O que é o Agent 64: Spies Never Die

Agent 64: Spies Never Die é um FPS de espionagem com cara de N64, feito para lembrar os shooters de console dos anos 90. Você joga como o agente secreto John Walter em 14 missões contra o arquiinimigo Dominic Pulp. Cada missão é um ambiente fechado com objetivos variados: invadir terminais, roubar planos secretos, libertar reféns e enfrentar guardas armados. O cenário muda bastante entre prédios, casas noturnas, museus, catacumbas e bases na neve.

Como jogar em grupo

A campanha inteira pode ser jogada sozinho ou com amigos, tanto em split-screen local quanto em cooperativo online. Se preferem competir, a Arena aceita partidas locais ou online, com até 8 jogadores e mais 8 bots, além de personalização completa de lobby: times, conjunto de armas, regras e modificadores Paradox, com até 10 predefinições salvas. Há quatro modos de Arena: Deathmatch clássico, Briefcase, onde você precisa capturar e segurar a pasta para marcar (e ela muda de lugar a cada ponto), Zone, onde o objetivo é capturar e segurar a zona no mapa, e Challenges, confrontos contra bots pré-definidos com pontuação e tempo determinados, prêmios melhores quanto mais rápido você vencer. As Challenges liberam mapas, personagens, trilhas e mais.

Antes de começar

Cada missão tem três dificuldades: Agente, Agente Especial e 64 Agente. Nas dificuldades mais altas aparecem mais objetivos e áreas abertas para explorar — vale começar na Agente para decorar as missões e depois subir. Bater tempos-par e outros desafios libera os Modos Paradox, com mais de 70 modificadores e cheats que alteram a jogabilidade normal: cabeças grandes, desarmes corpo a corpo, balas lentas, sem recarga e outros. Os Contracts são missões remixadas com objetivos diferentes e predefinições de Paradox, que liberam mais desbloqueios. A campanha segue uma progressão linear, com IA inimiga no estilo de 1997.

Capturas de tela

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