ORION: Prelude est un jeu de tir de science-fiction où vous défendez des avant-postes humains contre des dinosaures. La version originale propose plus de vingt cartes, ce qui renouvelle les terrains d’une partie à l’autre. Les modes coop de la version originale accueillent jusqu’à cinq joueurs en ligne. Vous visez à la première personne ou passez à la troisième personne, puis affrontez les vagues avec des fusils, des jetpacks, des capacités de classe et des véhicules. L’ambiance tient davantage du jeu d’arcade bruyant contre des hordes que d’une simulation de survie prudente : les dinosaures traversent de vastes paysages lumineux tandis que les tirs, la météo et les explosions rivalisent pour attirer votre attention.

La version choisie change la taille du groupe. Dans l’édition originale de Prelude, Survival et Conquest accueillent jusqu’à cinq joueurs. DANKIE développe aussi une version remaniée sur une branche Steam séparée, avec quatre places prévues et un premier aperçu centré sur Survival. L’édition originale reste disponible sur sa propre branche Steam. Remote Play Together est pris en charge, mais le jeu coop en écran partagé natif n’est pas confirmé pour la version originale. Ne comptez donc pas d’office sur une partie coop sur le même écran.

Défendez le générateur jusqu’à la prochaine vague

Survival donne à votre groupe un objectif facile à repérer : garder le générateur intact pendant que les dinosaures attaquent par vagues successives. La machine fait partie des objectifs de la partie, ce n’est pas un simple élément de décor. Un générateur endommagé peut réclamer votre attention alors que des créatures continuent d’arriver sur la carte. Les vagues donnent un rythme simple à la partie, sans rendre chaque manche identique : les espèces de dinosaures, la météo et la forme de la carte changent ce qui arrive à votre groupe et à quel moment.

Entre les vagues, vous pouvez rejoindre l’armurerie et les stations d’amélioration pour dépenser des crédits en armes et en augmentations. Les éliminations rapportent de la monnaie pour la partie, ce qui ouvre peu à peu plus d’options que le pistolet de départ. Les augmentations modifient notamment la santé, les boucliers, les déplacements ou les capacités de classe. Ces achats sont temporaires et ne valent que pour la partie en cours ; les niveaux de personnage et de classe débloquent plutôt des choix pour les parties suivantes. Une arme achetée donne donc un avantage à court terme, tandis que les niveaux élargissent les options disponibles plus tard. Cette progression persistante compte 150 niveaux et va donc au-delà des crédits gagnés pendant une seule partie.

Conquest reprend le principe général sur de grandes cartes ouvertes. Au lieu de tenir un générateur dans une arène plus resserrée, votre équipe se déplace d’un objectif à l’autre, avec des véhicules et plus d’espace entre les combats. Une fusillade peut laisser place à une traversée de terrain dégagé, puis à un nouveau groupe de dinosaures et à un autre objectif. Conquest est un mode coop à cinq joueurs. Vital accueille jusqu’à dix personnes, mais mélange les affrontements entre joueurs aux menaces des dinosaures. Ce total plus élevé ne signifie donc pas que dix amis peuvent rejoindre la même équipe coop. Certaines cartes de Conquest placent plusieurs bâtiments dans la chaîne d’objectifs. La partie passe alors d’une position défensive à une autre, et les véhicules vous aident à rejoindre les lieux disputés. La carte ouverte n’est pas un simple terrain vide : les dinosaures peuvent vous surprendre loin d’une zone protégée pendant le trajet. Vous alternez ainsi déplacements en véhicule et défense contre les vagues.

Conquest comporte aussi la principale réserve technique. La version originale 32 bits peut atteindre ses limites de mémoire sur les versions modernes de Windows, surtout sur les grandes cartes de Conquest. Cela ne veut pas dire que chaque partie échoue, mais c’est une information utile si votre groupe hésite entre les objectifs en monde ouvert et une session Survival plus compacte. La branche originale reste disponible dans son état actuel pendant que la version remaniée poursuit son développement.

En vue subjective, un joueur tire sous un grand dinosaure qui remplit l’écran ; l’interface affiche T-Rex et Triceratops.

Trois classes changent votre façon de parcourir la carte

Le Survival original propose les classes Assault, Support et Recon. Elles partagent le vaste arsenal, mais chacune apporte une capacité différente au combat. Le jetpack d’Assault vous permet de franchir des obstacles au sol et d’atteindre des positions en hauteur. Support dispose d’un dispositif qui soigne les coéquipiers. Recon peut se camoufler pour sortir de l’attention des ennemis. Ces capacités changent les petits moments d’une vague : un coéquipier atteint une plateforme, reçoit des soins ou échappe à un groupe de dinosaures.

Choisir une classe ne vous enferme pas dans un rôle d’armes très précis. Vous achetez toujours dans l’arsenal commun, tandis que les améliorations de classe renforcent les capacités et bonus qui distinguent chaque choix. Le groupe peut ainsi répondre à ce qui se passe dans une partie sans devoir apprendre un système d’armes entièrement différent pour chaque classe. La coopération se manifeste dans de courtes scènes : un faisceau de soin traverse une fusillade, un joueur survole la horde en jetpack, ou un coéquipier camouflé passe derrière les dinosaures.

