Awesomenauts transforma um MOBA em um jogo de ação e plataforma com visão lateral. Você e até dois amigos podem entrar no mesmo grupo online para formar um time de três, ou dividir um PC no modo local com tela dividida. A partida online habitual entre amigos é competitiva: seu time e três adversários correm para destruir a base rival. Awesomenauts também tem treino contra a IA e partidas locais com bots. O treino contra IA e as partidas locais com bots são diferentes do modo online competitivo.
Cada partida começa em um campo de batalha espacial com visual de desenho animado e uma base em cada ponta. Sua base envia pequenos droides pelas rotas do mapa; os droides do outro time avançam na direção dos seus. Seus heróis podem combater essas unidades, coletar Solar e atacar as defesas inimigas enquanto protegem a própria base. O objetivo é atravessar as torres adversárias e destruir o perfurador solar delas. Derrubar um herói inimigo importa porque pode atrasar um avanço e dar espaço ao seu time, mas a partida é decidida pelo objetivo da base, não por uma contagem de eliminações.
A ação acontece em um espaço de plataforma 2D. Você pula entre andares, cai por aberturas, usa plataformas de impulso e persegue adversários ao redor de torres e ondas de droides. Uma briga pode começar em um nível enquanto uma fileira de droides continua avançando abaixo. Isso dá à partida um ritmo diferente do de um MOBA visto de cima: o mesmo caminho aberto também funciona como rota de plataforma, e uma beirada, parede ou plataforma de impulso pode decidir quem chega primeiro ao combate.
Avance em equipe pelas torres e rotas
Os droides formam uma linha de frente móvel para cada time. Eles avançam rumo à base inimiga e atraem os disparos das torres, enquanto os heróis podem eliminar a onda adversária ou pressionar o outro time. Os droides conseguem absorver tiros das torres, então sua posição influencia quando os heróis podem atacar uma estrutura; ao eliminar uma onda, o avanço pausa até as próximas unidades chegarem. Há vários caminhos entre as bases, e plataformas, vãos e passagens estreitas determinam a rapidez com que os personagens podem mudar de rota. Seus amigos estão atrás do mesmo objetivo de base, enquanto o outro time tenta interromper cada passo adiante.
Solar é a moeda da partida. Você a coleta durante o combate e gasta em melhorias para o herói escolhido. Algumas melhorias fortalecem um ataque; outras mudam uma habilidade ou aumentam a resistência. Essas escolhas acontecem durante a partida, então o conjunto de recursos do personagem evolui enquanto a luta continua. O mesmo Awesomenaut pode apostar em melhorias diferentes a cada partida, e as opções disponíveis podem mudar o funcionamento de uma habilidade conhecida.
Essa evolução é temporária e vale apenas para a partida atual. Uma nova rodada traz outra escolha de herói e outras decisões de melhoria. Não há uma campanha longa em que o time leva uma build de missão em missão; a progressão compartilhada é avançar até o perfurador do time adversário e comprar melhorias pelo caminho. Cada partida fica fechada em si mesma, enquanto a variedade de heróis e habilidades permite que as próximas tenham combinações diferentes.
O campo de batalha também tem criaturas neutras e perigos do mapa, além de heróis e defesas inimigas. As criaturas podem fornecer vida ou distrair; elementos do ambiente podem interromper uma aproximação ou obrigar os personagens a seguir por outra rota. Uma criatura neutra pode dar vida no meio de uma briga, mas o desvio para alcançá-la pode afastar um herói da pressão sobre a torre. Os perigos também transformam uma perseguição direta em outro caminho e mudam quanto tempo os aliados levam para voltar à mesma luta. O desenho exato depende do mapa. Algumas áreas têm plataformas em níveis diferentes e aberturas que deixam os dois times mais próximos; outras dão mais espaço a personagens voadores ou de longo alcance. Os objetivos continuam os mesmos, embora cada cenário mude como você chega até eles. Também há cubos de Solar espalhados pelo mapa, e derrotar droides, torres ou heróis inimigos pode acrescentar mais à reserva do time. Um herói nocauteado volta depois de um breve tempo de reaparecimento, mas a onda de droides continua marchando e as torres continuam recebendo dano. Essas ausências curtas podem deixar uma rota exposta e mudar o ritmo do avanço.
Heróis diferentes mudam o formato da luta
Os Awesomenauts são um grupo de mercenários cartunescos com movimentos, ataques e habilidades distintos. O elenco vai de um macaco com mochila a jato a um robô enorme e um assassino lagarto. As diferenças aparecem assim que a partida começa: um herói pode voar por cima de um vão, outro salta entre plataformas e um terceiro puxa um adversário para perto. Cada um tem um ataque básico e habilidades que fazem a mesma rota funcionar de outro jeito, dependendo de quem passa por ela.
