Szpiegowska strzelanina w stylu lat 90.

Agent 64: Spies Never Die to strzelanina z perspektywy pierwszej osoby, która nawiązuje do konsolowych shooterów z ery N64. Wcielasz się w tajnego agenta Johna Waltera, który musi powstrzymać swojego odwiecznego wroga, Dominica Pulp, i udaremnić jego plany. Kampania fabularna składa się z 14 samodzielnych misji, które prowadzą przez wiele różnych lokacji, takich jak wieżowce, kluby nocne, muzea, katakumby i bazy na śniegu. Każde zadanie toczy się w osobnym środowisku i wymaga wykonania zróżnicowanych celów, między innymi hakowania terminali, kradzieży tajnych planów i uwalniania zakładników, a wszystko to podczas starć z uzbrojonymi strażnikami.

Kampania dla jednego gracza i tryb kooperacji.

Całą kampanię fabularną możesz przejść w pojedynkę jako jednoosobowa armia albo razem z przyjaciółmi. Współpraca działa zarówno w trybie podzielonego ekranu, jak i przez rozgrywkę online. Przed rozpoczęciem misji wybierasz jeden z trzech poziomów trudności: Agent, Specjalny Agent oraz Agent 64. Wyższy poziom trudności oznacza więcej celów do wykonania i bardziej otwarte obszary do odkrycia, więc warto zacząć od poziomu Agent, aby poznać misje, a następnie spróbować trudniejszych wariantów. Po ukończeniu misji w określonym czasie i wykonaniu dodatkowych wyzwań odblokowujesz tryby Paradox, zawierające ponad 70 modyfikatorów i oszustw wpływających na rozgrywkę, takie jak wielkie głowy, rozbrojenia w zwarciu, wolne pociski czy brak przeładowywania broni. Dostępne są także Kontrakty, czyli zmiksowane misje z innymi celami i ustawieniami Paradox.

Zabawa w wielu graczy i dodatkowe wyzwania.

Oprócz kampanii gra oferuje tryb Areny, w którym toczysz walkę z przyjaciółmi na podzielonym ekranie lub online, aż do 8 graczy i 8 dodatkowych botów. Lobby pozwala w pełni dostosować rozgrywkę, w tym drużyny, zestawy broni, zestawy zasad i modyfikatory Paradox, a do tego można zapisać do 10 własnych presetów. Arena zawiera kilka wariantów rozgrywki: Deathmatch, w którym wygrywa osoba z największą liczbą fragów; Briefcase, gdzie trzeba zdobyć i utrzymać aktówkę, a jej pozycja po zdobyciu punktu resetuje się w losowym miejscu mapy; Zone, polegający na kontrolowaniu strefy na mapie, której licznik zatrzymuje się, gdy wróg ją kwestionuje; oraz Challenges, czyli specjalne mecze z ustalonymi botami, w których trzeba osiągnąć konkretny wynik w wyznaczonym czasie. Szybsze ukończenie wyzwań daje lepsze nagrody, a wraz z postępami odblokowujesz nowe mapy, postacie, ścieżki muzyczne i inne elementy.

Zrzuty ekranu

Tagi