O que é Mosa Lina
Mosa Lina é uma plataforma de puzzles com física, feita como uma resposta ao design de immersive sim. Enquanto outros jogos dão a habilidade certa para o problema certo, aqui nada é planejado: as ferramentas e os níveis são feitos à mão, mas escolhidos ao acaso e às vezes levemente modificados. Não existe geração procedural, mas também não existe uma solução pronta para você seguir. O jogo joga problemas aleatórios na sua frente e espera que você resolva do seu jeito. O objetivo é simples: coletar frutas para abrir o portal. O caminho até lá é com você.
Jogando em grupo
Mosa Lina pode ser jogado com um amigo, seja na mesma sala ou online. A física é compartilhada entre jogadores, itens e cenário, então dá para montar jogadas malucas, errar de formas engraçadas e inventar soluções que ninguém planejou. Como cada partida sorteia níveis e ferramentas diferentes, dois grupos raramamente passam pelos mesmos obstáculos. Também existe suporte a Remote Play Together para quem quiser jogar à distância.
O que saber antes de começar
Não espere um jogo que te ensina a jogar. A cada rodada você recebe um conjunto aleatório de ferramentas, e o jogo não garante que todas as combinações de ferramentas e níveis sejam resolvíveis. Você pode pegar o mesmo item várias vezes seguidas ou terminar sem ver um deles. Cada partida usa só uma parte dos níveis totais, selecionados ao acaso. A ideia é parar de se preocupar em "vencer" e experimentar: a física conecta tudo, então comportamentos inesperados aparecem com frequência. Para quem já dominou o jogo base, existe um editor de níveis embutido para criar seus próprios pacotes e os pacotes da comunidade no Steam Workshop, com desafios extras.