Awesomenauts convierte un MOBA en un juego de acción y plataformas con desplazamiento lateral. Puedes formar un equipo online con hasta dos amigos o compartir un PC en pantalla dividida local. La partida online habitual con amigos es competitiva: tu equipo y tres rivales corren para destruir la base contraria. Awesomenauts también tiene entrenamiento contra la IA y partidas locales con bots. El entrenamiento con IA y las partidas locales con bots son distintos del juego online competitivo.

Cada partida comienza en un campo de batalla espacial de estilo caricaturesco, con una base en cada extremo. Tu base envía pequeños droides por los carriles del mapa; los del otro equipo avanzan hacia los tuyos. Tus héroes pueden luchar contra esas unidades, recoger Solar y atacar las defensas rivales mientras intentan proteger su propia base. El objetivo es atravesar las torretas enemigas y destruir su taladro solar. Derrotar a un héroe rival importa porque puede frenar un avance y darle espacio a tu equipo, pero la partida se decide por el objetivo de la base, no por un marcador de bajas.

Todo ocurre en un espacio de plataformas en 2D. Saltas entre niveles, caes por aberturas, usas plataformas de salto y persigues rivales alrededor de torretas y oleadas de droides. Puede empezar una pelea en un nivel mientras una fila de droides sigue avanzando por debajo. Eso le da a la partida un ritmo distinto al de un MOBA con vista cenital: el mismo camino abierto también es una ruta de plataformas, y un borde, un muro o una plataforma de salto pueden decidir quién llega primero al combate.

El avance compartido por torretas y carriles

Los droides forman una línea de frente móvil para cada equipo. Avanzan hacia la base enemiga y atraen los disparos de las torretas, mientras los héroes pueden despejar la oleada rival o molestar al otro equipo. Los droides pueden recibir los disparos de las torretas, así que su posición determina cuándo los héroes pueden presionar una estructura; al eliminar una oleada, el avance se detiene hasta que llegan las siguientes unidades. Hay varias rutas entre las bases, y las plataformas, los huecos y los pasajes cortos determinan qué tan rápido pueden moverse los personajes entre carriles. Tus amigos buscan el mismo objetivo de base, mientras el otro equipo trata activamente de interrumpir cada paso hacia delante.

Solar es la moneda de la partida. La recoges durante el combate y la gastas en mejoras para el héroe que elegiste. Algunas mejoras refuerzan un ataque; otras cambian una habilidad o aumentan la resistencia. Tomas esas decisiones durante la partida, así que las herramientas del personaje evolucionan a medida que avanza el combate. El mismo Awesomenaut puede inclinarse por otras mejoras de una partida a la siguiente, y las opciones disponibles pueden cambiar el funcionamiento de una habilidad conocida.

Ese crecimiento es temporal y se limita a la partida. En cada ronda nueva eliges otro héroe y tomas nuevas decisiones de mejora. No hay una campaña larga en la que tu equipo conserve una configuración de misión en misión; el progreso compartido consiste en avanzar hacia el taladro rival y comprar mejoras en el camino. Cada partida queda así cerrada en sí misma, mientras que la variedad de héroes y habilidades permite que las siguientes se desarrollen de otra manera.

El campo de batalla también incluye criaturas neutrales y peligros del mapa, además de héroes y defensas rivales. Las criaturas pueden dar salud o distraer; los elementos del entorno pueden interrumpir un acercamiento o forzar a los personajes a tomar otra ruta. Una criatura neutral puede dar salud en medio de una pelea, pero el desvío para llegar hasta ella puede apartar a un héroe del avance contra la torreta. Los peligros también convierten una persecución directa en otro recorrido y cambian cuánto tardan los aliados en volver a la misma pelea. El diseño concreto depende del mapa. Algunas zonas tienen plataformas a distintas alturas y aberturas que acercan a ambos equipos; otras dejan más espacio para personajes voladores o de largo alcance. Los objetivos siguen siendo los mismos, aunque cada espacio cambie cómo llegas a ellos. También aparecen cubos de Solar para recoger por el mapa, y derrotar droides, torretas o héroes rivales puede sumar más a la reserva del equipo. Un héroe eliminado reaparece tras un breve tiempo, pero la oleada de droides sigue avanzando y las torretas continúan recibiendo daño. Esas ausencias cortas pueden dejar un carril expuesto y cambiar el ritmo del avance.

Cada héroe cambia la forma de pelear

Los Awesomenauts son un elenco de mercenarios caricaturescos con movimientos, ataques y habilidades diferentes. Hay desde un mono con mochila propulsora hasta un robot enorme y un asesino lagarto. Sus diferencias se notan en cuanto empieza la partida: un héroe puede volar sobre un hueco, otro salta entre plataformas y otro atrae a un rival al combate cercano. Cada uno tiene un ataque básico y habilidades que hacen que el mismo carril se juegue de manera distinta según quién lo cruce.

