Cidades geradas e escolhas sem fim
Streets of Rogue é um rogue-lite ambientado em uma cidade proceduralmente gerada, e não em uma masmorra. Os moradores seguem suas próprias rotinas com uma IA complexa, então cada bairro tem gente ocupada com o dia a dia. Para avançar, você precisa cumprir objetivos de missão do jeito que preferir, usando os traços do seu personagem, os itens disponíveis e o próprio ambiente. O jogo mistura o ritmo rápido de rogue-lites de cima para baixo com a liberdade de abordagem de RPGs de simulação imersiva: dá para matar, hackear computadores, silenciar inimigos ou simplesmente conversar para passar.
Mais de 20 personagens com formas diferentes de jogar
A variedade de personagens é o coração da experiência. Um soldado resolve tudo a tiros, um médico furtivo usa clorofórmio e dardos tranquilizantes para derrubar gente sem barulho, um bartender simpático convence até os guardas mais intimidadores, e um gorila hiperinteligente pode resgatar outros gorilas presos para montar um exército. Os itens também mudam tudo: raios de encolhimento, aparelhos de hipnotiz boomboxes, armadilhas de urso, processadores de alimentos e, claro, armas de fogo. Não existe um caminho certo — a cidade responde ao que você faz.
Cooperação para quatro jogadores
O modo cooperativo online e local aceita até quatro jogadores. Vocês podem liderar uma gangue, libertar escravos, beber cerveja, caçar fantasmas, virar vampiro, encolher pessoas e pisar nelas — tudo em conjunto ou cada um no seu estilo. O jogo também tem PvP online e suporte a Remote Play Together. Antes de começar, saiba que o conteúdo tem violência e gore, e que a geração aleatória de mundo significa que nenhuma partida se repete.