L’arsenal mise sur une puissance de feu de science-fiction démesurée. Aux pistolets et fusils s’ajoutent des fusils à pompe, des miniguns, des explosifs, des armes de mêlée et d’autres équipements à débloquer. La version originale compte sept véhicules, dont des buggys, des chars, des appareils volants, des fusées sur rails et des mechs. Ils accélèrent les déplacements et apportent une puissance de feu importante, mais ne remplacent pas les combats d’infanterie au cœur d’une manche. Un véhicule peut raccourcir une longue traversée de Conquest ou vous donner une nouvelle façon spectaculaire d’affronter une vague de dinosaures. Dans les arènes plus serrées, il peut aussi rendre l’écran encore plus chargé.

Les dinosaures sont à la fois la horde et le thème

Les ennemis vont de petits dinosaures rapides à des créatures plus résistantes comme le Tyrannosaurus et le Triceratops. Des espèces volantes menacent aussi depuis les airs. Dans les modes coop, ils cherchent surtout à mettre la pression sur les objectifs et à interrompre les déplacements du groupe. Ils se rapprochent vite, vous éloignent d’une station ou d’un véhicule et peuvent rendre soudainement dangereuse une partie calme de la carte. L’échelle est volontairement pulp : un soldat futuriste tire dans une foule depuis un véhicule en vol stationnaire tandis qu’un dinosaure bien plus imposant fonce de l’autre côté.

Certains modes vous permettent de jouer des dinosaures. Rampage propose alors un autre type de partie ; le jeu comprend dix dinosaures jouables au total. Cette possibilité appartient à l’ensemble des modes et ne constitue pas une option de classe dans le Survival coop habituel. Vous savez ainsi si, dans votre partie, les dinosaures sont des ennemis à repousser ou un rôle qu’un joueur peut choisir.

Les cartes passent de la nature ouverte aux falaises, forêts, zones enneigées et espaces plus fermés. Un système météo complet et des cycles jour-nuit dynamiques peuvent faire évoluer une partie du plein jour à la pluie ou à l’obscurité. Le contraste entre paysages lumineux et arrivée soudaine des créatures donne au jeu une ambiance de science-fiction légèrement inquiétante, même si les sons et les effets recherchent surtout le spectacle plutôt qu’une horreur durable. Une attaque de T-Rex peut sembler menaçante un instant, puis presque absurde quelques secondes plus tard quand véhicules et explosions envahissent l’écran.

Un large choix de modes, avec la coop au centre

Le choix de modes ne se limite pas aux hordes. Survival et Conquest sont les options coop les plus claires pour affronter ensemble des dinosaures contrôlés par l’IA. Slaughter mise sur une durée fixe, Prehistoric propose des variables personnalisables, et Rampage vous permet de contrôler des dinosaures. Les options compétitives incluent le deathmatch, le contrôle de territoire et les duels ; Vital mélange les combats entre joueurs aux menaces des dinosaures.

Cette variété vous donne plus à essayer qu’un seul mode de vagues, mais toutes les variantes ne conviennent pas autant à un petit groupe d’amis. Les équipes coop de la version originale sont limitées à cinq personnes ; certains modes mixtes ou compétitifs peuvent accueillir jusqu’à dix joueurs répartis dans des camps opposés. Dix amis ne forment donc pas une seule équipe coop. En ligne, vous pouvez vous retrouver dans des lobbys, via le matchmaking ou le navigateur de serveurs. Si votre groupe a besoin d’une partie privée protégée par mot de passe ou d’invitations directes via Steam, vérifiez les options disponibles avant de vous organiser. Les commandes clavier comprennent les déplacements avec WASD, la visée et le tir à la souris, ainsi que des touches pour sauter, sprinter, recharger, interagir et utiliser les capacités de classe. Le jeu propose aussi la prise en charge complète des manettes et Remote Play Together ; le coop natif sur le même ordinateur n’est toutefois pas confirmé pour la version originale.

Ce type de coop vous conviendra-t-il ?

ORION: Prelude convient à un groupe qui cherche un objectif direct, une grande horde de dinosaures et des armes et véhicules à débloquer. Survival s’explique rapidement : défendez le générateur, dépensez vos crédits entre les vagues et découvrez ce qui arrive ensuite. Conquest ajoute de grandes cartes et plusieurs objectifs pour les groupes qui veulent plus de distance entre les combats. Trois classes, des niveaux persistants, des changements météo, des dinosaures jouables dans d’autres modes et un grand choix d’équipement donnent envie d’essayer plusieurs parties.

Ses aspérités font partie de son charme comme de ses limites. Le combat contre les vagues est direct et peut se répéter ; présentation datée, véhicules parfois difficiles à manier et comportements simples des dinosaures risquent de lasser un groupe qui cherche un jeu de tir moderne très soigné. Si l’action débridée vous tente, le mélange de jetpacks, d’armes lourdes et de dinosaures a une énergie d’arcade particulière. La version remaniée vise à améliorer les sensations et la présentation, mais sa taille de groupe diffère de celle de la version originale. Vérifiez quelle version vos amis lancent avant de prévoir une partie à cinq.

Captures d’écran

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