Mosa Linaの基本

Mosa Linaは、果実を集めてポータルを開くというシンプルな目的の2Dパズルプラットフォーマーです。プレイヤー、タイル、アイテム、障害物はすべて同じ物理エンジンで処理されており、すべてが互いに影響し合います。そのため、同じ状況でもやり方は無限にあり、自分が思いついた方法で自由に試せる作りになっています。ステージとツールは手作りですが、組み合わせはランダムに選ばれます。あらかじめ用意された正解はないので、その場その場で工夫することがゲームの中心です。

友達との遊び方

オンライン協力とRemote Play Togetherに対応しており、離れた場所にいる友達と一緒に遊べます。2人で同じステージに取り組むと、片方が別のアプローチを試しながら、もう片方が物理の仕組みを突き崩すといった動きができます。予測できないツールの組み合わせが来るため、失敗も含めて一緒に試行錯誤する展開になります。うまくいかなくても、思いついたやり方を交代で試せるため、会話が弾む作りです。

遊び始める前に知っておくこと

ランダム性が強く、同じアイテムが連続で手に入ることもあれば、一度も出ないこともあります。1回のプレイで触れるステージも総数の一部だけです。そのため、必ずクリアできる保証はありません。事前に用意された攻略を追うのではなく、手元のツールと物理の挙動を観察しながら、その場で解決策を探す感覚で遊ぶのが合っています。ステージエディターとSteam Workshopに対応しており、本編をある程度こなした人向けに、自作のステージパックやコミュニティ制作のパックが用意されています。

スクリーンショット

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