Un shooter de espías con sabor a los 90

Agent 64: Spies Never Die es un FPS de espionaje con estética retro inspirada en los shooters de la N64 y de finales de los 90. Te pones en la piel del agente secreto John Walter, que debe impedir los planes de su archienemigo, Dominic Pulp. La aventura está dividida en 14 misiones autosuficientes, cada una en un entorno distinto: rascacielos, clubes nocturnos, museos, criptas y bases nevadas. En cada misión hay que cumplir objetivos variados, como hackear terminales, robar planes secretos o liberar rehenes, mientras te enfrentas a los guardias armados. La IA enemiga sigue la línea de lo que se esperaba de 1997, así que la sensación es de tiroteo directo y sin rodeos.

Cómo se juega en grupo

La campaña entera se puede completar en solitario o en cooperativo, tanto en pantalla dividida como en línea. Es la mejor opción si lo que buscáis es avanzar juntos por la historia: cada jugador asume un rol de agente y los objetivos de la misión son comunes. Para los que prefieren competir entre sí, el modo Arena ofrece combate local en pantalla dividida o partidas en línea de hasta 8 jugadores, con bots adicionales hasta un total de 8, y permite personalizar la sala: equipos, conjunto de armas, reglas y modificadores, con hasta 10 preajustes guardados. Dentro de Arena hay varias modalidades: Deathmatch por frags, Briefcase para capturar y sostener la maletilla (que se reposiciona tras cada punto), Zone para capturar y sostener una zona sin que el enemigo la dispute, y Challenges contra bots preajustados con puntuación y tiempo concretos, donde cuanto más rápido ganes mejores serán los premios. Con ellos desbloqueas mapas, personajes, pistas de música y más.

Dificultad, misiones y rejugabilidad

Cada misión tiene tres niveles de dificultad: Agente, Agente Especial y Agente 64. A mayor dificultad, más objetivos y zonas más abiertas para explorar, así que conviene empezar por Agente para aprender el recorrido y luego subir. Al batir tiempos y superar pruebas se desbloquean los Modos Paradox, con más de 70 modificadores y trucos que alteran la partida normal: cabezas grandes, desarmas cuerpo a cuerpo, balas lentas, sin recarga y muchos más. Los Contratos son misiones rehechas con objetivos distintos y preajustes de Paradox que dan acceso a más desbloqueos. Todo eso da bastante juego más allá de la campaña, sobre todo si os organizáis para repetir misiones con dificultades distintas o montar partidas de Arena con reglas propias.

Capturas de pantalla

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