O jogo não prende os heróis a papéis fixos como curandeiro ou tanque. As melhorias permitem que cada personagem mude seu foco durante a partida. Um robô pode investir em resistência ou em ataques explosivos; outro herói talvez troque uma melhoria simples de dano por uma habilidade mais complexa, que muda como ele entra na briga. Essas decisões usam Solar ganho durante a ação, então a loja faz parte da partida em andamento e não de uma tela de equipamento antes de começar.
A composição do time depende de como esses conjuntos de habilidades se encontram. Um herói com bastante movimento vertical alcança adversários acima da rota, enquanto um lutador de curto alcance precisa se aproximar. Ataques de longe podem pressionar uma torre ou personagem; habilidades de movimento aproximam um herói distante do mesmo confronto. Como aliados e adversários ficam no mesmo campo compacto, dá para acompanhar como o personagem escolhido por um amigo se move e ataca, mesmo com os droides avançando. O elenco inclui a formação original e personagens das expansões Starstorm e Overdrive. Isso dá ao grupo mais personagens para escolher, embora cada pessoa aprenda um conjunto de habilidades por vez. O mesmo herói pode parecer diferente quando a rota de melhorias favorece uma habilidade alternativa, então escolher um personagem conhecido não deixa todas as rodadas iguais.
Cada personagem também tem visual cartunesco, música-tema e opções cosméticas próprias. As cores fortes, as animações e os ataques exagerados deixam a ação fácil de acompanhar, enquanto as piadas do elenco e suas esquisitices de faroeste espacial mantêm o clima leve. Ainda assim, a partida pode ficar frenética: os personagens reaparecem, os droides continuam marchando e uma torre começa a receber dano assim que a linha de frente chega até ela. O visual alegre não suaviza o objetivo competitivo; o outro time também quer completar o mesmo avanço primeiro.
Treino contra bots e partidas online atendem a grupos diferentes
Awesomenauts tem adversários controlados por IA para treino e partidas locais. Assim, você pode conhecer os movimentos e os menus de melhoria sem enfrentar uma sala cheia de jogadores humanos. Online, seus amigos formam um time em uma partida competitiva de 3 contra 3. O treino contra IA e as partidas locais com bots são diferentes desse modo online habitual. A disponibilidade de uma fila online dedicada a “Co-op vs. Bots” continua incerta.
Também dá para jogar com até três pessoas em um só PC. O suporte completo a controles facilita usar vários controles na tela dividida local. A tela se divide entre os personagens, então cada pessoa acompanha uma área menor do mesmo campo de batalha. O Steam Remote Play Together permite que amigos participem remotamente de uma sessão local; ele compartilha o modo local, sem criar outro tipo de partida.
As partidas online são um 3 contra 3 competitivo: você e até dois amigos formam um time contra três adversários. As partidas online usam matchmaking. Cada herói tem movimentos, ataques e habilidades próprios; o Solar ganho durante a partida pode ser gasto em melhorias específicas. A loja funciona durante o combate, não apenas como uma tela de equipamento antes da partida. As melhorias podem alterar ataques, defesa ou habilidades especiais do personagem antes do fim do jogo. Os droids avançam pelas rotas em direção às bases e atacam as torres que protegem esses caminhos. A versão para PC é para Windows e oferece suporte completo a controles.
A qualidade da conexão pode variar entre partidas. Os mapas têm criaturas neutras que podem recuperar vida e perigos que afetam movimentos ou caminhos; algumas arenas têm plataformas em diferentes alturas. As habilidades de movimento determinam quais áreas um herói alcança. Esses elementos mudam o cenário da luta, mas o objetivo continua sendo destruir a base adversária no PvP competitivo.
Uma partida colorida com um centro competitivo
Awesomenauts mistura objetivos conhecidos dos MOBAs com movimentos de jogo de plataforma. Você coleta Solar e melhora um herói enquanto os droides avançam pelas rotas, as torres bloqueiam o caminho e o time inimigo disputa o mesmo terreno. Uma briga pode espalhar os personagens entre plataformas; pouco depois, os droides chegam a uma torre e o foco volta para a base. Seu grupo não está apenas tentando derrotar os outros heróis. Também precisa abrir caminho para suas unidades e alcançar o perfurador.
As partidas curtas e repetíveis combinam com amigos que querem uma sessão de equipe contra equipe com movimentação e builds de personagens. Dá para mudar de herói e de melhorias entre rodadas, mas o objetivo principal continua claro. Se você procura uma história cooperativa ou uma sequência de missões, é melhor buscar outro jogo. Awesomenauts funciona melhor como um MOBA de plataforma competitivo 3 contra 3 que também oferece partidas locais e treino contra IA.