades de classe e veículos. O clima lembra mais um arcade barulhento de hordas do que uma simulação cuidadosa de sobrevivência: os dinossauros avançam por paisagens amplas e claras enquanto tiros, clima e explosões disputam sua atenção.

A versão importa na hora de escolher o tamanho do grupo. Na edição original de Prelude, Survival e Conquest aceitam até cinco jogadores. A DANKIE está desenvolvendo uma versão renovada em uma branch separada da Steam, com plano para quatro jogadores e uma primeira prévia focada em Survival; a edição original permanece disponível em sua própria branch da Steam. Remote Play Together tem suporte, mas o cooperativo nativo em tela dividida não está confirmado para a versão original, então não conte com a possibilidade de jogar no mesmo computador.

Mantenha o gerador de pé por mais uma onda

Survival dá ao grupo um objetivo claro: manter o gerador funcionando enquanto os dinossauros atacam em ondas sucessivas. A máquina faz parte do objetivo da partida, não é cenário. Um gerador danificado pode precisar de atenção enquanto o resto do mapa continua cheio de criaturas chegando. As ondas dão um ritmo simples à partida, mas não tornam todas as rodadas iguais: os tipos de dinossauro, o clima e o formato do mapa mudam o que chega ao grupo e quando.

Entre as ondas, você pode visitar o arsenal e as estações de melhoria para gastar créditos em armas e aprimoramentos. Abates de dinossauros ajudam a acumular essa moeda da partida, então uma rodada movimentada abre aos poucos mais opções além da pistola inicial. Os aprimoramentos alteram características como vida, escudos, movimento ou habilidades de classe. Essas compras temporárias ajudam no ataque seguinte, enquanto os níveis persistentes do personagem e das classes liberam opções de longo prazo entre as sessões. A diferença é útil: uma arma comprada para uma partida é uma vantagem momentânea; subir de nível amplia as escolhas disponíveis nas próximas partidas. Essa progressão persistente abrange 150 níveis e vai além dos créditos obtidos em uma única partida.

Conquest leva a mesma ideia geral para mapas de mundo aberto. Em vez de defender um gerador em uma arena mais compacta, a equipe se desloca entre objetivos por uma paisagem maior, com veículos e mais espaço para explorar entre os confrontos. Essa escala muda o ritmo: uma luta pode dar lugar a um trajeto por terreno aberto, seguido por outro grupo de dinossauros e um objetivo. Conquest aceita cinco jogadores no cooperativo. Vital permite até dez jogadores, mas mistura combate entre jogadores e dinossauros; portanto, esse limite maior não significa que dez amigos possam entrar no mesmo time cooperativo. Alguns mapas de Conquest colocam várias estruturas na sequência de objetivos, então a partida pode passar de uma posição defensiva para outra em vez de acabar quando um único gerador fica seguro. Os veículos têm uma função prática além do poder de fogo: ajudam a cobrir a distância entre locais disputados. A escala aberta também tem propósito, já que dinossauros podem pegar o grupo no caminho entre objetivos, longe de uma posição protegida. O ciclo alterna deslocamentos de veículo e defesa contra ondas, em vez de se resumir a segurar uma sala.

Conquest é o modo com a principal ressalva técnica. A versão original de 32 bits pode atingir limites de memória no Windows moderno, especialmente nos mapas maiores de Conquest. Isso não quer dizer que toda partida vá falhar, mas é um contexto útil quando o grupo escolhe entre objetivos de mundo aberto e uma sessão mais compacta de Survival. A branch original permanece preservada em seu estado atual enquanto o trabalho continua na versão renovada.

Um jogador em primeira pessoa atira sob um grande dinossauro que ocupa a tela; o HUD mostra indicadores de T-Rex e Triceratops.

Três classes mudam como você cruza o mapa

A configuração original de Survival oferece Assault, Support e Recon. As classes compartilham a seleção mais ampla de armas, mas cada uma leva uma habilidade diferente para a luta. O jetpack de Assault permite subir acima de obstáculos no chão e alcançar lugares elevados. Support carrega um dispositivo de cura que recupera os colegas. Recon pode ficar camuflado para escapar da atenção. Essas habilidades mudam pequenos momentos durante uma onda: alguém alcança uma beirada, recebe cura ou se afasta de um grupo de dinossauros.

Escolher uma classe não prende você a uma função limitada de armas. Você continua comprando do arsenal compartilhado, enquanto as melhorias de classe aprimoram as habilidades e os bônus que diferenciam cada opção. Assim, o grupo pode se concentrar no que estiver mais urgente em uma partida específica sem exigir que cada pessoa aprenda um sistema de armas separado. O trabalho em equipe também aparece em interações rápidas: o feixe de suporte de alguém cruza um tiroteio, outra pessoa paira com o jetpack ou um jogador camuflado passa além da frente da horda.

