Ein Retro-Spionageshooter im Stil der N64-Ära
Agent 64: Spies Never Die ist ein First-Person-Shooter, der die Konsole-Shooter der 90er Jahre aufgreift. Du spielst den Elite-Agenten John Walter, der in 14 Missionen gegen seinen Erzfeind Dominic Pulp vorgeht. Die Aufträge führen dich durch Wolkenkratzer, Nachtclubs, Museen, Katakomben und Schneebasen. Jede Mission ist eine abgeschlossene Umgebung mit wechselnden Zielen: Termine hacken, geheime Pläne stehlen und Geiseln befreien, während du dich durch Feuergefechte mit bewaffneten Wachen kämpfst. Neben der linearen Geschichte stehen dir drei Schwierigkeitsstufen zur Verfügung: Agent, Special Agent und 64 Agent. Die höhere Stufe bringt mehr Ziele und offenere Bereiche mit sich.
Zusammen im Einsatz als Team
Die komplette Kampagne lässt sich allein bewältigen oder mit Freunden im Koop spielen, sowohl im geteilten Bildschirm als auch online. Wer lieber gegeneinander antritt, findet in der Arena den passenden Ort. Der Kampf dort funktioniert lokal im Split-Screen oder online mit bis zu 8 Spielern und 8 zusätzlichen Bots. Die Lobby lässt sich weitgehend anpassen, von Teams und Waffen über Regelsätze bis zu Paradox-Modifikatoren, und du kannst bis zu 10 eigene Voreinstellungen speichern. Zur Auswahl stehen Deathmatch, bei dem die meisten Frags zählen, Briefcase, bei dem man eine Aktentasche halten muss, und Zone, bei der ein Bereich gehalten werden muss, um Punkte zu sammeln. Dazu kommen Challenges gegen festgelegte Bots, in denen eine Punktzahl unter Zeitdruck erreicht werden muss.
Was vor dem Start zu wissen ist
Schwierigkeitsstufen und Paradox-Modi sind an Fortschritte geknüpft. Das Paradox-Modus-System umfasst über 70 Modifikatoren und Cheats, die normale Spielabläufe verändern, etwa große Köpfe, Nahkampf-Entwaffnung, langsame Kugeln oder kein Nachladen. Diese Modi schaltest du frei, indem du Par-Zeiten und andere Prüfungen schlägst. Verträge sind umgebaute Missionen mit anderen Zielen und festen Paradox-Einstellungen, die weitere Freischaltungen bringen. Abschließendes Ziel der Challenges ist es, Karten, Charaktere, Musiktitel und mehr freizuschalten.