El juego no encasilla a los héroes en roles rígidos, como sanador o tanque. Sus mejoras permiten cambiar el énfasis de un personaje durante la partida. Un robot puede centrarse en resistir o invertir en ataques explosivos; otro héroe quizá cambie una mejora de daño sencilla por una habilidad más compleja que modifica cómo entra en una pelea. Esas decisiones se toman con el Solar ganado durante la acción, así que la tienda forma parte de la partida en curso y no de una pantalla de equipamiento previa.

La composición del equipo depende de cómo se combinan esos conjuntos de habilidades. Un héroe con movilidad vertical puede llegar a rivales por encima del carril, mientras que un luchador de corto alcance tiene que acercarse. Los ataques a distancia pueden presionar una torreta o a un personaje desde lejos; las habilidades de movimiento pueden llevar a un héroe distante al mismo enfrentamiento. Como aliados y rivales están en el mismo campo de batalla compacto, es fácil ver cómo se mueve y ataca el personaje que eligió un amigo mientras los droides siguen avanzando. La plantilla incluye la formación original y personajes de las expansiones Starstorm y Overdrive. Así tu grupo tiene más personajes entre los que elegir, aunque cada persona aprende un conjunto de habilidades a la vez. El mismo héroe también puede sentirse distinto si su ruta de mejoras potencia una habilidad alternativa, por lo que volver a elegir un personaje conocido no hace que todas las rondas sean iguales.

Cada personaje también tiene un estilo de caricatura propio, música temática y opciones cosméticas. Los colores brillantes, las animaciones y los ataques exagerados hacen que la acción sea fácil de seguir, mientras que los chistes del elenco y sus rarezas de western espacial mantienen un tono ligero. Aun así, la partida puede volverse frenética: los personajes reaparecen, los droides no dejan de avanzar y una torreta empieza a recibir daño cuando llega la línea de frente. El arte alegre no suaviza el objetivo competitivo: el otro equipo intenta completar el mismo avance antes que tu equipo.

El entrenamiento con bots y las partidas en línea sirven para grupos distintos

Awesomenauts tiene rivales controlados por la IA para entrenar y jugar en local. Así puedes familiarizarte con el movimiento y los menús de mejora sin enfrentarte a una sala llena de rivales humanos. Online, tus amigos forman un equipo en una partida competitiva de 3 contra 3. El entrenamiento con IA y las partidas locales con bots son distintos de ese modo online habitual. La disponibilidad de una cola online específica de «Co-op vs. Bots» sigue sin estar clara.

También pueden jugar hasta tres personas en un mismo PC. La compatibilidad completa con mandos facilita usar varios controles para la pantalla dividida local. La imagen se reparte entre los personajes, así que cada persona sigue una zona menor del mismo campo de batalla. Steam Remote Play Together permite transmitir esa sesión local a amigos que juegan a distancia; comparte el modo local en vez de crear otro modo independiente.

Las partidas online son un 3 contra 3 competitivo: tú y hasta dos amigos formáis un equipo frente a tres rivales. Las partidas online usan matchmaking. Cada héroe tiene movimientos, ataques y habilidades propios; el Solar que se gana durante la partida sirve para comprar mejoras específicas. La tienda funciona durante el combate, no solo como una pantalla de equipamiento previa. Las mejoras pueden cambiar los ataques, la defensa o las habilidades especiales del personaje antes de terminar la partida. Los droides avanzan por las calles hacia las bases y atacan las torretas que protegen esas rutas. La versión para PC funciona en Windows y admite mandos por completo.

La calidad de la conexión puede variar de una partida a otra. Los mapas tienen criaturas neutrales que pueden devolver salud y peligros que afectan al movimiento o las rutas; algunas arenas superponen plataformas sobre las calles. Las habilidades de movimiento determinan qué zonas puede alcanzar cada héroe. Estos elementos cambian el escenario del combate, pero el objetivo sigue siendo el mismo: destruir la base rival en el PvP competitivo.

Una partida colorida con un centro competitivo

Awesomenauts combina objetivos conocidos de los MOBA con el movimiento de un juego de plataformas. Recoges Solar y mejoras a un héroe mientras los droides avanzan por los carriles, las torretas bloquean el camino y el otro equipo pelea por el mismo terreno. Una escaramuza puede separar a los personajes entre varias plataformas; poco después, los droides llegan a una torreta y la atención vuelve a la base. Tu grupo no solo intenta derrotar a los otros héroes: también debe abrir espacio para sus unidades y llegar al taladro central.

La estructura de partidas cortas y repetibles encaja con amigos que quieren una sesión de equipo contra equipo con movimiento y configuraciones de personajes. Hay margen para cambiar de héroes y mejoras entre rondas, pero el objetivo de fondo no cambia. Si buscas una historia cooperativa o una secuencia de misiones, conviene mirar otro juego. Awesomenauts se entiende mejor como un MOBA de plataformas competitivo en 3 contra 3 que también ofrece juego local y entrenamiento contra la IA.

Capturas de pantalla

Etiquetas