Czym jest Mosa Lina
Mosa Lina to platformówka logiczna, w której gracz zbiera owoce, aby otworzyć portal. Gracz, kafelki, przedmioty i przeszkody działają w tym samym silniku fizyki, więc wszystko oddziałuje na wszystko. Poziomy i narzędzia są ręcznie robione, ale losowo dobierane i czasem lekko modyfikowane. Autor nie sprawdził, czy każdy poziom da się przejść z każdym zestawem narzędzi, więc nie istnieje jedno gotowe rozwiązanie do powtórzenia. Zadania pojawiają się losowo, a gracz sam wymyśla sposób ich rozwiązania.
Wspólna gra
Mosa Lina działa w kooperacji lokalnej i online. Można grać na jednej kanapie albo zdalnie przez Remote Play Together. Współpraca otwiera drogę do szalonych zagrań, śmiesznych wpadek i wspólnego kombinowania, jak przejść dany fragment. Ponieważ narzędzia i poziomy dobierane są losowo, każda sesja wygląda inaczej i wymaga od graczy improwizacji.
Zanim zaczniecie
Losowość jest tu celowa: ten sam przedmiot może wypadać dziesięć razy z rzędu, a inny nie pojawić się wcale. Każdy przebieg gry zawiera tylko część dostępnych poziomów, również wybieranych losowo, więc nikt nie wie, co się wydarzy. Nie ma tu z góry zaplanowanej drogi do wygranej — chodzi o eksperymentowanie. Dla osób, które opanują podstawową grę, dostępny jest wbudowany edytor poziomów oraz paczki poziomów tworzone przez społeczność w Steam Workshop, oferujące dodatkowe wyzwania.