O arsenal aposta em poder de fogo exagerado de ficção científica: pistolas e rifles dividem espaço com escopetas, miniguns, explosivos, armas corpo a corpo e outros equipamentos desbloqueáveis. A versão original tem sete veículos, incluindo buggies, tanques, aeronaves, trenós-foguete e mechs. Eles acrescentam velocidade e poder de fogo pesado aos mapas, mas não substituem o combate de infantaria que está no centro de uma rodada. Um veículo pode facilitar a travessia de um trecho longo de Conquest ou dar à equipe uma maneira barulhenta e diferente de enfrentar uma onda; em mapas menores, também pode deixar a tela ainda mais cheia.

Os dinossauros são a horda e o tema

Os inimigos vão de dinossauros pequenos e rápidos a criaturas mais pesadas, como Tyrannosaurus e Triceratops, enquanto espécies voadoras trazem ameaças pelo alto. Nos modos cooperativos, o principal papel deles é pressionar o objetivo e interromper o movimento do grupo. Eles se aproximam depressa, fazem você desviar a atenção de uma loja ou veículo e podem transformar uma parte tranquila do mapa em um lugar perigoso. A escala é propositalmente pulp: um soldado futurista pode disparar contra uma multidão em um veículo capaz de flutuar enquanto um dinossauro muito maior avança pelo outro lado.

O jogo também permite controlar dinossauros em alguns modos. Rampage transforma a ideia em outro tipo de partida, e o jogo inclui dez dinossauros jogáveis. Esse recurso faz parte da seleção geral de modos; não é uma opção de classe no Survival cooperativo comum. A distinção ajuda a entender se todos os dinossauros serão inimigos para defender o objetivo ou se alguém poderá assumir o controle de um deles.

Entre os mapas, o visual passa por áreas selvagens abertas, penhascos, florestas, regiões nevadas e espaços mais fechados. Um sistema climático completo e ciclos dinâmicos de dia e noite podem mudar uma partida de luz clara para chuva ou escuridão. O contraste entre ambientes iluminados e a chegada repentina das criaturas dá ao jogo um tom de ficção científica estranho e um pouco inquietante, embora o som e os efeitos priorizem o espetáculo em vez de um terror constante. Um ataque de T-rex pode assustar por um instante e parecer absurdo alguns segundos depois, quando veículos e explosões tomam a tela.

Vários modos, com o cooperativo no centro

A seleção geral oferece mais do que defesa contra hordas. Survival e Conquest são as opções cooperativas mais claras para amigos que querem lutar juntos contra dinossauros controlados pela IA. Slaughter é focado em duração, Prehistoric permite ajustar variáveis e Rampage deixa os jogadores controlarem dinossauros. As opções competitivas incluem mata-mata, controle de território e duelos; Vital mistura combate entre jogadores e ameaças de dinossauros.

Essa variedade dá ao grupo mais coisas para experimentar do que um único modo de ondas, mas nem todos os modos combinam igualmente com um grupo pequeno de amigos. O limite original do cooperativo é de cinco pessoas, enquanto alguns modos mistos ou competitivos podem receber até dez jogadores no total, divididos entre lados opostos. Os modos cooperativos não permitem que dez amigos fiquem no mesmo time. O jogo online oferece lobbies, matchmaking e um navegador de servidores. Se o grupo precisa de uma partida privada com senha ou de convites diretos pela Steam, confira antes quais opções estão disponíveis. Os controles no teclado incluem movimento WASD, disparo e mira com o mouse e teclas para pular, correr, recarregar, interagir e usar habilidades de classe. O jogo também oferece suporte completo a controle e Remote Play Together, embora a configuração cooperativa no mesmo computador não esteja confirmada para a versão original.

Esse tipo de cooperativo combina com vocês?

ORION: Prelude combina com um grupo que quer um objetivo direto, uma grande horda de dinossauros e várias armas e veículos para desbloquear. A proposta de Survival é fácil de entender: defenda o gerador, gaste créditos nos intervalos e descubra o que vem na próxima onda. Conquest acrescenta um mapa maior e vários objetivos para quem quer mais distância entre os confrontos. Três classes, níveis persistentes, mudanças de clima, dinossauros controláveis em outros modos e uma grande seleção de equipamentos dão motivos para experimentar sessões diferentes.

As limitações fazem parte tanto do charme quanto dos limites do jogo. O combate por ondas é direto e pode ficar repetitivo; a apresentação datada, o controle desajeitado dos veículos e o comportamento simples dos dinossauros podem cansar quem espera um shooter moderno e refinado. Se ação solta e caótica parece divertida, a mistura de jetpacks, armas pesadas e dinossauros dá a cada sessão um clima de arcade. A branch renovada pretende melhorar a sensação de jogo e a apresentação, mas a versão original e a versão em desenvolvimento têm limites de grupo diferentes. Confirme qual versão seus amigos pretendem iniciar antes de combinar uma sessão para cinco.

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